POLIBATAMPOLIBATAM
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGBerdasarkan hasil observasi dan wawancara dengan guru mata pelajaran perangkat jaringan di SMKN 2 Bangkalan, pembelajaran topologi jaringan di kelas XI Teknik Komputer Jaringan masih berbasis modul cetak sehingga siswa cepat bosan dan hanya bisa belajar di sekolah. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian mengembangkan game role-playing game (RPG) pembelajaran topologi jaringan dengan model Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri atas enam fase: inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, rilis, dan pemeliharaan. Game diuji oleh ahli materi dan media menggunakan standar ISO 25010 serta diuji pada kelompok kecil dan besar, dan hasilnya menunjukkan kelayakan yang tinggi. Berdasarkan temuan, game RPG ini layak digunakan sebagai media pembelajaran dan dapat disebarluaskan untuk membantu siswa memahami topologi jaringan secara lebih menarik dan interaktif.
Game edukasi RPG dua dimensi yang dikembangkan dengan model GDLC dan diuji menggunakan ISO 25099 memperoleh nilai sangat layak dari seluruh aspek.ahli materi 100%, fungsional 100%, kinerja 100%, probabilitas 100%, pemeliharaan 94%, kegunaan 81%, uji kelompok kecil 92%, dan uji kelompok besar 90%.Produk ini siap digunakan dan disebarluaskan sebagai media pembelajaran topologi jaringan di SMKN.
Bagaimana jika dicoba membuat versi game yang bisa dimainkan secara berkelompok secara daring agar siswa dari sekolah berbeda bisa belajar bersama? Apakah efektivitas game ini tetap tinggi jika dimainkan pada ponsel entry-level dengan spesifikasi rendah? Untuk memperluas cakupan, dapatkah konisi RPG ini diterapkan juga pada materi keamanan jaringan atau subnetting dengan menambahkan misi hacking simulasi, sehingga satu aplikasi bisa mengcover lebih banyak kompetensi TKJ?.
| File size | 951.52 KB |
| Pages | 10 |
| Short Link | https://juris.id/p-226 |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
IPTRISAKTIIPTRISAKTI Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh fasilitas dan atraksi wisata terhadap niat kunjung ulang yang dimediasi oleh kepuasan wisatawan pada DesaPenelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh fasilitas dan atraksi wisata terhadap niat kunjung ulang yang dimediasi oleh kepuasan wisatawan pada Desa
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE Pengumpulan data dilakukan melalui google from dan dianalisis menggunakan software SmartPLS 3. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel harga dan citraPengumpulan data dilakukan melalui google from dan dianalisis menggunakan software SmartPLS 3. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel harga dan citra
GREENATIONPUBLISHERGREENATIONPUBLISHER Suka dan komentar pada unggahan influencer dapat digunakan untuk menentukan respons audiens terhadap mereka. Influencer menggunakan bahasa verbal dan visualSuka dan komentar pada unggahan influencer dapat digunakan untuk menentukan respons audiens terhadap mereka. Influencer menggunakan bahasa verbal dan visual
STAISAMSTAISAM Dengan bahasa pula, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi bisa lebih baik. Begitu juga dengan menurunnya akhlak anak ditimbulkan karena beberapaDengan bahasa pula, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi bisa lebih baik. Begitu juga dengan menurunnya akhlak anak ditimbulkan karena beberapa
STAISAMSTAISAM Hal ini dapat diartikan bahwa keseluruhan aspek dan kriteria yang dinilai oleh ahli pembelajaran bahasa Arab berada pada kriteria valid karena berada padaHal ini dapat diartikan bahwa keseluruhan aspek dan kriteria yang dinilai oleh ahli pembelajaran bahasa Arab berada pada kriteria valid karena berada pada
STAISAMSTAISAM Digitalisasi media pembelajaran memberikan kontribusi yang positif dalam meningkatkan hasil belajar dan aktivitas peserta didik. Oleh karena itu, pentingDigitalisasi media pembelajaran memberikan kontribusi yang positif dalam meningkatkan hasil belajar dan aktivitas peserta didik. Oleh karena itu, penting
UPUP Selain itu juga bertujuan untuk membantu siswa agar dapat bersemangat dalam belajar disekolah. Oleh karena itu siswa diberikan penyuluhan tentang materiSelain itu juga bertujuan untuk membantu siswa agar dapat bersemangat dalam belajar disekolah. Oleh karena itu siswa diberikan penyuluhan tentang materi
PROVISIPROVISI Inovasi produk dengan indikator jenis produk, peningkatan kualitas, dan kemasan fitur sangat penting untuk mengetahui seberapa besar pengaruh terhadapInovasi produk dengan indikator jenis produk, peningkatan kualitas, dan kemasan fitur sangat penting untuk mengetahui seberapa besar pengaruh terhadap
Useful /
TSBTSB Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan modeling video terhadap kemampuanBerdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan modeling video terhadap kemampuan
TSBTSB Penelitian ini juga menemukan klasifikasi register yang terbagi menjadi dua bagian, yaitu register casual atau santai menurut Pateda, serta register menurutPenelitian ini juga menemukan klasifikasi register yang terbagi menjadi dua bagian, yaitu register casual atau santai menurut Pateda, serta register menurut
APPIHIAPPIHI Implementasinya bervariasi tergantung pada konteks sosial, budaya dan hukum. Di Indonesia, peran kewarganegaraan dalam penegakan hukum dipengaruhi olehImplementasinya bervariasi tergantung pada konteks sosial, budaya dan hukum. Di Indonesia, peran kewarganegaraan dalam penegakan hukum dipengaruhi oleh
POLIBATAMPOLIBATAM Studi ini menyimpulkan bahwa melalui kolaborasi antara pengembang teknologi, pelaku industri batik, dan pemangku kepentingan terkait, VTO batik dapat menjadiStudi ini menyimpulkan bahwa melalui kolaborasi antara pengembang teknologi, pelaku industri batik, dan pemangku kepentingan terkait, VTO batik dapat menjadi