JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION
Jurnal Syntax AdmirationJurnal Syntax AdmirationPenelitian ini mengeksplorasi persepsi siswa terhadap platform Quizizz dalam kelas pelatihan Business English di PT. XL Axiata Tbk. di Jakarta. Untuk mempromosikan pembelajaran bahasa yang efektif, terutama dalam kelas pelatihan Business English, pendekatan pengajaran yang dinamis dan menarik sangat penting. Metode tradisional seperti kuliah dan latihan sering kali kurang antusias untuk melibatkan siswa secara aktif dalam proses pembelajaran. Dengan menggabungkan unsur-unsur permainan seperti hadiah, persaingan, dan umpan balik instan, gamifikasi menawarkan solusi potensial untuk meningkatkan keterlibatan dan meningkatkan hasil belajar. Studi ini menggunakan desain metode campuran, mengumpulkan data melalui kuesioner, wawancara, dan analisis dokumentasi. Sampel penelitian ini terdiri dari 47 siswa dari kelas pelatihan Business English di PT XL Axiata Tbk. Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Quizizz, sebagai platform gamifikasi, meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa dalam pembelajaran bahasa dan menekankan potensi gamifikasi dalam pengajaran bahasa, khususnya dalam konteks kelas pelatihan Business English.
Studi tentang persepsi siswa terhadap Quizizz dalam meningkatkan keterampilan tata bahasa mereka dalam kelas pelatihan Business English mengungkapkan pandangan positif dari para peserta.Siswa menganggap Quizizz sebagai platform yang menarik dan menyenangkan yang meningkatkan motivasi dan keterlibatan aktif mereka dalam latihan tata bahasa, yang pada akhirnya meningkatkan keterampilan mereka.Mereka menghargai sifat interaktif Quizizz, yang mencakup komponen gamifikasi seperti poin, papan peringkat, dan avatar, karena memberikan pengalaman belajar yang merangsang.Selain itu, siswa juga menghargai umpan balik langsung dan unsur-unsur kompetitif yang ditawarkan oleh Quizizz, karena fitur-fitur ini berkontribusi pada persepsi positif mereka terhadap platform dan efektivitasnya dalam memperkuat pengetahuan tata bahasa mereka.Namun, studi ini juga menyoroti beberapa tantangan yang dirasakan oleh siswa dalam hal integrasi elemen gamifikasi dalam kelas pelatihan Business English.Misalnya, salah satu tantangan kunci yang diidentifikasi adalah kebutuhan untuk implementasi dan integrasi efektif Quizizz ke dalam kurikulum.Siswa mengutarakan kekhawatiran tentang penggunaan yang tepat dan penyelarasan Quizizz dengan tujuan pembelajaran dan konten kelas, menekankan pentingnya instruksi dan bimbingan yang jelas dari guru untuk memanfaatkan sepenuhnya potensi platform.
Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, dan keterbatasan penelitian ini, berikut adalah tiga saran untuk penelitian lanjutan: Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih mendalam tentang faktor-faktor spesifik yang mempengaruhi persepsi siswa terhadap Quizizz dalam konteks pelatihan Business English. Penelitian kualitatif yang lebih mendalam dapat membantu memahami tantangan dan peluang yang dihadapi siswa dalam menggunakan platform ini. Kedua, penelitian dapat dilakukan untuk mengeksplorasi cara-cara baru dalam mengintegrasikan elemen gamifikasi ke dalam kelas pelatihan Business English. Ini dapat mencakup pengembangan strategi dan metode baru untuk meningkatkan keterlibatan siswa dan hasil belajar. Terakhir, penelitian dapat dilakukan untuk mengevaluasi efektivitas Quizizz dalam meningkatkan keterampilan tata bahasa siswa dalam konteks Business English. Studi ini dapat mencakup analisis komprehensif tentang bagaimana platform ini dapat digunakan untuk memperkuat pemahaman siswa tentang tata bahasa dan meningkatkan kinerja mereka dalam aspek-aspek tertentu dari bahasa Inggris bisnis.
