SERAMBISERAMBI
Journal of Educational Management ResearchJournal of Educational Management ResearchThis study aims to develop a community-based digital innovation to enhance university students participation in sports activities. Despite the widespread use of digital technology, students often struggle with limited information, coordination issues, and a lack of collaborative platforms. Using the design thinking approach, the research focuses on the development of the CampusPlay application. The study follows the four stages of design thinking: empathize, define, ideate, and prototype, excluding the testing phase. The findings suggest that students require a digital platform to help find sports partners, manage schedules, and implement a deposit-based payment system to improve commitment. The CampusPlay wireframe incorporates key features, such as Find Partner and Create Match, promoting social collaboration and efficient management of campus sports activities. The design thinking methodology proves effective in creating user-centered, community-driven digital solutions that foster social sustainability within the university context.
The study concludes that university students require a digital platform to facilitate structured, accessible, and socially engaging sports activities.Findings reveal challenges in finding sports partners, coordinating schedules, and accessing information about campus sports facilities.The CampusPlay application, with features like Find Partner and Create Match, addresses these issues and promotes social sustainability within the university setting.
Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada pengujian efektivitas aplikasi CampusPlay secara komprehensif melalui studi implementasi yang melibatkan sejumlah besar mahasiswa dari berbagai latar belakang. Hal ini akan memberikan bukti empiris mengenai dampak aplikasi terhadap peningkatan partisipasi olahraga, peningkatan interaksi sosial, dan peningkatan komitmen terhadap aktivitas fisik. Selain itu, penelitian dapat diperluas untuk mengeksplorasi integrasi fitur gamifikasi dan personalisasi dalam aplikasi, dengan tujuan untuk lebih memotivasi mahasiswa dan menciptakan pengalaman olahraga yang lebih menarik dan relevan bagi setiap individu. Terakhir, studi lebih lanjut dapat menyelidiki potensi adaptasi model CampusPlay untuk diterapkan di berbagai konteks pendidikan tinggi, seperti sekolah menengah atau lembaga pelatihan, serta untuk memfasilitasi kegiatan olahraga dan rekreasi di lingkungan komunitas yang lebih luas.
- The Role of Social Media in Driving Community Innovation: A Mixed-Methods Study on Challenges and Opportunities... journal.politeknik-pratama.ac.id/index.php/IMK/article/view/961The Role of Social Media in Driving Community Innovation A Mixed Methods Study on Challenges and Opportunities journal politeknik pratama ac index php IMK article view 961
- JMIR Formative Research - The Effect of Social Networks on Active Living in Adolescents: Qualitative... doi.org/10.2196/46350JMIR Formative Research The Effect of Social Networks on Active Living in Adolescents Qualitative doi 10 2196 46350
- CampusPlay: Leveraging Community-Based Digital Innovation to Boost University Students' Sports Engagement... serambi.org/index.php/jemr/article/view/1593CampusPlay Leveraging Community Based Digital Innovation to Boost University Students Sports Engagement serambi index php jemr article view 1593
- Social Transformation in Modern Society: A Literature Review on the Role of Technology in Social Interaction... journal.unespadang.ac.id/JIEE/article/view/228Social Transformation in Modern Society A Literature Review on the Role of Technology in Social Interaction journal unespadang ac JIEE article view 228
- Validate User. validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take... emerald.com/heswbl/article/14/1/1-21/1216477Validate User validate user sorry experiencing unusual traffic time please help us confirm robot take emerald heswbl article 14 1 1 21 1216477
| File size | 548.65 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
BIARJOURNALBIARJOURNAL Metode kuantitatif digunakan untuk mengeksplorasi pengalaman dan persepsi praktisi media dan ahli industri mengenai peran media dalam mendorong transformasiMetode kuantitatif digunakan untuk mengeksplorasi pengalaman dan persepsi praktisi media dan ahli industri mengenai peran media dalam mendorong transformasi
JOURNAL GEHUJOURNAL GEHU Oleh karena itu, abstrak bahasa Inggris diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia formal akademik: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapanOleh karena itu, abstrak bahasa Inggris diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia formal akademik: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan
ASIAASIA Keberhasilan pendekatan ini didorong oleh strategi pengulangan sistematis dan penguatan positif, yang menunjukkan hasil signifikan di ranah kognitif, afektif,Keberhasilan pendekatan ini didorong oleh strategi pengulangan sistematis dan penguatan positif, yang menunjukkan hasil signifikan di ranah kognitif, afektif,
ASIAASIA Struktur intervensi yang terorganisir, dikombinasikan dengan lingkungan yang mendukung yang diciptakan oleh pengasuh dan fasilitator, berkontribusi signifikanStruktur intervensi yang terorganisir, dikombinasikan dengan lingkungan yang mendukung yang diciptakan oleh pengasuh dan fasilitator, berkontribusi signifikan
ASIAASIA Melalui program partisipatif, penelitian melibatkan keluarga, sekolah, dan masyarakat untuk mendukung putus sekolah dan meningkatkan akses pendidikan.Melalui program partisipatif, penelitian melibatkan keluarga, sekolah, dan masyarakat untuk mendukung putus sekolah dan meningkatkan akses pendidikan.
ASIAASIA Kesimpulan: Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi e-PBB di Banyuwangi telah berhasil meningkatkan kepatuhan pajak dan memfasilitasi akses informasiKesimpulan: Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi e-PBB di Banyuwangi telah berhasil meningkatkan kepatuhan pajak dan memfasilitasi akses informasi
ASIAASIA Implikasi Praktis: Temuan penelitian ini menyediakan strategi yang dapat ditindaklanjuti bagi pembuat kebijakan dan komunitas lokal, termasuk promosi pariwisataImplikasi Praktis: Temuan penelitian ini menyediakan strategi yang dapat ditindaklanjuti bagi pembuat kebijakan dan komunitas lokal, termasuk promosi pariwisata
UNPRIUNPRI Data penelitian berupa ucapan yang mengandung tindakan bicara komisif. Sumber data adalah video debat calon presiden. Alat penelitian adalah observasiData penelitian berupa ucapan yang mengandung tindakan bicara komisif. Sumber data adalah video debat calon presiden. Alat penelitian adalah observasi
Useful /
IAI MBIMAIAI MBIMA Air Susu Ibu (ASI) merupakan sumber nutrisi paling ideal bagi bayi, karena mengandung berbagai zat gizi serta komponen pelindung penting yang berperanAir Susu Ibu (ASI) merupakan sumber nutrisi paling ideal bagi bayi, karena mengandung berbagai zat gizi serta komponen pelindung penting yang berperan
DISKRESIDISKRESI Namun, fenomena ini juga menghadirkan tantangan filosofis terkait autentisitas, risiko praktik spekulatif, ketidaksetaraan sosial-ekonomi, serta dampakNamun, fenomena ini juga menghadirkan tantangan filosofis terkait autentisitas, risiko praktik spekulatif, ketidaksetaraan sosial-ekonomi, serta dampak
DISKRESIDISKRESI Temuan ini menunjukkan bahwa generasi Z tidak acuh terhadap budaya tradisional, tetapi membutuhkan bentuk penyajian yang lebih kontekstual dan komunikatif.Temuan ini menunjukkan bahwa generasi Z tidak acuh terhadap budaya tradisional, tetapi membutuhkan bentuk penyajian yang lebih kontekstual dan komunikatif.
UNPUNP Data dikumpulkan melalui angket dan analisis data menggunakan metode MSI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa praktik kerja industri memiliki dampak signifikanData dikumpulkan melalui angket dan analisis data menggunakan metode MSI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa praktik kerja industri memiliki dampak signifikan