MAHADEWAMAHADEWA
Emasains : Jurnal Edukasi Matematika dan SainsEmasains : Jurnal Edukasi Matematika dan SainsPandemi Covid-19 merupakan wabah penyakit yang menyerang di seluruh dunia. Semua aspek kehidupan menjadi terganggu. Salah satunya adalah pendidikan, anak-anak belajar bukan lagi di sekolah, melainkan dari rumah mereka masing-masing. Hal itu tentu saja sulit untuk dilakukan. Keadaan ini membuat baik peserta didik dan orang tua pun menjadi frustasi. Agar peserta didik senang belajar ada beberapa cara inovatif yang dapat dilakukan. Salah satunya bisa dilakukan dengan menggunakan Edpuzzle. Penelitian ini adalah penelitian kajian literatur dengan tujuan untuk mengetahui penerapan edpuzzel dalam meningkatan motivasi dan hasil belajar peserta didik. Hasil penelitian menunjukan bahwa edpuzzel dapat meningkat motivasi dan hasil belajar peserta didik sebesar 29,02 % dengan respon positif dari peserta didik terhadap edpuzzel ini. Penggunaan edpuzzel ini membuat peserta didik lebih termotivasi untuk belajar dan dengan mudah mempelajari dan memahami materi yang dipelajari.
Kemampuan belajar dan motivasi siswa dapat ditingkatkan dengan menggunakan edpuzzel.Data dari jurnal yang peneliti jadikan pedoman memiliki tanggapan positif.Didapatkan peningkatan sebesar 19,3 dari rata -rata awal 49,57 menjadi 69,10.Ini membuktikan bahwa penggunaan pembelajaran menyenangkan dengan edpuzzel memberikan pengaruh dan pengalaman pembelajaran yang inovatif bagi siswa di sekolah.
Penelitian lanjutan dapat fokus pada penggunaan Edpuzzle dalam bidang studi lain seperti sains atau bahasa, bukan hanya matematika. Selain itu, perlu dikaji integrasi Edpuzzle dengan teknologi lain seperti AI untuk personalisasi pembelajaran sesuai kebutuhan siswa. Terakhir, penelitian juga bisa mengeksplorasi dampak jangka panjang penggunaan Edpuzzle terhadap keterampilan berpikir kritis dan kreativitas siswa dalam konteks revolusi industri 4.0.
| File size | 179.69 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
STAIALHIKMAHPARIANGANSTAIALHIKMAHPARIANGAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan di atas, dapat disimpulkan bahwa aplikasi Zoom Meeting dapat digunakan sebagai media pembelajaran alternatifBerdasarkan hasil penelitian dan pembahasan di atas, dapat disimpulkan bahwa aplikasi Zoom Meeting dapat digunakan sebagai media pembelajaran alternatif
HABIHABI Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran yang diterapkan guru sudah student-centere namun belum efektif karena siswa masih cenderung pasif, kesulitanPenelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran yang diterapkan guru sudah student-centere namun belum efektif karena siswa masih cenderung pasif, kesulitan
YAYASANCECYAYASANCEC Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media promosi untuk program studi Tadris Matematika IAIN Curup berdasarkan booklet. Booklet berisi informasiPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media promosi untuk program studi Tadris Matematika IAIN Curup berdasarkan booklet. Booklet berisi informasi
UNCMUNCM Pengujian hipotesis menunjukkan pengaruh signifikan (Asymp Sig (2-tailed) = 0,001 < 0,05), sehingga penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe snowballPengujian hipotesis menunjukkan pengaruh signifikan (Asymp Sig (2-tailed) = 0,001 < 0,05), sehingga penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe snowball
JENDELAEDUKASIJENDELAEDUKASI Penelitian yang peneliti teliti terdiri dari dua kelompok yang memiliki distribusi normal dan homogen. Pengujian hipotesis yang digunakan yaitu uji-t tidakPenelitian yang peneliti teliti terdiri dari dua kelompok yang memiliki distribusi normal dan homogen. Pengujian hipotesis yang digunakan yaitu uji-t tidak
UNIMALUNIMAL Penerapan model POE memberikan pengaruh yang signifikan pada materi fluida statis di kelas XI SMA Negeri 1 Nisam. Model pembelajaran POE menuntut siswaPenerapan model POE memberikan pengaruh yang signifikan pada materi fluida statis di kelas XI SMA Negeri 1 Nisam. Model pembelajaran POE menuntut siswa
UNCMUNCM Penelitian tidak sampai pada tahap Disseminate karena terbatas pada 3 kompetensi dasar dan tidak mengukur keefektifan produk. Subjek uji coba terdiri dariPenelitian tidak sampai pada tahap Disseminate karena terbatas pada 3 kompetensi dasar dan tidak mengukur keefektifan produk. Subjek uji coba terdiri dari
MAHADEWAMAHADEWA Berdasarkan hasil respon guru diperoleh skor rata-rata sebesar 3,21 dengan kriteria praktis. Berdasarkan hasil respon siswa pada uji coba lapangan terbatasBerdasarkan hasil respon guru diperoleh skor rata-rata sebesar 3,21 dengan kriteria praktis. Berdasarkan hasil respon siswa pada uji coba lapangan terbatas
Useful /
BUMIGORABUMIGORA Penelitian ini menemukan bahwa bahasa figuratif digunakan secara efektif dalam lagu Taylor Swift untuk mengungkapkan emosi yang dalam dan tema yang kompleks.Penelitian ini menemukan bahwa bahasa figuratif digunakan secara efektif dalam lagu Taylor Swift untuk mengungkapkan emosi yang dalam dan tema yang kompleks.
MAHADEWAMAHADEWA Responden penelitian ini dilakukan dengan metode purposive sampling sebanyak 10 orang, berdasarkan pertimbangan bahwa responden yang dipilih merupakanResponden penelitian ini dilakukan dengan metode purposive sampling sebanyak 10 orang, berdasarkan pertimbangan bahwa responden yang dipilih merupakan
MAHADEWAMAHADEWA Upaya dalam bidang pendidikan dapat dilakukan dengan memberikan bekal kepada siswa mengenai pendidikan kewirausahaan agar kelak dapat dijadikan alternatifUpaya dalam bidang pendidikan dapat dilakukan dengan memberikan bekal kepada siswa mengenai pendidikan kewirausahaan agar kelak dapat dijadikan alternatif
MAHADEWAMAHADEWA Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh: 1) ada pengaruh strategi pembelajaran inkuiri berbantuan komik digital terhadap kreativitas peserta didikBerdasarkan hasil penelitian yang diperoleh: 1) ada pengaruh strategi pembelajaran inkuiri berbantuan komik digital terhadap kreativitas peserta didik