AMERTAMEDIAAMERTAMEDIA
ArunikaArunikaPerkembangan teknologi digital telah membawa perubahan besar dalam cara generasi muda berkomunikasi dan berekspresi. Generasi Z (Gen-Z), sebagai generasi yang tumbuh di tengah pesatnya arus informasi visual, membutuhkan kemampuan dalam mengelola media digital secara kreatif dan produktif. Salah satu keterampilan yang relevan adalah videografi, yang dapat dimanfaatkan untuk kepentingan edukatif, promosi, dan pengembangan diri. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan dasar videografi siswa MA Al-Hikam melalui pelatihan teori dan praktik yang meliputi teknik pengambilan gambar, penyusunan narasi visual, dan proses editing video dengan perangkat sederhana seperti smartphone. Metode pelaksanaan meliputi pemberian materi, praktik langsung, serta pendampingan intensif oleh tim pengabdian. Hasil yang diharapkan adalah meningkatnya keterampilan teknis dan kreativitas siswa dalam menghasilkan konten video yang berkualitas serta meningkatnya kesadaran akan pentingnya pemanfaatan teknologi secara positif. Kegiatan ini diharapkan menjadi langkah awal dalam membentuk generasi muda yang melek digital, kreatif, dan berdaya saing di era global.
Melalui pendekatan partisipatif dan pembelajaran berbasis pengalaman (experiential learning), siswa tidak hanya memperoleh pemahaman teoritis tentang videografi, tetapi juga mampu mempraktikkannya secara langsung melalui proses pembuatan video pendek yang kreatif dan bermakna.Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan signifikan dalam kemampuan teknis, seperti teknik pengambilan gambar, komposisi, pencahayaan, serta kemampuan menyusun narasi visual.Lebih dari itu, kegiatan ini juga menumbuhkan kesadaran etika digital dan tanggung jawab sosial dalam memanfaatkan media secara positif.Publikasi hasil karya siswa di media sosial sekolah menjadi bukti bahwa pembelajaran berbasis teknologi dapat mendorong kreativitas sekaligus memperkuat citra lembaga pendidikan.
Untuk memperluas dampak pelatihan, penelitian lanjutan bisa fokus pada pengembangan aplikasi digital interaktif yang mendukung pembelajaran videografi secara mandiri. Selain itu, penelitian juga dapat mengeksplorasi pengaruh pelatihan ini terhadap motivasi belajar siswa di masa depan. Terakhir, studi lanjutan bisa mengkaji efektivitas pendekatan experiential learning dalam meningkatkan keterampilan kritis dan kreativitas siswa di bidang teknologi.
| File size | 334.85 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
ATIDEWANTARAATIDEWANTARA Hasil Programme for International Student Assessment (PISA) 2022 menunjukkan bahwa capaian literasi membaca siswa Indonesia masih berada di bawah rata-rataHasil Programme for International Student Assessment (PISA) 2022 menunjukkan bahwa capaian literasi membaca siswa Indonesia masih berada di bawah rata-rata
IAIN KEDIRIIAIN KEDIRI 261 siswa. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan teknik Partial Least Squares (PLS) untuk menyelidiki hubungan261 siswa. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan teknik Partial Least Squares (PLS) untuk menyelidiki hubungan
IAIN KEDIRIIAIN KEDIRI Hasil menunjukkan bahwa modul berbasis kearifan lokal yang menarik dan dirancang secara sistematis dapat meningkatkan minat belajar siswa, sekaligus menumbuhkanHasil menunjukkan bahwa modul berbasis kearifan lokal yang menarik dan dirancang secara sistematis dapat meningkatkan minat belajar siswa, sekaligus menumbuhkan
IJCIEDIJCIED Penelitian ini membahas penerapan Jigsaw Cooperative Learning Model untuk meningkatkan capaian belajar. Metode penelitian yang digunakan bersifat kualitatifPenelitian ini membahas penerapan Jigsaw Cooperative Learning Model untuk meningkatkan capaian belajar. Metode penelitian yang digunakan bersifat kualitatif
UNPARUNPAR Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan numerasi siswa kelas I SD Negeri 058374 Sei Limbat melalui penggunaan media konkret dalam prosesPenelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan numerasi siswa kelas I SD Negeri 058374 Sei Limbat melalui penggunaan media konkret dalam proses
AMIKOMAMIKOM Nantinya diharapkan dari workshop yang telah diadakan, dapat diambil siswa-siswi yang berpotensi untuk diikutkan dalam lomba komik digital di tahun selanjutnya.Nantinya diharapkan dari workshop yang telah diadakan, dapat diambil siswa-siswi yang berpotensi untuk diikutkan dalam lomba komik digital di tahun selanjutnya.
PENERBITPENERBIT Dengan dukungan guru yang kompeten dan integrasi yang mulus ke dalam kurikulum SBDP, papercraft dapat menjadi tambahan yang berharga untuk bidang pendidikanDengan dukungan guru yang kompeten dan integrasi yang mulus ke dalam kurikulum SBDP, papercraft dapat menjadi tambahan yang berharga untuk bidang pendidikan
ISI DPSISI DPS Penelitian ini menyimpulkan bahwa sebagian besar seniman akademik di Fakultas Seni Pertunjukan Institut Seni Indonesia Denpasar enggan melindungi hak ciptaPenelitian ini menyimpulkan bahwa sebagian besar seniman akademik di Fakultas Seni Pertunjukan Institut Seni Indonesia Denpasar enggan melindungi hak cipta
Useful /
KERTACENDEKIAKERTACENDEKIA Latar Belakang: Penyebaran kanker ganas yang meningkat membuat perawatan akhir hayat menjadi elemen yang tak terpisahkan dari layanan keperawatan. KonsepLatar Belakang: Penyebaran kanker ganas yang meningkat membuat perawatan akhir hayat menjadi elemen yang tak terpisahkan dari layanan keperawatan. Konsep
UNTANUNTAN Proses perencanaan mengacu pada pedoman yang diterbitkan oleh organisasi berbasis hewan seperti Association of Shelter Veterinarians (ASV) dan Royal SocietyProses perencanaan mengacu pada pedoman yang diterbitkan oleh organisasi berbasis hewan seperti Association of Shelter Veterinarians (ASV) dan Royal Society
UNTANUNTAN Tren tersebut menuntut adanya ruang di tengah masyarakat urban yang tidak hanya bersifat fungsional, tetapi juga mampu memberikan pengalaman sosial sebagaiTren tersebut menuntut adanya ruang di tengah masyarakat urban yang tidak hanya bersifat fungsional, tetapi juga mampu memberikan pengalaman sosial sebagai
ISI DPSISI DPS Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan , serta makna denotasi dan konotasinya. Kartun Konpopilan unik karena hanya menggunakan teks visual tanpaPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan , serta makna denotasi dan konotasinya. Kartun Konpopilan unik karena hanya menggunakan teks visual tanpa