UNKLABUNKLAB
CogITo Smart JournalCogITo Smart JournalDengan semakin tersedianya pilihan informasi digital saat ini, definisi multimedia yang umum diterima adalah kombinasi dari berbagai media seperti teks, gambar, suara, video, animasi. Dalam teoritis basis data, multimedia basis data mulai dikenalkan yaitu kumpulan data multimedia terkait. Basis data yang dipilih untuk optimasi dalam penelitian ini adalah MDID (Multiply Distorted Image Database) yang terdiri dari 20 gambar referensi dan 1600 gambar yang sudah diberikan distorsi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji kecocokan dari 1600 gambar tersebut dan dicocokkan dengan 20 gambar referensi dengan menggunakan metode ImageDNA. Nilai ImageDNA kemudian dilakukan uji data pencilan, sehingga gambar yang nilai ImageDNAnya ekstrim akan dikeluarkan dari basis data MDID. Hasil dari penelitian ini adalah ada 100 gambar yang dikeluarkan dari basis data multimedia MDID.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah agar terjadi peningkatan waktu pencarian dan tingkat kecocokan data dengan menggunakan basisdata MDID maka 100 gambar dari 1600 gambar yang didistorsi harus dikeluarkan sebelum menguji menggunakan algortima kecocokan gambar.Hal ini disebakan, 100 gambar yang dikeluarkan tersebut, nilai ImageDNAnya sudah melewati gambar referensi yang diambil.Adapun gambar-gambar yang harus dikeluarkan dapat dilihat pada tabel 2 dan tabel 3.
Penelitian ini membuka peluang untuk eksplorasi lebih lanjut dalam bidang multimedia database. Pertama, studi lanjutan dapat fokus pada pengembangan algoritma kecocokan gambar yang lebih efisien dan akurat, dengan mempertimbangkan faktor-faktor distorsi yang berbeda dan kompleksitas visual. Kedua, penelitian dapat diperluas dengan menguji dan membandingkan kinerja metode ImageDNA dengan pendekatan lain dalam deteksi data pencilan pada database MDID, termasuk metode berbasis pembelajaran mesin. Ketiga, karena ImageDNA awalnya dikembangkan untuk mendeteksi eksploitasi anak, studi dapat dilakukan untuk melihat apakah dapat diterapkan pada jenis kejahatan visual lainnya seperti deepfake, dengan mengadaptasi algoritma agar lebih relevan.
| File size | 779.47 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
IAIIIAII Dari hasil pengujian, game Math & Trash mampu berjalan dibeberapa versi android dengan berbagai ukuran layar yang berbeda. Game edukasi Math & Trash, dapatDari hasil pengujian, game Math & Trash mampu berjalan dibeberapa versi android dengan berbagai ukuran layar yang berbeda. Game edukasi Math & Trash, dapat
PAPANDAPAPANDA Hasil analisis menunjukkan bahwa nilai N-Gain berada pada kategori peningkatan sedang, yaitu sebesar 51%. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa integrasiHasil analisis menunjukkan bahwa nilai N-Gain berada pada kategori peningkatan sedang, yaitu sebesar 51%. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa integrasi
PAPANDAPAPANDA Hasil yang diperoleh melalui penelitian ini diharapkan menjadi bahan evaluasi kepada guru untuk merancang pembelajaran yang lebih efektif, supaya mampuHasil yang diperoleh melalui penelitian ini diharapkan menjadi bahan evaluasi kepada guru untuk merancang pembelajaran yang lebih efektif, supaya mampu
PAPANDAPAPANDA Terdapat empat mata kuliah pilihan yang ditawarkan, yaitu Artificial Intelligence (AI), Big Data, Cloud Computing, dan Multimedia. Penelitian ini menggunakanTerdapat empat mata kuliah pilihan yang ditawarkan, yaitu Artificial Intelligence (AI), Big Data, Cloud Computing, dan Multimedia. Penelitian ini menggunakan
PAPANDAPAPANDA Self-concept merupakan pandangan individu terhadap dirinya sendiri yang memengaruhi kepercayaan diri, motivasi, dan sikap dalam belajar. Penelitian iniSelf-concept merupakan pandangan individu terhadap dirinya sendiri yang memengaruhi kepercayaan diri, motivasi, dan sikap dalam belajar. Penelitian ini
IRPIIRPI Kota Batam sebagai kota industri dan perdagangan memiliki pertumbuhan e-commerce yang pesat, tetapi belum ada studi spesifik yang menganalisis usabilityKota Batam sebagai kota industri dan perdagangan memiliki pertumbuhan e-commerce yang pesat, tetapi belum ada studi spesifik yang menganalisis usability
MULYALITERASIMULYALITERASI AUD sangat pandai meniru apa yang dilakukan oleh guru, orang tua, dan orang dewasa lainnya. Syarat utama dalam penerapan metode pembiasaan ini adalah guruAUD sangat pandai meniru apa yang dilakukan oleh guru, orang tua, dan orang dewasa lainnya. Syarat utama dalam penerapan metode pembiasaan ini adalah guru
UNYUNY Studi ini bertujuan memetakan dan merumuskan kompetensi dasar yang harus dikuasai siswa sekolah dasar dalam Pendidikan Ideologi Pancasila. Penelitian iniStudi ini bertujuan memetakan dan merumuskan kompetensi dasar yang harus dikuasai siswa sekolah dasar dalam Pendidikan Ideologi Pancasila. Penelitian ini
Useful /
PENACCELERATIONPENACCELERATION Diperlukan dialog dan edukasi mengenai toleransi sebagai strategi menciptakan lingkungan pendidikan yang harmonis, inklusif, dan menghargai keberagamanDiperlukan dialog dan edukasi mengenai toleransi sebagai strategi menciptakan lingkungan pendidikan yang harmonis, inklusif, dan menghargai keberagaman
UNYUNY Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran dengan modul berbasis masalah memberikan dampak positif pada peningkatan keterampilan hidup siswa dan sikapHasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran dengan modul berbasis masalah memberikan dampak positif pada peningkatan keterampilan hidup siswa dan sikap
UNYUNY Instrumen yang digunakan meliputi kuesioner, catatan observasi, wawancara, dan desk evaluation (penilaian ahli dan praktisi). Data dihitung secara deskriptifInstrumen yang digunakan meliputi kuesioner, catatan observasi, wawancara, dan desk evaluation (penilaian ahli dan praktisi). Data dihitung secara deskriptif
UNKLABUNKLAB Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pengambilan keputusan dalam memilih GPU. Metode yang digunakan adalah Simple Additive Weighting (SAW),Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pengambilan keputusan dalam memilih GPU. Metode yang digunakan adalah Simple Additive Weighting (SAW),