POLSRIPOLSRI
JTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia DigitalJTIMD: Jurnal Teknologi Informatika Multimedia DigitalPendidikan merupakan salah satu pilar pembangunan suatu negara. Pembelajaran Biologi, khususnya bioteknologi dan perubahan lingkungan, banyak berkaitan dengan proses manufaktur serta fenomena dan gejala alam. Hal ini membuat sangat sulit untuk mengajarkan siswa cara belajar biologi secara langsung tanpa strategi dikarenakan Siswa yang menguasai teknologi dengan baik biasanya lebih cepat merasa jenuh saat pembelajaran dilakukan secara tradisional, hal ini dapat berdampak pada penurunan konsep siswa dalam kegiatan ajar mengajar. Media pembelajaran yang memenuhi syarat aktivitas pembelejaran yang menjamin kegiatan pembelajaran menjadi efisien dan efektif hingga dapat meningkatkan minat belajar murid. Game edukasi adalah sarana pembelajaran yang mengajak anak belajar melalui aktivitas bermain. Salah satu bentuk media permainan edukatif yang dapat dimanfaatkan adalah permainan Ular Tangga. Tujuan penelitian adalah untuk mengembangkan game edukasi berbentuk Ular Tangga yang memuat materi pembelajaran dan diharapkan dapat meningkatkan minat siswa dalam mengikuti pembelajaran biologi. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi enam tahapan, dengan teknik pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner. Responden Pada penelitian ini mencakup 4 ahli dan 98 siswa yang diambil melalui kuesioner daring. Hasil pengamatan menunjukkan dari sikap 4 responden ahli terhadap materi biologi , komposisi dan kinerja game edukasi ular tangga biologi adalah 93% dan mencakup pada kelompok “Sangat Setuju serta sikap 98 responden siswa adalah 90% dan mencakup kategori “Sangat Setuju.
Hasil dari penelitian dan analisis mengenai Game Edukasi Ular Tangga Biologi SMA PUSRI Palembang menunjukan bahwa game ini memiliki kualitas yang sangat baik dalam hal penyampaian materi pembelajaran , desain,warna dan tidak adanya error atau bug ketika aplikasi sedang dijalankan.Dengan ukuran 23 mb aplikasi ini dapat digunakan oleh semua kalangan siswa-siswi SMA PUSRI Palembang dengan segala jenis mobile phone.Aplikasi ini berhasil mencapai indeks evaluasi rata-rata yang tinggi yaitu 93% pada pengujian Alpha, 90% pada pengujian beta.Dari kedua persentase tersebut dapat diketahui bahwa keduanya berada dalam kategori “Sangat Setuju.Hal ini dapat membuktikan bahwa aplikasi ini dapat membantu penyampaian materi pembelajaran bioteknologi dan perubahan lingkungan secara efektif dan menarik.
Berdasarkan hasil penelitian, game edukasi Ular Tangga terbukti efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman siswa dalam pembelajaran biologi. Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan game edukasi yang lebih interaktif dan menarik dengan memanfaatkan teknologi terbaru. Selain itu, penelitian dapat fokus pada pengukuran dampak jangka panjang dari penggunaan game edukasi ini terhadap prestasi akademik siswa. Apakah game ini dapat meningkatkan pemahaman konsep secara berkelanjutan dan mengurangi kebosanan dalam belajar? Apakah ada efek positif pada motivasi belajar siswa secara keseluruhan? Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi cara-cara inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran biologi melalui game edukasi, serta mengukur dampak jangka panjangnya terhadap prestasi akademik siswa.
