YP3AYP3A

SATESI: Jurnal Sains Teknologi dan Sistem InformasiSATESI: Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi

Di era modernisasi ini, teknologi merupakan aspek yang sangat penting, hampir disetiap lini kehidupan memerlukan bantuan teknologi untuk mempermudah pekerjaan. Melalui teknologi, hampir setiap informasi diseluruh dunia dapat diakses dengan mudah dan cepat. Informasi yang didapat tidak hanya sekedar dalam bentuk teks saja, namun ternyata dapat juga dalam bentuk lain misalnya seperti gambar atau foto ataupun video. Salah satu jenis teknologi foto yaitu foto Virtual Reality (VR) 360 derajat, dengan Virtual Reality dapat menjadikan seseorang dapat merasakan seolah-olah ada di dunia nyata melalui teknologi ini. Pembuatan virtual reality tour dengan metode gambar panorama untuk Universitas Aisyiyah Surakarta Kampus 2 ini berfungsi sebagai bentuk media informasi kampus yang ditampilkan dalam bentuk gambar panorama 360 derajat. Metode Penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metodologi Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang merupakan metode paling sesuai dengan menekankan 6 tahap pengembangan yaitu konsep, desain, pengumpulan data, pemasangan, pengujian, dan distribusi. Kebutuhan pembuatan virtual reality tour ini menggunakan perangkat keras berupa handphone, lensa, panoramic gimbal dan laptop serta perangkat lunak seperti photoshop, panoweaver, 3sixty, xampp dan sublime text. Pengumpulan data website virtual reality tour ini menampilkan gambar wilayah Universitas Aisyiyah Surakarta. Dari Website virtual reality tour tersebut, didapatkan hasil pengujian dari sepuluh responden dengan menyatakan semua fungsi sistem bekerja dengan baik dan didistribusi ke server Universitas Aisyiyah Surakarta serta dapat diakses melalui website https://fst.aiska-university.ac.id/.

Adapun kesimpulan dari penelitian ini yaitu telah terciptanya website virtual reality tour yang mampu menjadi pendukung media promosi untuk Universitas Aisyiyah Surakarta Kampus 2 berbasis gambar panorama 360.Selain itu website virtual reality tour ini menggunakan gambar panorama 360 sebagai materi utamanya yang diambil dari 4 lokasi utama di Universitas Aisyiyah Surakarta Kampus 2 dengan total pengambilan sekitar 88 gambar panorama 360.Serta website Virtual Reality tour Universitas Aisyiyah Surakarta Kampus 2 kini ditambahkan fitur yang dapat langsung terhubung dengan alat virtual reality, sehingga para pengguna dapat menggunakan fitur cardboard untuk dapat merasakan secara langsung lingkungan sekitar Universitas Aisyiyah Surakarta Kampus 2.

Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan teknik kompresi data gambar 360 untuk meningkatkan aksesibilitas website di perangkat mobile. Selain itu, penelitian mengenai integrasi panduan interaktif berbasis AI dalam virtual tour untuk membantu pengguna memahami informasi lokasi secara mandiri. Studi tentang pemanfaatan teknologi realitas campuran (augmented reality) untuk memperkaya pengalaman eksplorasi ruang kampus juga menjadi arah menarik. Penelitian ini perlu memastikan pertimbangan teknis seperti kapasitas server dan kecepatan muat halaman virtual tour tetap optimal.

  1. Virtual Reality Tour Sebagai Media Informasi Pengenalan Gedung Kampus 2 Universitas 'Aisyiyah Surakarta... doi.org/10.54259/satesi.v2i2.1112Virtual Reality Tour Sebagai Media Informasi Pengenalan Gedung Kampus 2 Universitas Aisyiyah Surakarta doi 10 54259 satesi v2i2 1112
  1. #visual basic#visual basic
  2. #virtual reality#virtual reality
Read online
File size423.42 KB
Pages7
Short Linkhttps://juris.id/p-2i7
Lookup LinksGoogle ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard
DMCAReport

Related /

ads-block-test