UNKLABUNKLAB
CogITo Smart JournalCogITo Smart JournalDengan semakin tersedianya pilihan informasi digital saat ini, definisi multimedia yang umum diterima adalah kombinasi dari berbagai media seperti teks, gambar, suara, video, animasi. Dalam teoritis basis data, multimedia basis data mulai dikenalkan yaitu kumpulan data multimedia terkait. Basis data yang dipilih untuk optimasi dalam penelitian ini adalah MDID (Multiply Distorted Image Database) yang terdiri dari 20 gambar referensi dan 1600 gambar yang sudah diberikan distorsi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji kecocokan dari 1600 gambar tersebut dan dicocokkan dengan 20 gambar referensi dengan menggunakan metode ImageDNA. Nilai ImageDNA kemudian dilakukan uji data pencilan, sehingga gambar yang nilai ImageDNAnya ekstrim akan dikeluarkan dari basis data MDID. Hasil dari penelitian ini adalah ada 100 gambar yang dikeluarkan dari basis data multimedia MDID.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah agar terjadi peningkatan waktu pencarian dan tingkat kecocokan data dengan menggunakan basisdata MDID maka 100 gambar dari 1600 gambar yang didistorsi harus dikeluarkan sebelum menguji menggunakan algortima kecocokan gambar.Hal ini disebakan, 100 gambar yang dikeluarkan tersebut, nilai ImageDNAnya sudah melewati gambar referensi yang diambil.Adapun gambar-gambar yang harus dikeluarkan dapat dilihat pada tabel 2 dan tabel 3.
Penelitian ini membuka peluang untuk eksplorasi lebih lanjut dalam bidang multimedia database. Pertama, studi lanjutan dapat fokus pada pengembangan algoritma kecocokan gambar yang lebih efisien dan akurat, dengan mempertimbangkan faktor-faktor distorsi yang berbeda dan kompleksitas visual. Kedua, penelitian dapat diperluas dengan menguji dan membandingkan kinerja metode ImageDNA dengan pendekatan lain dalam deteksi data pencilan pada database MDID, termasuk metode berbasis pembelajaran mesin. Ketiga, karena ImageDNA awalnya dikembangkan untuk mendeteksi eksploitasi anak, studi dapat dilakukan untuk melihat apakah dapat diterapkan pada jenis kejahatan visual lainnya seperti deepfake, dengan mengadaptasi algoritma agar lebih relevan.
| File size | 779.47 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
CITRABAKTICITRABAKTI Kedua media dirancang sepenuhnya menggunakan platform Canva dan fitur Kecerdasan Artifisial (AI) di dalamnya, menunjukkan bahwa inovasi dapat dilakukanKedua media dirancang sepenuhnya menggunakan platform Canva dan fitur Kecerdasan Artifisial (AI) di dalamnya, menunjukkan bahwa inovasi dapat dilakukan
ASSYIFAASSYIFA Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif karena dapat memungkinkan peneliti untuk mendeskripsikan bagaimana mediaMetode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif karena dapat memungkinkan peneliti untuk mendeskripsikan bagaimana media
STKIP JBSTKIP JB Namun, enumeration strategy ini sering tidak diperhatikan. Sehingga, tujuan penelitian adalah mengidentifikasi enumeration strategy siswa hasil implementasiNamun, enumeration strategy ini sering tidak diperhatikan. Sehingga, tujuan penelitian adalah mengidentifikasi enumeration strategy siswa hasil implementasi
STKIP JBSTKIP JB Selain itu, penguasaan kosa kata dan strategi yang belum maksimal, sehingga diperlukan perlakuan khusus dalam pembelajaran menulis puisi dan perlunya strategiSelain itu, penguasaan kosa kata dan strategi yang belum maksimal, sehingga diperlukan perlakuan khusus dalam pembelajaran menulis puisi dan perlunya strategi
STKIP JBSTKIP JB Hal yang bisa digunakan untuk menarik minat siswa, salah satunya dengan menggunakan model pembelajaran yang sesuai yaitu model pembelajaran CUPs (ConceptualHal yang bisa digunakan untuk menarik minat siswa, salah satunya dengan menggunakan model pembelajaran yang sesuai yaitu model pembelajaran CUPs (Conceptual
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Dengan adanya sistem ini diharapkan pengelolaan arsipan surat pertanggungajawan (spj) dapat dikerjakan dengan efektif, efisien dan kompatibel, sehinggaDengan adanya sistem ini diharapkan pengelolaan arsipan surat pertanggungajawan (spj) dapat dikerjakan dengan efektif, efisien dan kompatibel, sehingga
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Berdasarkan uraian yang telah di jabarkan sebelumnya mengenai pembuatan game edukasi sebagai media pembelajaran secara digital guna menambah wawasan untukBerdasarkan uraian yang telah di jabarkan sebelumnya mengenai pembuatan game edukasi sebagai media pembelajaran secara digital guna menambah wawasan untuk
SARI MUTIARASARI MUTIARA Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh pendidikan kesehatan gigi dan mulut dengan metode simulasi dan demonstrasi terhadap kemampuan menyikatTujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh pendidikan kesehatan gigi dan mulut dengan metode simulasi dan demonstrasi terhadap kemampuan menyikat
Useful /
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Melalui karya film indie tersebut dibangun eksistensi dan prestise melalui ekspresi karya sebagai suatu kesempatan untuk mendapatkan pengakuan dan kepercayaanMelalui karya film indie tersebut dibangun eksistensi dan prestise melalui ekspresi karya sebagai suatu kesempatan untuk mendapatkan pengakuan dan kepercayaan
METROMETRO Dengan pendekatan normatif dan empiris, penelitian ini mengambil data dari wawancara mendalam dengan amil dan mustahik, serta analisis dokumen regulasiDengan pendekatan normatif dan empiris, penelitian ini mengambil data dari wawancara mendalam dengan amil dan mustahik, serta analisis dokumen regulasi
UNKLABUNKLAB Buku cerita bergambar merupakan buku yang ditulis dengan gaya bahasa yang ringan dan dilengkapi dengan gambar. Buku cerita bergambar dapat memberikan gambaranBuku cerita bergambar merupakan buku yang ditulis dengan gaya bahasa yang ringan dan dilengkapi dengan gambar. Buku cerita bergambar dapat memberikan gambaran
UNKLABUNKLAB Penelitian ini berhasil menerapkan model Extreme Programming yang terdiri dari empat tahapan—perencanaan, desain, pengkodean, dan pengujian—untuk mempercepatPenelitian ini berhasil menerapkan model Extreme Programming yang terdiri dari empat tahapan—perencanaan, desain, pengkodean, dan pengujian—untuk mempercepat