UNCMUNCM

Jurnal Genta MuliaJurnal Genta Mulia

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa audio visual berbasis Camtasia studio pada mata pelajaran IPS di Kelas IV Sekolah Dasar dan untuk mengetahui respon siswa setelah melaksanakan proses pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran audio visual berbasis Camtasia studio. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian dan Pengembangan meliputi 4 tahap yaitu, tahap pendefinisian (define), tahap perencanaan (design), tahap pengembangan (development), dan tahap penyebaran (disseminate). Media pembelajaran ini dilakukan uji validasi ahli, diantaranya ahli media, ahli materi dan ahli Pendidikan. Setelah diuji coba oleh tim ahli selanjutnya dilakukan uji coba produk dengan subjek penelitian yaitu 15 siswa kelas IV A SD Negeri Unyur. Hasil uji coba media pembelajaran audio visual berbasis Camtasia studio ini rata-rata skor validasi ahli sebesar 85,00% sehingga mendapat kategori “sangat layak dan hasil uji coba produk (uji coba produk terbatas) mendapat rata-rata skor sebesar 81,46% dengan kategori “sangat baik. Jadi, dapat disimpulkan media pembelajaran audio visual berbasis Camtasia studio ini layak dan dapat dipergunakan.

Penelitian ini menyimpulkan bahwa media pembelajaran audio visual berbasis Camtasia studio layak digunakan pada pelajaran IPS kelas IV Sekolah Dasar berdasarkan validasi ahli dan respon siswa.Pengembangan media ini diharapkan dapat membantu proses pembelajaran menjadi lebih bermakna dan memanfaatkan fasilitas sekolah secara optimal.Penelitian ini hanya mencakup materi Indahnya Keragaman di Negeriku, sehingga pengembangan lebih lanjut pada tema lain masih dimungkinkan.

Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran untuk penelitian lanjutan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas media pembelajaran audio visual berbasis Camtasia studio terhadap peningkatan hasil belajar siswa IPS, dengan membandingkan kelas yang menggunakan media tersebut dengan kelas yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Kedua, penelitian dapat dikembangkan dengan menguji coba media ini pada berbagai mata pelajaran lain di Sekolah Dasar untuk mengetahui tingkat kelayakan dan efektivitasnya secara lebih luas. Ketiga, penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Camtasia studio yang melibatkan siswa secara aktif dalam proses pembelajaran, misalnya dengan menambahkan fitur kuis atau simulasi untuk meningkatkan pemahaman materi dan motivasi belajar siswa. Pengembangan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di Sekolah Dasar dan mempersiapkan siswa menghadapi tantangan pendidikan di era digital.

Read online
File size388.26 KB
Pages6
DMCAReport

Related /

ads-block-test