POLSRIPOLSRI

JTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia DigitalJTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia Digital

Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan teknologi AR untuk mempromosikan pariwisata dengan menawarkan pengalaman yang lebih menarik dan informatif bagi pengunjung. Studi ini mengembangkan aplikasi AR bernama AR Wisata Pagaralam yang menampilkan objek wisata unggulan Kota Pagaralam dalam format 3D. Tujuan utama dari penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi AR yang menyediakan informasi pariwisata dalam bentuk 3D untuk Kota Pagaralam, Indonesia, mencakup destinasi seperti Gunung Dempo, Rumah Baghi, Curup Napal Kuning, dan Danau Tebat Gheban. Pendekatan pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle, yang terdiri dari enam tahapan: konsep, desain, pengumpulan material, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini memiliki tingkat validitas yang sangat baik, dengan nilai validitas gabungan dari dua ahli media mencapai 81%, yang termasuk dalam kategori Sangat Valid. Aplikasi ini juga telah diuji menggunakan pengujian blackbox untuk memastikan tidak ada kesalahan atau bug. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan daya tarik Pagaralam sebagai destinasi wisata dan memberikan informasi yang lebih interaktif kepada pengunjung. Saran untuk pengembangan lebih lanjut meliputi penambahan lebih banyak objek wisata serta peningkatan kualitas dan interaktivitas aplikasi. Aplikasi ini juga berpotensi menjadi alat promosi yang efektif untuk menarik minat wisatawan potensial. Penelitian ini menunjukkan bahwa teknologi AR dapat menjadi solusi inovatif dalam meningkatkan daya saing destinasi wisata, terutama di era digital yang menuntut pengalaman wisata yang lebih menarik dan mendalam.

Penelitian ini berhasil merancang dan mengembangkan aplikasi AR bernama AR Wisata Pagaralam yang menyajikan informasi wisata dalam bentuk 3D tentang berbagai destinasi di Pagaralam, seperti Gunung Dempo, Rumah Baghi, Curup Napal Kuning, dan Danau Tebat Gheban.Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur halaman video untuk beberapa destinasi wisata di Pagaralam.Validitas aplikasi ini sangat baik, terbukti dari hasil validitas gabungan sebesar 81% yang termasuk dalam kategori Sangat Valid.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan aplikasi AR Wisata Pagaralam dengan menambahkan lebih banyak destinasi wisata untuk meningkatkan variasi konten. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi integrasi fitur interaktif seperti penggunaan AI untuk personalisasi pengalaman pengguna. Selanjutnya, penelitian juga dapat mengevaluasi efektivitas aplikasi AR dalam meningkatkan partisipasi pengunjung melalui metode survei berbasis data pengguna. Saran lainnya adalah menganalisis kelayakan pengembangan aplikasi untuk platform lain selain Android agar lebih luas jangkauannya. Penelitian juga dapat fokus pada pengujian kinerja aplikasi dalam kondisi lingkungan nyata yang berbeda untuk memastikan stabilitas dan responsivitasnya. Terakhir, studi dapat mengembangkan model bisnis berkelanjutan untuk mempertahankan penggunaan aplikasi secara jangka panjang.

  1. Penerapan Augmented Reality Berbasis Android Sebagai Media Informasi Pengenalan Wisata Pagaralam | Zenodo.... doi.org/10.5281/zenodo.15574092Penerapan Augmented Reality Berbasis Android Sebagai Media Informasi Pengenalan Wisata Pagaralam Zenodo doi 10 5281 zenodo 15574092
Read online
File size614.63 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test