UNIDAYANUNIDAYAN
JURNAL INFORMATIKAJURNAL INFORMATIKABencana alam menimbulkan dampak yang signifikan terhadap sektor ekonomi, sosial, dan lingkungan, serta dapat menyebabkan korban jiwa dalam jumlah besar. Namun, masih banyak masyarakat yang belum memahami cara mengenali gejala alam maupun langkah yang harus diambil sebelum dan saat terjadi bencana. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi mitigasi bencana alam berbasis Augmented Reality (AR) sebagai media edukasi untuk meningkatkan kesiapsiagaan masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi edukatif yang menyajikan informasi mengenai langkah-langkah pencegahan dan prosedur evakuasi bencana alam dalam bentuk visualisasi 3D berbasis Augmented Reality. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi sarana pembelajaran interaktif yang efektif dalam meningkatkan pemahaman masyarakat terhadap mitigasi bencana.
Berdasarkan hasil penelitian tentang aplikasi mitigasi bencana alam menggunakan Augmented Reality yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat memberikan banyak manfaat, manfaat secara langsung yaitu pemahaman kebencanaan berbasis teknologi Augmented Reality.Pada aplikasi mitigasi bencana alam berbasis Augmented Reality ini menggunakan animasi untuk mensimulasikan bagaimana bencana akan mempengaruhi lingkungan sekitar serta menampilkan panduan langkah – langkah untuk tindakan yang harus diambil sebelum bencana, saat bencana maupun sesudah bencana.Aplikasi mitigasi bencana alam berbasis Augmented Reality memanfaatkan kamera perangkat untuk memindai dan merender objek 3D bencana alam ke dalam tampilan dunia nyata yang dilihat pengguna melalui kamera perangkat.
Berdasarkan hasil penelitian, pengembangan aplikasi mitigasi bencana alam berbasis augmented reality dapat dilanjutkan dengan eksplorasi integrasi data spasial real-time, seperti informasi cuaca dan peringatan dini bencana, untuk memberikan peringatan dini yang lebih akurat dan relevan kepada pengguna. Selain itu, penelitian lebih lanjut dapat difokuskan pada pengembangan fitur interaktif yang memungkinkan pengguna untuk berlatih simulasi evakuasi bencana dalam lingkungan virtual yang realistis, sehingga meningkatkan kesiapsiagaan dan kemampuan respons mereka saat menghadapi situasi darurat. Terakhir, perlu dilakukan studi komparatif untuk mengevaluasi efektivitas aplikasi dalam meningkatkan pengetahuan dan perilaku masyarakat terkait mitigasi bencana, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi dan penggunaan aplikasi secara berkelanjutan.
- Pengembangan Augmented Reality Sebagai Media Edukasi Pengetahuan Bencana Alam Gunung Berapi | Jurnal... doi.org/10.34010/jamika.v10i2.2639Pengembangan Augmented Reality Sebagai Media Edukasi Pengetahuan Bencana Alam Gunung Berapi Jurnal doi 10 34010 jamika v10i2 2639
- Perancangan Aplikasi Mitigasi Bencana Alam Berbasis Augmented Reality | Israwan | JURNAL INFORMATIKA.... doi.org/10.55340/jiu.v14i1.2203Perancangan Aplikasi Mitigasi Bencana Alam Berbasis Augmented Reality Israwan JURNAL INFORMATIKA doi 10 55340 jiu v14i1 2203
| File size | 477.98 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UMJ PremiumUMJ Premium Penelitian ini menyimpulkan bahwa penyebab dominan sengketa konstruksi pada proyek EPC brownfield dari sudut pandang Pengguna Jasa adalah kesalahan kontraktorPenelitian ini menyimpulkan bahwa penyebab dominan sengketa konstruksi pada proyek EPC brownfield dari sudut pandang Pengguna Jasa adalah kesalahan kontraktor
