UNIDAYANUNIDAYAN
JURNAL INFORMATIKAJURNAL INFORMATIKAIndonesia memiliki beragam flora dan fauna yang perlu dilestarikan. Salah satunya dengan menjadikan pengetahuan tentang flora dan fauna sebagai salah satu pengetahuan dan informasi. Namun, proses pembelajaran yang ada di Indonesia sering kali terbatas pada materi teks dan gambar yang kurang menarik, sehingga mengurangi minat dan pemahaman siswa. Teknologi augmented reality (AR) menawarkan solusi inovatif untuk meningkatkan pengalaman belajar dengan cara menghadirkan objek virtual yang interaktif dan lebih realistis ke dalam dunia nyata. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi berbasis android yang memanfaatkan teknologi AR untuk memperkenalkan flora dan fauna endemik Indonesia secara lebih menarik dan interaktif. Aplikasi ini dirancang dengan fitur yang memungkinkan siswa untuk melihat objek flora dan fauna secara 3D dan berinteraksi langsung dengan objek tersebut menggunakan perangkat Android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi perancangan aplikasi, pengembangan perangkat lunak, dan uji coba untuk mengukur efektivitas aplikasi dalam meningkatkan pemahaman siswa. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya aplikasi edukasi yang dapat meningkatkan motivasi dan pemahaman siswa dalam mengenal flora dan fauna endemik Indonesia melalui media yang lebih menarik dan interaktif.
Aplikasi AR flora dan fauna endemik Indonesia memudahkan siswa dengan menyajikan informasi interaktif dan visual 3D tentang spesies endemik.Teknologi ini meningkatkan pemahaman siswa mengenai ciri khas, habitat, dan keberagaman flora serta fauna melalui pemindaian gambar.Aplikasi mencakup berbagai jenis flora seperti anggrek hitam Papua dan fauna seperti komodo, jalak bali, serta harimau sumatera.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki seberapa besar peningkatan hasil belajar siswa yang menggunakan aplikasi AR ini dibandingkan dengan metode pembelajaran konvensional melalui desain eksperimen terkontrol dengan analisis statistik yang mendalam. Selain itu, studi komparatif antara pendekatan marker‑based AR dan markerless AR dapat dilakukan untuk menilai mana yang memberikan interaksi lebih cepat, akurasi yang lebih tinggi, dan retensi pengetahuan tentang flora serta fauna endemik yang lebih baik. Selanjutnya, integrasi sistem pembelajaran adaptif yang menyesuaikan tingkat kesulitan kuis berdasarkan performa individu siswa dapat dievaluasi untuk mengetahui dampaknya terhadap motivasi belajar dan pemahaman jangka panjang. Penelitian juga dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi AR dalam konteks pembelajaran lintas mata pelajaran, misalnya menggabungkan materi geografi dan biologi, untuk melihat apakah pendekatan multidisipliner meningkatkan pemahaman ekosistem secara holistik. Akhirnya, evaluasi penggunaan data analitik penggunaan aplikasi untuk mengidentifikasi pola penggunaan dan mengoptimalkan fitur-fitur yang paling efektif bagi siswa dapat menjadi fokus penelitian lanjutan.
- APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID | SIBATIK JOURNAL:... doi.org/10.54443/sibatik.v2i4.753APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID SIBATIK JOURNAL doi 10 54443 sibatik v2i4 753
- Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Berbasis Android untuk Pengenalan Flora dan Fauna Endemik Indonesia... doi.org/10.55340/jiu.v14i1.2323Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Berbasis Android untuk Pengenalan Flora dan Fauna Endemik Indonesia doi 10 55340 jiu v14i1 2323
| File size | 540.83 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIDAYANUNIDAYAN Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem informasi Kelurahan Baadia berbasis Android yang dilengkapi dengan fitur pemberitaan, pengumuman,Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem informasi Kelurahan Baadia berbasis Android yang dilengkapi dengan fitur pemberitaan, pengumuman,
UNIDAYANUNIDAYAN Untuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan suatu sistem berbasis aplikasi yang mampu meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan dalam proses bimbinganUntuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan suatu sistem berbasis aplikasi yang mampu meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan dalam proses bimbingan
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif bertema struktur lapisan bumi berbasis teknologi Augmented Reality pada platform Android.Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif bertema struktur lapisan bumi berbasis teknologi Augmented Reality pada platform Android.
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi pendaftaran dan rekam medis pasien berbasis web dan Android. Sistem pendaftaranPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi pendaftaran dan rekam medis pasien berbasis web dan Android. Sistem pendaftaran
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi sistem informasi jasa titip (jastip) berbasis Android guna meningkatkan efektivitasPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi sistem informasi jasa titip (jastip) berbasis Android guna meningkatkan efektivitas
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini berhasil menghasilkan prototipe sistem kontrol otomatis penutup dan pembuka jendela rumah berbasis IoT yang terintegrasi dengan Telegram.Penelitian ini berhasil menghasilkan prototipe sistem kontrol otomatis penutup dan pembuka jendela rumah berbasis IoT yang terintegrasi dengan Telegram.
UNIDAYANUNIDAYAN Pembangunan daerah merupakan aspek penting dalam upaya meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Salah satu indikator keberhasilan pembangunan adalah menurunnyaPembangunan daerah merupakan aspek penting dalam upaya meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Salah satu indikator keberhasilan pembangunan adalah menurunnya
UNIDAYANUNIDAYAN Pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) menawarkan pendekatan inovatif yang dapat meningkatkan ketertarikan siswa sekaligus memfasilitasi pemahamanPemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) menawarkan pendekatan inovatif yang dapat meningkatkan ketertarikan siswa sekaligus memfasilitasi pemahaman
Useful /
IAINGAWIIAINGAWI Usaha mengali dan menemukan varian metode dari sumber keislaman dapat berkontribusi dalam khazanah keilmuan bimbingan dan konseling sehingga dapat dijadikanUsaha mengali dan menemukan varian metode dari sumber keislaman dapat berkontribusi dalam khazanah keilmuan bimbingan dan konseling sehingga dapat dijadikan
IAINGAWIIAINGAWI Hasil penelitian menunjukkan adanya santri dengan resiliensi tinggi yang berhasil bangkit setelah kejadian, namun juga terdapat informan yang mengarahkanHasil penelitian menunjukkan adanya santri dengan resiliensi tinggi yang berhasil bangkit setelah kejadian, namun juga terdapat informan yang mengarahkan
UNIDAYANUNIDAYAN Pada aplikasi mitigasi bencana alam berbasis Augmented Reality ini menggunakan animasi untuk mensimulasikan bagaimana bencana akan mempengaruhi lingkunganPada aplikasi mitigasi bencana alam berbasis Augmented Reality ini menggunakan animasi untuk mensimulasikan bagaimana bencana akan mempengaruhi lingkungan
UNIDAYANUNIDAYAN Hasil pengujian menunjukkan bahwa kedua sensor berfungsi dengan akurat dan responsif. Sistem berhasil memberikan peringatan melalui buzzer dan menampilkanHasil pengujian menunjukkan bahwa kedua sensor berfungsi dengan akurat dan responsif. Sistem berhasil memberikan peringatan melalui buzzer dan menampilkan