| File size | 275.25 KB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUGHAUNUGHA Hal ini berarti bahwa penggunaan media pembelajaran berbasis game efektif dalam meningkatkan kemampuan menulis siswa. Penggunaan game-based learning dapatHal ini berarti bahwa penggunaan media pembelajaran berbasis game efektif dalam meningkatkan kemampuan menulis siswa. Penggunaan game-based learning dapat
STKIPPGRIBLSTKIPPGRIBL Hasil menunjukkan kelompok eksperimen mencapai skor post-test rata-rata 89,09 (N-Gain 0,84) dibanding kontrol 80,42 (N-Gain 0,73), dengan perbedaan statistikHasil menunjukkan kelompok eksperimen mencapai skor post-test rata-rata 89,09 (N-Gain 0,84) dibanding kontrol 80,42 (N-Gain 0,73), dengan perbedaan statistik
LODDOSINSTITUTELODDOSINSTITUTE Sebaliknya, faktor non-akademik seperti kegiatan ekstrakurikuler dan kemampuan interpersonal memberikan kontribusi yang lebih rendah. Temuan ini dapatSebaliknya, faktor non-akademik seperti kegiatan ekstrakurikuler dan kemampuan interpersonal memberikan kontribusi yang lebih rendah. Temuan ini dapat
UNWAHAUNWAHA Mengembangkan Aplikasi yang Bermanfaat terbukti efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman dasar logika pemrograman di kalangan siswa MA DiponegoroMengembangkan Aplikasi yang Bermanfaat terbukti efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman dasar logika pemrograman di kalangan siswa MA Diponegoro
TRILOGITRILOGI Mayoritas pengguna Halodoc memiliki persepsi yang cukup baik terhadap keamanan data pribadi mereka, tetapi masih terdapat ketimpangan antara rasa amanMayoritas pengguna Halodoc memiliki persepsi yang cukup baik terhadap keamanan data pribadi mereka, tetapi masih terdapat ketimpangan antara rasa aman
KAMPUNGJURNALKAMPUNGJURNAL Hasil menunjukkan peningkatan signifikan: akurasi tata bahasa 100 %, penggunaan kosakata 80 %, dan akurasi struktur kalimat 100 %, yang menegaskanHasil menunjukkan peningkatan signifikan: akurasi tata bahasa 100 %, penggunaan kosakata 80 %, dan akurasi struktur kalimat 100 %, yang menegaskan
UNTADUNTAD Penelitian ini menggunakan dua konsep, yaitu aspek dinamis dan aspek regulasi, serta fasilitator dari Ryas Rasyid, dengan metode kualitatif deskriptif.Penelitian ini menggunakan dua konsep, yaitu aspek dinamis dan aspek regulasi, serta fasilitator dari Ryas Rasyid, dengan metode kualitatif deskriptif.
JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION Secara keseluruhan, QRIS menawarkan solusi pembayaran yang aman dan terintegrasi sambil memungkinkan inovasi. Untuk memaksimalkan keuntungan QRIS, semuaSecara keseluruhan, QRIS menawarkan solusi pembayaran yang aman dan terintegrasi sambil memungkinkan inovasi. Untuk memaksimalkan keuntungan QRIS, semua
Useful /
UNWAHAUNWAHA Program ini juga meningkatkan kapasitas guru dan staf dalam pengelolaan informasi digital, sehingga keberlanjutan website dapat terjaga. Dengan demikian,Program ini juga meningkatkan kapasitas guru dan staf dalam pengelolaan informasi digital, sehingga keberlanjutan website dapat terjaga. Dengan demikian,
RADEN WIJAYARADEN WIJAYA Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kesiapan infrastruktur, aksesibilitas, dan daya dukung lingkungan pada tiga objek wisata alam di Kecamatan Bone,Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kesiapan infrastruktur, aksesibilitas, dan daya dukung lingkungan pada tiga objek wisata alam di Kecamatan Bone,
STAINUSANTARASTAINUSANTARA The results of the study show that the integration of demonstration and dialogue methods in prayer learning can improve the psychomotor, cognitive, andThe results of the study show that the integration of demonstration and dialogue methods in prayer learning can improve the psychomotor, cognitive, and
RADEN WIJAYARADEN WIJAYA Secara keseluruhan, produk ini dinilai layak sebagai alternatif camilan sehat dalam porsi wajar. Inovasi ini diharapkan dapat meningkatkan nilai guna jambuSecara keseluruhan, produk ini dinilai layak sebagai alternatif camilan sehat dalam porsi wajar. Inovasi ini diharapkan dapat meningkatkan nilai guna jambu