JTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia Digital Files
POLSRIPOLSRI Media ini tidak hanya dapat dikembangkan lebih lanjut, tetapi juga diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa secara menyeluruh di masa mendatang.Media ini tidak hanya dapat dikembangkan lebih lanjut, tetapi juga diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa secara menyeluruh di masa mendatang.
POLSRIPOLSRI Evaluasi dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) untuk mengukur persepsi pengguna terhadap kemudahan penggunaan dan pengalaman interaksiEvaluasi dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) untuk mengukur persepsi pengguna terhadap kemudahan penggunaan dan pengalaman interaksi
POLSRIPOLSRI Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah prototype game edukasi interaktif berbasis Android sebagai media pembelajaran Bahasa Inggris bagi siswaPenelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah prototype game edukasi interaktif berbasis Android sebagai media pembelajaran Bahasa Inggris bagi siswa
POLSRIPOLSRI Penerapan metode MDLC dalam perancangan animasi dinilai efektif, terstruktur, dan dapat dijadikan referensi untuk pengembangan media pembelajaran serupaPenerapan metode MDLC dalam perancangan animasi dinilai efektif, terstruktur, dan dapat dijadikan referensi untuk pengembangan media pembelajaran serupa
POLSRIPOLSRI Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD), melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan dengan UML, serta pembuatan prototipeMetode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD), melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan dengan UML, serta pembuatan prototipe
POLSRIPOLSRI Penelitian ini merancang aplikasi indekos berbasis Progressive Web Application (PWA) sebagai solusi. PWA dipilih karena dapat diakses tanpa instalasi,Penelitian ini merancang aplikasi indekos berbasis Progressive Web Application (PWA) sebagai solusi. PWA dipilih karena dapat diakses tanpa instalasi,
POLSRIPOLSRI Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa metode Naïve Bayes Classifier memiliki tingkat keakuratan yang tinggi dalam mengklasifikasikan sentimenBerdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa metode Naïve Bayes Classifier memiliki tingkat keakuratan yang tinggi dalam mengklasifikasikan sentimen
POLSRIPOLSRI Salah satu bentuk media permainan edukatif yang dapat dimanfaatkan adalah permainan Ular Tangga. Tujuan penelitian adalah untuk mengembangkan game edukasiSalah satu bentuk media permainan edukatif yang dapat dimanfaatkan adalah permainan Ular Tangga. Tujuan penelitian adalah untuk mengembangkan game edukasi
POLSRIPOLSRI Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur halaman video untuk beberapa destinasi wisata di Pagaralam. Validitas aplikasi ini sangat baik, terbukti dariAplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur halaman video untuk beberapa destinasi wisata di Pagaralam. Validitas aplikasi ini sangat baik, terbukti dari
POLSRIPOLSRI Berdasarkan hasil pengujian blackbox testing pada aplikasi Augmented Reality Mengenal Panca Indera, aplikasi ini menunjukkan tingkat keberhasilan 100%,Berdasarkan hasil pengujian blackbox testing pada aplikasi Augmented Reality Mengenal Panca Indera, aplikasi ini menunjukkan tingkat keberhasilan 100%,
POLSRIPOLSRI Wawancara, dokumentasi, dan observasi digunakan untuk mengumpulkan data dengan teknik analisis data kuantitatif. Proses redesign identitas visual untukWawancara, dokumentasi, dan observasi digunakan untuk mengumpulkan data dengan teknik analisis data kuantitatif. Proses redesign identitas visual untuk
POLSRIPOLSRI Penelitian ini berfokus pada perancangan elemen horor dalam game, seperti suara, musik, visual, dan cerita berupa aplikasi game horror 2d dengan judulPenelitian ini berfokus pada perancangan elemen horor dalam game, seperti suara, musik, visual, dan cerita berupa aplikasi game horror 2d dengan judul
Latest /
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Model ini dirancang untuk meningkatkan keterampilan tendangan pesilat melalui pendekatan yang terstruktur dan terukur. Kegiatan pengabdian berlangsungModel ini dirancang untuk meningkatkan keterampilan tendangan pesilat melalui pendekatan yang terstruktur dan terukur. Kegiatan pengabdian berlangsung
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Metode yang digunakan mencakup ceramah, demonstrasi, diskusi, dan evaluasi. Evaluasi dilakukan untuk mengukur peningkatan akurasi tendangan, keseimbangan,Metode yang digunakan mencakup ceramah, demonstrasi, diskusi, dan evaluasi. Evaluasi dilakukan untuk mengukur peningkatan akurasi tendangan, keseimbangan,
BIARJOURNALBIARJOURNAL Penelitian ini mengeksplorasi peran teknologi digital dalam pengembangan ekonomi Nigeria, mengidentifikasi area kritis untuk pertumbuhan ekonomi digital,Penelitian ini mengeksplorasi peran teknologi digital dalam pengembangan ekonomi Nigeria, mengidentifikasi area kritis untuk pertumbuhan ekonomi digital,
UNPUNP Subjek penelitian adalah seluruh siswa kelas XI TITL 2 SMKN 2 Payakumbuh untuk tahun akademik 2023/2024. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan modelSubjek penelitian adalah seluruh siswa kelas XI TITL 2 SMKN 2 Payakumbuh untuk tahun akademik 2023/2024. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model