AFEKSIAFEKSI
Afeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanAfeksi: Jurnal Penelitian dan Evaluasi PendidikanPengembangan game edukasi ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keaktifan siswa dalam pembelajaran Bahasa Inggris, yang salah satunya disebabkan oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang inovatif dan interaktif. Pembelajaran yang masih didominasi oleh penggunaan media konvensional sering kali memakan banyak waktu, sehingga menghambat pencapaian tujuan pembelajaran. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya hasil belajar siswa dalam mata pelajaran Bahasa Inggris. Oleh karena itu, diperlukan solusi berupa media pembelajaran berbasis teknologi yang mampu meningkatkan partisipasi dan pemahaman siswa secara lebih efektif. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research & Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang mencakup lima tahap, yaitu analysis (analisis), design (desain), development (pengembangan), implementation (implementasi), dan evaluation (evaluasi). Uji validitas pada penelitian melibatkan dua validator media dan satu validator materi. Validator media merupakan Dosen dari Departemen Kurikulum dan Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Padang. Sedang validator materi merupakan guru mata pelajaran Bahasa Inggris MTsN 6 Tanah Datar. Uji praktikalitas produk melibatkan 20 siswa kelas VIII MTsN 6 Tanah Datar.Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata skor validasi oleh ahli materi adalah 4,16 dengan kategori “Sangat Valid. Validasi oleh ahli media 1 memperoleh skor rata-rata 4,75 dengan kategori “Sangat Valid, dan ahli media 2 memberikan nilai rata-rata sebesar 4,41 yang termasuk kategori “Sangat Valid. Selanjutnya, uji praktikalitas yang dilakukan kepada 20 siswa menghasilkan nilai rata-rata sebesar 4,44 yang masuk kategori “Sangat Praktis. Terakhir, dilakukan uji efektivitas dengan diperoleh rata-rata N-Gain score sebesar 57,11% yang termasuk ke dalam kategori Cukup Efektif. Berdasarkan hasil tersebut, game RPG edukasi pada materi Narative Text mata pelajaran bahasa inggris kelas VIII SMP/MTs dinyatakan layak digunakan dalam proses pembelajaran.
Game RPG edukasi yang dikembangkan dengan model ADDIE terbukti valid dan praktis, dengan skor rata-rata validitas materi 4,16 dan media antara 4,41‑4,75, serta skor praktikalitas 4,44, menunjukkan kesiapan penggunaan dalam pembelajaran.Uji efektivitas menunjukkan N‑Gain score rata‑rata 57,11% yang berada pada kategori cukup efektif, menandakan peningkatan hasil belajar siswa.Secara keseluruhan, game ini efektif meningkatkan pemahaman materi naratif teks Bahasa Inggris pada siswa kelas VIII SMP/MTs.
Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi bagaimana penyesuaian tingkat kesulitan secara adaptif dalam game RPG edukasi memengaruhi motivasi belajar dan pencapaian siswa pada berbagai tingkat kemampuan bahasa Inggris; selanjutnya, penambahan fitur kolaboratif multiplayer dalam game dapat diteliti untuk menilai dampaknya terhadap interaksi antar siswa dan peningkatan kemampuan berbahasa secara sosial; terakhir, studi longitudinal yang menerapkan game RPG edukasi selama satu tahun ajaran penuh dapat dilakukan untuk mengukur efek jangka panjang pada retensi struktur teks naratif serta perkembangan kompetensi bahasa Inggris secara keseluruhan, dengan menggunakan pendekatan kuantitatif dan kualitatif untuk memperoleh gambaran yang komprehensif.
