UINSIUINSI

Southeast Asian Journal of Islamic EducationSoutheast Asian Journal of Islamic Education

Studi ini bertujuan mengembangkan aplikasi Android Wonderful Digital Machine (WDM) sebagai media pembelajaran berbasis kearifan lokal untuk mahasiswa PTKI di Provinsi Banten. Studi ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan relevansi media pembelajaran konvensional terhadap karakteristik pembelajaran digital-native. Metode penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) berdasarkan model Hannafin dan Peck yang mencakup analisis kebutuhan, desain, pengembangan, dan penerapan. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, kuesioner, dan tes, serta dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Temuan menunjukkan bahwa aplikasi WDM sangat layak dengan skor validasi tinggi dari ahli materi, bahasa, dan media. Uji efektivitas pada 86 siswa menunjukkan peningkatan signifikan dalam hasil belajar, dengan rata-rata skor uji coba meningkat dari 63,02 menjadi 91,86. Analisis Wilcoxon menghasilkan Z = -8,113, p < .001, yang memperkuat perbedaan signifikan secara statistik setelah penerapan. Studi ini juga mengusulkan Model Media Pembelajaran Digital Berbasis Kearifan Lokal (MPDKL), yang menekankan integrasi kearifan lokal, fleksibilitas online-offline, fitur interaktif yang sesuai dengan karakteristik digital-native, dan transformasi kontekstual perilaku agama.

Aplikasi WDM efektif dalam meningkatkan hasil belajar mahasiswa sekaligus memperkuat nilai kearifan lokal dalam pendidikan tinggi Islam dalam lingkungan belajar yang relevan secara budaya dan responsif secara teknologi.Studi ini menunjukkan bahwa pengintegrasian kearifan lokal dengan teknologi digital dapat menjadi strategi yang efektif untuk menjaga keberlanjutan budaya sambil meningkatkan relevansi pendidikan di era teknologi digital.Namun, penelitian ini memiliki keterbatasan dalam cakupan geografis dan durasi hasil belajar jangka panjang.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan model MPDKL untuk diterapkan di wilayah lain di Indonesia dengan perbedaan budaya lokal untuk memastikan adaptabilitasnya. Selain itu, perlu dilakukan studi jangka panjang untuk mengevaluasi dampak aplikasi WDM terhadap pengembangan karakter dan perilaku religius mahasiswa. Kedua, penelitian dapat mengkaji efektivitas kombinasi antara fitur gamifikasi dalam aplikasi WDM dan metode pembelajaran tradisional untuk membandingkan hasil belajar dan motivasi siswa. Ketiga, pengembangan sistem evaluasi berbasis AI yang terintegrasi dengan WDM dapat menjadi fokus penelitian untuk meningkatkan personalisasi pembelajaran berdasarkan profil digital-native.

  1. Developing the Wonderful Digital Machine (WDM) Android Application for Local Wisdom-Based Islamic Learning... journal.uinsi.ac.id/index.php/SAJIE/article/view/12369Developing the Wonderful Digital Machine WDM Android Application for Local Wisdom Based Islamic Learning journal uinsi ac index php SAJIE article view 12369
Read online
File size415.17 KB
Pages16
DMCAReport

Related /

ads-block-test