KHARISMAKHARISMA

KHARISMA TechKHARISMA Tech

Aplikasi F1Math dikembangkan untuk membantu siswa dalam mempelajari matematika melalui konsep interaktif yang terinspirasi dari dunia balap Formula 1. Metode testing yang digunakan adalah grey box testing dengan pendekatan Regression Testing, yang menggabungkan analisis terhadap struktur internal aplikasi dan pengamatan terhadap perilaku eksternal. Proses testing dimulai dengan analisis spesifikasi sistem dan kode program, dilanjutkan dengan testing unit, integrasi, dan regresi, serta didukung oleh simulasi pengguna pada berbagai level permainan. Hasil Testing menunjukkan bahwa teknik grey box testing efektif dalam mendeteksi bug pada tahap awal pengembangan. Penerapan teknik ini mempercepat proses perbaikan dan meningkatkan stabilitas aplikasi, khususnya pada fitur permainan dan perhitungan matematika.

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, dapat disimpulkan bahwa.Efektivitas grey box testing dalam Testing Aplikasi F1Math.Implementasi teknik grey box testing terbukti efektif dalam mengidentifikasi cacat pada aplikasi F1Math, terutama pada area kritis seperti fitur permainan dan perhitungan matematika.Kombinasi pengetahuan struktur internal aplikasi dan fokus pada perilaku eksternal memungkinkan Testing yang lebih efisien, mempercepat proses perbaikan bug, serta meningkatkan stabilitas aplikasi.Hal ini tercermin dari penurunan rata-rata penggunaan CPU (dari 28.5%) dan peningkatan kecepatan start-up (dari 318.3 ms) pada versi baru setelah perbaikan.Perbedaan Karakteristik grey box testing dengan Teknik Lain.grey box testing menggabungkan keunggulan Black Box Testing (fokus pada fungsionalitas tanpa akses kode) dan White Box Testing (analisis jalur eksekusi kode).Pada aplikasi F1Math, pendekatan ini memungkinkan Testing integrasi antarmuka pengguna.Versi baru F1Math menunjukkan peningkatan signifikan dalam efisiensi (CPU dan memori lebih rendah) serta responsivitas (waktu start-up lebih cepat).Analisis Regresi Linear juga mengonfirmasi bahwa optimisasi kode dan penerapan grey box testing berkontribusi pada pengurangan bug kritis (dari 2 masalah pada versi lama menjadi 0 pada versi baru).

Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: 1. Mengembangkan metode testing yang lebih terintegrasi dengan antarmuka pengguna, sehingga dapat mengidentifikasi masalah pada interaksi pengguna dengan lebih akurat. 2. Menganalisis dan mengoptimalkan penggunaan memori aplikasi, terutama pada fitur-fitur yang membutuhkan banyak sumber daya, untuk meningkatkan efisiensi dan kinerja keseluruhan aplikasi. 3. Melakukan penelitian lebih lanjut tentang implementasi teknik grey box testing pada aplikasi-aplikasi pendidikan lainnya, untuk mengeksplorasi potensi dan manfaatnya dalam meningkatkan kualitas dan pengalaman pengguna dalam belajar.

  1. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas)i. smoke automation regression testing peer lending... jurnal.iaii.or.id/index.php/RESTI/article/view/4220Jurnal RESTI Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas i smoke automation regression testing peer lending jurnal iaii index php RESTI article view 4220
  2. WEIZZ: automatic grey-box fuzzing for structured binary formats | Proceedings of the 29th ACM SIGSOFT... dl.acm.org/doi/10.1145/3395363.3397372WEIZZ automatic grey box fuzzing for structured binary formats Proceedings of the 29th ACM SIGSOFT dl acm doi 10 1145 3395363 3397372
  3. The Effect of Crossword Puzzle Application on The Students’ Learning Motivation in... doi.org/10.24235/al.ibtida.snj.v6i1.4186The Effect of Crossword Puzzle Application on The StudentsyCE Learning Motivation in doi 10 24235 al ibtida snj v6i1 4186
  4. Testing Approaches for Web and Mobile Applications: An Overview. testing approaches web mobile applications... journal.uob.edu.bh/handle/123456789/3877Testing Approaches for Web and Mobile Applications An Overview testing approaches web mobile applications journal uob edu bh handle 123456789 3877
Read online
File size335.54 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test