UNIDAYANUNIDAYAN
JURNAL INFORMATIKAJURNAL INFORMATIKAKelurahan Baadia merupakan salah satu instansi pemerintahan yang masih menggunakan metode konvensional dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat, yaitu dengan mewajibkan masyarakat untuk datang langsung ke kantor kelurahan. Metode tersebut dinilai kurang efisien dalam pengelolaan data dan penyampaian informasi. Oleh karena itu, diperlukan penerapan sistem informasi berbasis komputer yang mampu memfasilitasi pengelolaan data kependudukan serta penyampaian informasi secara lebih efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi kelurahan berbasis konten dengan fitur pemberitaan dan pengumuman menggunakan teknologi Flutter. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode rekayasa perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sistem informasi Kelurahan Baadia berbasis Android yang dilengkapi dengan fitur pemberitaan, pengumuman, dan manajemen data kependudukan. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan informasi dan mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi yang berkaitan dengan kegiatan dan pengumuman di lingkungan kelurahan.
Berdasarkan hasil penelitian, maka disimpulkan bahwa layanan sistem informasi kependudukan, pengumuman dan pemberitaan berbasis android ini dikembangkan dengan menggunakan framework flutter.Dengan menggunakan framework flutter, sistem informasi kependudukan, pengumuman dan pemberitaan ini tidak hanya menawarkan kemudahan dan efisiensi dalam pengembangan tetapi juga diharapkan meningkatkan kinerja pegawai Kelurahan Baadia serta mempermudah masyarakat untuk mendapatkan informasi mengenai kependudukan, pengumuman dan pemberitaan dari mana saja dan kapan saja.
Penelitian selanjutnya dapat mengkaji sejauh mana penambahan fitur galeri foto dan video mempengaruhi tingkat partisipasi dan kepuasan warga dalam mengakses informasi kelurahan, dengan menggunakan metode survei dan analisis statistik deskriptif. Selanjutnya, dapat dilakukan studi tentang penerapan notifikasi push untuk pengumuman real‑time, menguji efektivitasnya dalam mempercepat respons warga dan mengurangi waktu penyebaran informasi, menggunakan pendekatan eksperimen terkontrol. Selain itu, penelitian dapat meneliti integrasi peta geografis (GIS) berisi lokasi fasilitas publik di wilayah kelurahan, serta mengevaluasi manfaatnya bagi warga dalam perencanaan kunjungan atau layanan, melalui studi kasus dan wawancara mendalam dengan pengguna.
- RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KELURAHAN KOTA KARANG BERBASIS WEB | BUGUH: JURNAL PENGABDIAN... doi.org/10.23960/buguh.v3n1.2090RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KELURAHAN KOTA KARANG BERBASIS WEB BUGUH JURNAL PENGABDIAN doi 10 23960 buguh v3n1 2090
- Rancang Bangun Sistem Informasi Kelurahan Menggunakan Framework Fluter | Hendrawan | JURNAL INFORMATIKA.... doi.org/10.55340/jiu.v14i1.2142Rancang Bangun Sistem Informasi Kelurahan Menggunakan Framework Fluter Hendrawan JURNAL INFORMATIKA doi 10 55340 jiu v14i1 2142
- MEMBANGUN APLIKASI M-NELAYAN BERBASIS ANDROID PADA DINAS KELAUTAN DAN PERIKANAN PROVINSI SUMATERA UTARA... ejurnal.methodist.ac.id/index.php/methoda/article/view/95MEMBANGUN APLIKASI M NELAYAN BERBASIS ANDROID PADA DINAS KELAUTAN DAN PERIKANAN PROVINSI SUMATERA UTARA ejurnal methodist ac index php methoda article view 95
| File size | 554.48 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
APTIIAPTII Sistem Informasi Manajemen Layanan Akademik Berbasis Web di SMA Negeri 2 Kodi Utara dikembangkan untuk memperbaiki efektivitas dan efisiensi pengelolaanSistem Informasi Manajemen Layanan Akademik Berbasis Web di SMA Negeri 2 Kodi Utara dikembangkan untuk memperbaiki efektivitas dan efisiensi pengelolaan
APTIIAPTII Penelitian ini telah menghasilkan sebuah aplikasi e-learning berbasis web yang dikembangkan menggunakan model Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan,Penelitian ini telah menghasilkan sebuah aplikasi e-learning berbasis web yang dikembangkan menggunakan model Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan,
SAINTEKMUSAINTEKMU Aplikasi e-learning merupakan aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk proses kegiatan bimbingan belajar bagi guru dan siswa. E-learning ini dibuat karenaAplikasi e-learning merupakan aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk proses kegiatan bimbingan belajar bagi guru dan siswa. E-learning ini dibuat karena
APTIIAPTII Hasil uji penerimaan menunjukkan tingkat kepuasan tinggi, dengan nilai rata‑rata 84,5% pada konstruk TAM, menandakan sistem yang efektif, transparan,Hasil uji penerimaan menunjukkan tingkat kepuasan tinggi, dengan nilai rata‑rata 84,5% pada konstruk TAM, menandakan sistem yang efektif, transparan,
JOURNAL COMPUTINGJOURNAL COMPUTING Sistem pakar ini dibuat untuk dimanfaatkan oleh perusahaan dalam menentukan penempatan karyawan dengan bidang pekerjaan. Pembangunan aplikasi sistem pakarSistem pakar ini dibuat untuk dimanfaatkan oleh perusahaan dalam menentukan penempatan karyawan dengan bidang pekerjaan. Pembangunan aplikasi sistem pakar
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Perpustakaan Keliling pada Suku Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kota Administrasi Jakarta Utara merupakan perpustakaan keliling yang bergerak di bidangPerpustakaan Keliling pada Suku Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kota Administrasi Jakarta Utara merupakan perpustakaan keliling yang bergerak di bidang
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Penerimaan taruna baru setiap awal tahun ajaran baru, dimana dalam pelaksanaannya penerimaan taruna baru masih di lakukan secara manual sehingga tidakPenerimaan taruna baru setiap awal tahun ajaran baru, dimana dalam pelaksanaannya penerimaan taruna baru masih di lakukan secara manual sehingga tidak
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini bertujuan menyusun perencanaan strategis sistem informasi agar dapat menjadi alat pendukung keberhasilan universitas dalam mencapai visiPenelitian ini bertujuan menyusun perencanaan strategis sistem informasi agar dapat menjadi alat pendukung keberhasilan universitas dalam mencapai visi
Useful /
UNIDAYANUNIDAYAN Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. HasilMetode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil
UNIDAYANUNIDAYAN Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Penilaian Mata Kuliah Praktikum Teknik Informatika berbasis Android yang dirancang untuk mempermudah prosesPenelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Penilaian Mata Kuliah Praktikum Teknik Informatika berbasis Android yang dirancang untuk mempermudah proses
APTKLHIAPTKLHI Penelitian telah menunjukkan bahwa rasio emas benar-benar ada pada bunga. Pengetahuan rasio emas bunga selain untuk meningkatkan daya tarik wisata jugaPenelitian telah menunjukkan bahwa rasio emas benar-benar ada pada bunga. Pengetahuan rasio emas bunga selain untuk meningkatkan daya tarik wisata juga
SAINTEKMUSAINTEKMU Sistem pendukung keputusan didefinisikan sebagai sebuah sistem yang dimaksudkan untuk mendukung para pengambil keputusan manajerial dalam situasi situasiSistem pendukung keputusan didefinisikan sebagai sebuah sistem yang dimaksudkan untuk mendukung para pengambil keputusan manajerial dalam situasi situasi