| File size | 245.75 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
MULYALITERASIMULYALITERASI Tantangan utama yang dihadapi antara lain keterbatasan pengetahuan mengenai kosakata hukum konstitusional dalam bahasa Inggris serta kurangnya pemahamanTantangan utama yang dihadapi antara lain keterbatasan pengetahuan mengenai kosakata hukum konstitusional dalam bahasa Inggris serta kurangnya pemahaman
AFEKSIAFEKSI Pengumpulan data melalui observasi dan wawancara. Terdapat 2 (dua) subjek dalam yang sesuai dengan kriteria penelitian. Teknik analisis data dalam penelitianPengumpulan data melalui observasi dan wawancara. Terdapat 2 (dua) subjek dalam yang sesuai dengan kriteria penelitian. Teknik analisis data dalam penelitian
UM SURABAYAUM SURABAYA Instrumen analisis mengadopsi pendekatan manajemen strategis, teori filantropi, dan manajemen syariah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi LAZNASInstrumen analisis mengadopsi pendekatan manajemen strategis, teori filantropi, dan manajemen syariah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi LAZNAS
UM SURABAYAUM SURABAYA Dalam era globalisasi dan pertumbuhan cepat industri pariwisata, strategi pengembangan pariwisata halal menjadi kebutuhan mendesak untuk mendorong ekonomiDalam era globalisasi dan pertumbuhan cepat industri pariwisata, strategi pengembangan pariwisata halal menjadi kebutuhan mendesak untuk mendorong ekonomi
UM SURABAYAUM SURABAYA Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa proses pencarian sertifikasi halal sangat kaku dan tidak praktis. Keberadaan Undang-Undang Nomor 6 TahunDari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa proses pencarian sertifikasi halal sangat kaku dan tidak praktis. Keberadaan Undang-Undang Nomor 6 Tahun
UM SURABAYAUM SURABAYA Untuk mengatasi tantangan ini, penelitian ini mengusulkan pendekatan komprehensif yang berlandaskan pada nilai-nilai Islam, menekankan keadilan, kejujuran,Untuk mengatasi tantangan ini, penelitian ini mengusulkan pendekatan komprehensif yang berlandaskan pada nilai-nilai Islam, menekankan keadilan, kejujuran,
UM SURABAYAUM SURABAYA Penelitian ini mengidentifikasi kesenjangan literatur terkait penerapan prinsip syariah di Pengadilan Agama Indonesia, terutama dalam penentuan ganti rugiPenelitian ini mengidentifikasi kesenjangan literatur terkait penerapan prinsip syariah di Pengadilan Agama Indonesia, terutama dalam penentuan ganti rugi
JURNALP4IJURNALP4I Hasil pelaksanaan pembelajaran Dasar Desain di SMK Negeri 6 Semarang menunjukkan peningkatan kompetensi serta keaktifan siswa. Dampak penerapan media rangkaHasil pelaksanaan pembelajaran Dasar Desain di SMK Negeri 6 Semarang menunjukkan peningkatan kompetensi serta keaktifan siswa. Dampak penerapan media rangka
Useful /
UIBUIB Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara kenaikan berat badan ibu selama trimester ketiga dan kejadian berat badan lahir rendah padaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara kenaikan berat badan ibu selama trimester ketiga dan kejadian berat badan lahir rendah pada
KERTACENDEKIAKERTACENDEKIA Analisis statistik menunjukkan perbaikan pengetahuan yang signifikan setelah intervensi (p = 0,000; p < 0,05). Kesimpulan: Edukasi kesehatan menggunakanAnalisis statistik menunjukkan perbaikan pengetahuan yang signifikan setelah intervensi (p = 0,000; p < 0,05). Kesimpulan: Edukasi kesehatan menggunakan
AFEKSIAFEKSI Subjek penelitian adalah 34 peserta didik kelas XI F2 terdiri dari 8 laki‑laki dan 26 perempuan. Data dikumpulkan melalui lembar observasi kemampuanSubjek penelitian adalah 34 peserta didik kelas XI F2 terdiri dari 8 laki‑laki dan 26 perempuan. Data dikumpulkan melalui lembar observasi kemampuan
SUMBARPROVSUMBARPROV Dengan demikian, desa wisata tidak hanya menjadi alat pembangunan ekonomi lokal, tetapi juga sebagai model pembangunan berkelanjutan yang menyelaraskanDengan demikian, desa wisata tidak hanya menjadi alat pembangunan ekonomi lokal, tetapi juga sebagai model pembangunan berkelanjutan yang menyelaraskan