| File size | 576.74 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
PIPI Metode penelitian menggunakan data sekunder dengan sampel 29 perusahaan yang dipilih secara purposive. Analisis dilakukan dengan analisis deskriptif danMetode penelitian menggunakan data sekunder dengan sampel 29 perusahaan yang dipilih secara purposive. Analisis dilakukan dengan analisis deskriptif dan
PIPI Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Struktur Modal, Profitabilitas, dan Ukuran Perusahaan terhadap Nilai Perusahaan (Studi Empiris padaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Struktur Modal, Profitabilitas, dan Ukuran Perusahaan terhadap Nilai Perusahaan (Studi Empiris pada
PIPI Berdasarkan penelitian, dapat disimpulkan bahwa harga emas dunia memiliki pengaruh negatif dan signifikan terhadap IHSG masa depan. Harga minyak duniaBerdasarkan penelitian, dapat disimpulkan bahwa harga emas dunia memiliki pengaruh negatif dan signifikan terhadap IHSG masa depan. Harga minyak dunia
POLSRIPOLSRI Temuan ini memberikan gambaran mendalam mengenai pandangan masyarakat terhadap isu pengunduran diri guru PNS akibat lingkungan kerja yang tidak kondusifTemuan ini memberikan gambaran mendalam mengenai pandangan masyarakat terhadap isu pengunduran diri guru PNS akibat lingkungan kerja yang tidak kondusif
UNUBLITARUNUBLITAR Temuan ini memiliki implikasi praktis bagi pengelola sekolah dan pembuat kebijakan pendidikan untuk meningkatkan kinerja guru melalui perbaikan manajemenTemuan ini memiliki implikasi praktis bagi pengelola sekolah dan pembuat kebijakan pendidikan untuk meningkatkan kinerja guru melalui perbaikan manajemen
WIRARAJAWIRARAJA Ambunten Kabupaten Sumenep merasa senang, antusias dan termotivasi sekali untuk membuat media pembelajaran berbahan daur ulang dan sampah ini yang lebihAmbunten Kabupaten Sumenep merasa senang, antusias dan termotivasi sekali untuk membuat media pembelajaran berbahan daur ulang dan sampah ini yang lebih
UNYUNY Populasi penelitian adalah siswa kelas XI IPA SMA Negeri 1 Gianyar, Bali, dengan sampel dua kelas XI IPA, yaitu XI IPA3 dan XI IPA4 yang masing-masingPopulasi penelitian adalah siswa kelas XI IPA SMA Negeri 1 Gianyar, Bali, dengan sampel dua kelas XI IPA, yaitu XI IPA3 dan XI IPA4 yang masing-masing
UNYUNY Kepemimpinan transformasional kepala sekolah berpengaruh signifikan terhadap kepuasan kerja, moral kerja, dan kinerja guru SD Negeri di Kota Merauke. KepuasanKepemimpinan transformasional kepala sekolah berpengaruh signifikan terhadap kepuasan kerja, moral kerja, dan kinerja guru SD Negeri di Kota Merauke. Kepuasan
Useful /
POLSRIPOLSRI Robot scissor lift adalah alat bantu pada pergudangan yang berguna untuk memindahkan dan menyusun barang pada rak. Adapun masalahnya yaitu bagaimana merakitRobot scissor lift adalah alat bantu pada pergudangan yang berguna untuk memindahkan dan menyusun barang pada rak. Adapun masalahnya yaitu bagaimana merakit
UNYUNY Rancangan model dalam penelitian ini hanya sampai pada tahap ketiga. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI Program Keahlian Penjualan, guru ekonomi,Rancangan model dalam penelitian ini hanya sampai pada tahap ketiga. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI Program Keahlian Penjualan, guru ekonomi,
UNYUNY Selain itu, pemantauan dan evaluasi perlu dikerjakan agar partisipasi semua pihak dapat diperkuat dan untuk mewujudkan manajemen dan strategi implementasiSelain itu, pemantauan dan evaluasi perlu dikerjakan agar partisipasi semua pihak dapat diperkuat dan untuk mewujudkan manajemen dan strategi implementasi
UNYUNY Data komitmen organisasi, budaya organisasi, kepemimpinan, komunikasi interpersonal, dan kepuasan kerja dijaring dengan menggunakan kuesioner model skalaData komitmen organisasi, budaya organisasi, kepemimpinan, komunikasi interpersonal, dan kepuasan kerja dijaring dengan menggunakan kuesioner model skala