UNAMAUNAMA Penelitian ini membahas masalah pengelolaan fluktuasi bandwidth yang signifikan dalam jaringan berskala besar, yang disimulasikan untuk institusi pendidikanPenelitian ini membahas masalah pengelolaan fluktuasi bandwidth yang signifikan dalam jaringan berskala besar, yang disimulasikan untuk institusi pendidikan
KALBISKALBIS Representasi ini menggeser stereotipe lama yang memosisikan orang Timur sebagai kelompok terpinggirkan menjadi narasi positif yang menampilkan mereka sebagaiRepresentasi ini menggeser stereotipe lama yang memosisikan orang Timur sebagai kelompok terpinggirkan menjadi narasi positif yang menampilkan mereka sebagai
POLIMDOPOLIMDO Dari hasil analisis, total biaya struktur dengan RIMAE sebesar Rp 124.000, lebih hemat 55% dibandingkan metode konvensional yang mencapai Rp 277. WaktuDari hasil analisis, total biaya struktur dengan RIMAE sebesar Rp 124.000, lebih hemat 55% dibandingkan metode konvensional yang mencapai Rp 277. Waktu
UNIDAYANUNIDAYAN Kondisi ini sering menimbulkan kendala, terutama dalam hal kesesuaian waktu antara mahasiswa dan asisten laboratorium, mengingat asisten tidak hanya membimbingKondisi ini sering menimbulkan kendala, terutama dalam hal kesesuaian waktu antara mahasiswa dan asisten laboratorium, mengingat asisten tidak hanya membimbing
UMSBUMSB Pada bulan ke‑6, proyek Penataan Kampung Seni Borobudur menunjukkan efisiensi biaya dengan nilai CV positif (Rp 51,115,886,054) meskipun terdapat keterlambatanPada bulan ke‑6, proyek Penataan Kampung Seni Borobudur menunjukkan efisiensi biaya dengan nilai CV positif (Rp 51,115,886,054) meskipun terdapat keterlambatan
FTUNCENFTUNCEN 60.696 dan AHSP 2021 Rp. 68.834 dengan selisih sebesar Rp. 8. 138. Total biaya pekerja pada pekerjaan batu bata menggunakan work study method yaitu sebesar60.696 dan AHSP 2021 Rp. 68.834 dengan selisih sebesar Rp. 8. 138. Total biaya pekerja pada pekerjaan batu bata menggunakan work study method yaitu sebesar
UNIK KEDIRIUNIK KEDIRI Didapatkan RPN tertinggi pada 9 indikator yaitu perencanaan, kontrak kerja, kegiatan Workshop dan pasca proyek, kejadian tak terduga, kondisi politik,Didapatkan RPN tertinggi pada 9 indikator yaitu perencanaan, kontrak kerja, kegiatan Workshop dan pasca proyek, kejadian tak terduga, kondisi politik,
Useful /
KALBISKALBIS Strategi komunikasi pemasaran S-Grow mencakup beberapa tahapan kunci yang berkontribusi pada keberhasilan perusahaan. Hasil penelitian di analisis menggunakanStrategi komunikasi pemasaran S-Grow mencakup beberapa tahapan kunci yang berkontribusi pada keberhasilan perusahaan. Hasil penelitian di analisis menggunakan
KALBISKALBIS Integrasi AI dan kreativitas memerlukan budaya organisasi yang adaptif, kepemimpinan yang mendukung, dan kerangka kerja etika yang kuat untuk memastikanIntegrasi AI dan kreativitas memerlukan budaya organisasi yang adaptif, kepemimpinan yang mendukung, dan kerangka kerja etika yang kuat untuk memastikan
KALBISKALBIS Penelitian ini menyimpulkan bahwa Attractiveness, Trustworthiness, dan Product price secara signifikan memengaruhi Perceived enjoyment, yang pada gilirannyaPenelitian ini menyimpulkan bahwa Attractiveness, Trustworthiness, dan Product price secara signifikan memengaruhi Perceived enjoyment, yang pada gilirannya
KALBISKALBIS Temuan ini menggarisbawahi pentingnya mengadopsi pendekatan multidimensi dan responsif terhadap generasi untuk mengembangkan literasi digital dan meningkatkanTemuan ini menggarisbawahi pentingnya mengadopsi pendekatan multidimensi dan responsif terhadap generasi untuk mengembangkan literasi digital dan meningkatkan