UIJUIJ

Al-Ashr : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran DasarAl-Ashr : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar

Untuk mengetahui bagaimana penggunaan media Crossword Pazzle berdampak pada hasil belajar IPAS siswa kelas V di SD Inpres 12/79 Cellu I, Kecamatan Tanete Riattang Timur, Kabupaten Bone, penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan metode pre-eksperimental. Desain Pretest-Posttest Satu Grup digunakan. Populasi berjumlah 124 siswa, dengan sampel sebanyak 21 siswa dari kelas V, dengan menggunakan sampling. Data dikumpulkan dengan menggunakan tes hasil belajar sebelum dan sesudah penggunaan media Crossword Pazzle. Data ini dianalisis menggunakan statistik deskriptif dan inferensial. Nilai rata-rata pretest 50,4 berada dalam kategori kurang, dan nilai rata-rata posttest 72,8 berada dalam kategori cukup, menurut analisis statistik deskriptif. Hasil analisis data dilakukan dengan tingkat signifikansi 5%. Nilai thitung sebesar 10,576 lebih besar daripada nilai ttabel sebesar 2,08596. Akibatnya, H0 ditolak dan H1 diterima, menunjukkan bahwa hasil belajar IPAS siswa kelas V SD Inpres 12/79 Cellu I, Kecamatan Tanete Riattang Timur, Kabupaten Bone, dipengaruhi secara signifikan oleh penggunaan media Crossword Pazzle.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa pencapaian belajar IPAS siswa kelas V di SD Inpres 12/79 Cellu I, Kecamatan Tanete Riattang Timur, Kabupaten Bone berada pada kategori kurang sebelum menggunakan media Crossword Pazzle dan kategori cukup sesudah menggunakannya.Dengan kata lain, penggunaan media Crossword Pazzle memiliki dampak yang signifikan terhadap hasil belajar IPAS siswa kelas V di SD Inpres 12/79 Cellu I, Kecamatan Tanete Riattang Timur, Kabupaten Bone.Berdasarkan temuan dan hasil penelitian, maka guru diharapkan menggunakan media Crossword Pazzle sebagai alternatif dalam memberikan variasi pada proses pembelajaran dan siswa diharapkan lebih terlibat dan aktif dengan media berbasis Crossword Pazzle.Serta peneliti selanjutnya, sangat disarankan untuk melakukan koordinasi awal dengan guru kelas sebelum pelaksanaan penelitian.

Penelitian selanjutnya dapat membandingkan efektivitas media Crossword Puzzle dengan media pembelajaran interaktif lain, seperti video edukatif atau simulasi digital, dalam desain eksperimen terkontrol yang melibatkan beberapa sekolah dasar untuk menguji generalisasi temuan. Selain itu, penting untuk mengevaluasi dampak jangka panjang penggunaan Crossword Puzzle terhadap retensi konsep IPAS dengan melakukan pengukuran kembali setelah satu semester atau lebih, sehingga dapat diketahui apakah peningkatan hasil belajar bersifat berkelanjutan. Selanjutnya, penelitian dapat meneliti peran pelatihan guru dan koordinasi awal antara peneliti dan guru kelas sebelum implementasi media, untuk melihat apakah persiapan tersebut meningkatkan efektivitas penggunaan Crossword Puzzle dan meminimalkan variabel eksternal yang mungkin memengaruhi hasil belajar siswa.

Read online
File size469.05 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test