AFEKSIAFEKSI
Afeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanAfeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanPelatihan software statistik merupakan salah satu intervensi praktis untuk meningkatkan kompetensi statistika aplikatif mahasiswa. Penelitian ini mengevaluasi efektivitas pelatihan SPSS yang diberikan kepada 76 mahasiswa FTIK UIN Salatiga menggunakan desain one-group pre-test–post-test. Analisis kuantitatif meliputi statistik deskriptif, paired-sample t-test, penghitungan ukuran efek (Cohens d), dan interpretasi interval kepercayaan; analisis kualitatif digunakan untuk merangkum persepsi dan testimoni peserta. Hasil menunjukkan rata-rata skor pre-test = 6,46 (SD = 2,144), post-test = 8,24 (SD = 1,616); uji paired t menghasilkan t(75) = −6,399, p < 0,001; selisih rata-rata = −1,776 (95% CI: −2,329 sampai −1,223). Ukuran efek Cohens d (paired) ≈ 0,73 menunjukkan efek menengah–besar. Selain itu, >60% peserta menilai pelaksanaan, kejelasan materi, dan peningkatan keterampilan sebagai “sangat baik. Temuan ini konsisten dengan studi sebelumnya yang melaporkan efektivitas pelatihan SPSS/latihan statistik berbasis praktik dalam konteks pendidikan tinggi. Hasil mendukung rekomendasi agar pelatihan SPSS dikembangkan sebagai program rutin di FTIK untuk mendukung kemampuan riset mahasiswa.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa pelatihan SPSS yang diselenggarakan di FTIK UIN Salatiga efektif dalam meningkatkan kemampuan statistika aplikatif mahasiswa.Terdapat perbedaan yang signifikan antara skor pretest dan posttest (t(75)=−6,399,p<0,001, dengan ukuran efek berada pada kategori sedang–besar (d≈0,73.Temuan ini menegaskan bahwa pelatihan tidak hanya berdampak secara statistik, tetapi juga memberikan pengaruh praktis yang substansial terhadap peningkatan kompetensi mahasiswa dalam mengolah dan menginterpretasi data menggunakan SPSS.Selain itu, penilaian peserta menunjukkan tingkat kepuasan yang sangat tinggi terhadap materi, metode penyampaian, dan pendampingan tutor, sehingga pelatihan dapat dinilai berhasil dari sisi pengalaman belajar maupun pencapaian pembelajaran.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian longitudinal untuk mengukur dampak jangka panjang pelatihan SPSS terhadap kemampuan analisis data mahasiswa dalam penyusunan skripsi dan penelitian selanjutnya. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada identifikasi faktor-faktor yang memoderasi efektivitas pelatihan SPSS, seperti latar belakang pendidikan matematika mahasiswa atau gaya belajar yang dominan. Ketiga, penelitian dapat mengeksplorasi efektivitas penggunaan metode pembelajaran inovatif, seperti blended learning atau flipped classroom, dalam meningkatkan hasil pelatihan SPSS.
| File size | 382.07 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUBLITARUNUBLITAR Six key factors were examined, namely human resources, curriculum implementation, facilities and infrastructure, extracurricular activities, funding andSix key factors were examined, namely human resources, curriculum implementation, facilities and infrastructure, extracurricular activities, funding and
ISBIISBI Machyar telah menciptakan karya monumental berupa sistem notasi Sunda Serat Kanayagan dan Teori Laras 17 Nada yang diimplementasikan dalam gitar dan gamelan.Machyar telah menciptakan karya monumental berupa sistem notasi Sunda Serat Kanayagan dan Teori Laras 17 Nada yang diimplementasikan dalam gitar dan gamelan.
ISBIISBI Machjar Angga Koesoemadinata dan mengapa teori karawitan Sunda perlu dikaji ulang melalui penelitian yang berkelanjutan. Berdasarkan hasil analisis danMachjar Angga Koesoemadinata dan mengapa teori karawitan Sunda perlu dikaji ulang melalui penelitian yang berkelanjutan. Berdasarkan hasil analisis dan
ISBIISBI Dengan demikian, eksplorasi mandiri mengaitkan tema berlainan karya cipta lagu kebangsaan kedalam makna Cinta Tanah Air yakni pembentukan simbol keindahanDengan demikian, eksplorasi mandiri mengaitkan tema berlainan karya cipta lagu kebangsaan kedalam makna Cinta Tanah Air yakni pembentukan simbol keindahan
KHATECKHATEC Beberapa strategi dianggap efektif dalam meningkatkan pemahaman dan partisipasi mahasiswa, sementara yang lain dinilai kurang relevan atau kurang diterapkanBeberapa strategi dianggap efektif dalam meningkatkan pemahaman dan partisipasi mahasiswa, sementara yang lain dinilai kurang relevan atau kurang diterapkan
UNUJAUNUJA Strategi ini menumbuhkan kebiasaan kolaborasi, meningkatkan profesionalisme guru, dan memperbaiki kualitas pembelajaran. Penelitian ini memberi kontribusiStrategi ini menumbuhkan kebiasaan kolaborasi, meningkatkan profesionalisme guru, dan memperbaiki kualitas pembelajaran. Penelitian ini memberi kontribusi
IAINU KEBUMENIAINU KEBUMEN Teknik analisis datanya berupa reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa strategi guruTeknik analisis datanya berupa reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa strategi guru
UMUM Tujuan penelitian ini adalah untuk mengungkap pengaruh aplikasi canva terhadap kreativitas guru penggerak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatifTujuan penelitian ini adalah untuk mengungkap pengaruh aplikasi canva terhadap kreativitas guru penggerak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif
Useful /
UNTRIMBALIUNTRIMBALI Data collection was carried out using a Likert scale questionnaire. The data analysis technique used in this research is Structural Equation Modeling PartialData collection was carried out using a Likert scale questionnaire. The data analysis technique used in this research is Structural Equation Modeling Partial
UMUM Oleh karena itu, studi ini menawarkan desain aplikasi penerjemah mirip Google Translate untuk memfasilitasi komunikasi antara individu yang menggunakanOleh karena itu, studi ini menawarkan desain aplikasi penerjemah mirip Google Translate untuk memfasilitasi komunikasi antara individu yang menggunakan
UMUM Penelitian ini bertujuan mengembangkan board game sebagai media pembelajaran yang memberikan edukasi pengetahuan kepedulian lingkungan bagi anak sekolahPenelitian ini bertujuan mengembangkan board game sebagai media pembelajaran yang memberikan edukasi pengetahuan kepedulian lingkungan bagi anak sekolah
UMUM Tantangan utama yang tercatat adalah kurangnya informasi awal dan penggunaan bahasa daerah yang dapat menghambat proses belajar. Kesimpulan menekankanTantangan utama yang tercatat adalah kurangnya informasi awal dan penggunaan bahasa daerah yang dapat menghambat proses belajar. Kesimpulan menekankan