POLSRIPOLSRI
Jurnal Laporan Akhir Teknik KomputerJurnal Laporan Akhir Teknik KomputerPoliteknik Negeri Sriwijaya masih melakukan pengecekan keabsahan ijazah secara manual, belum diterapkannya pengecekan ijazah secara online atau melalui website, oleh karena itu, meskipun terlihat sederhana, dibuat suatu aplikasi validasi ijazah dengan menggunakan QR Code, dengan tujuan dapat mempermudah pengguna melalukan pengecekan keaslian ijazah di Politeknik Negeri Sriwijaya terkait dengan ijazah palsu yang beredar. Desain user interface dan database aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. QR Code mempermudah dalam pencarian informasi data. Simbol QR Code dapat ditangkap dengan pencitraan perangkat seperti kamera yang kemudian di proses secara digital, dengan cara membaca beberapa komponen yang ada pada kotak QR Code. Hasil pengujian pada fitur – fitur yang diuji bekerja dengan baik, sehingga aplikasi yang dibuat dapat bekerja sesuai dengan fungsinya.
Aplikasi ini mempunyai database bernama qrvalidasi dan mempunyai 2 (dua) Tabel, yaitu Tabel admin dan Tabel mahasiswa.Aplikasi ini menggunakan QR Code, untuk memudahkan dalam pendeteksian keaslian ijazah hanya dengan memindahkan QR Code yang ada dalam ijazah ke aplikasi tersebut.Hasil pengujian pada fitur – fitur yang diuji bekerja dengan baik, sehingga aplikasi yang dibuat dapat bekerja sesuai dengan fungsinya.
Penelitian lanjutan dapat mengembangkan sistem validasi ijazah dengan menggunakan QR Code dinamis yang dapat diubah sesuai kebutuhan. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi integrasi sistem ini dengan platform lain seperti aplikasi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas. Selanjutnya, studi lebih lanjut diperlukan untuk mengevaluasi efektivitas sistem ini dalam skala yang lebih luas, termasuk adaptasi untuk institusi pendidikan lain selain Politeknik Negeri Sriwijaya.
| File size | 358.4 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
MCMC Pendekatan connectivisme diperlukan dalam proses pembelajaran melalui Platfoarm Digital yang bertujuan mempermudah para generasi Zero saat ini dalam prosesPendekatan connectivisme diperlukan dalam proses pembelajaran melalui Platfoarm Digital yang bertujuan mempermudah para generasi Zero saat ini dalam proses
FKIP UWGMFKIP UWGM Latar belakang: Penelitian ini membahas penggunaan ChatGPT yang semakin luas dalam penulisan akademik. Berlandaskan konstruktivisme, penelitian ini menyelidikiLatar belakang: Penelitian ini membahas penggunaan ChatGPT yang semakin luas dalam penulisan akademik. Berlandaskan konstruktivisme, penelitian ini menyelidiki
JOURNAL GEHUJOURNAL GEHU 2) kemampuan representasi matematis mahasiswa pada mata kuliah geometri spasial rata‑rata 82,77, termasuk kategori kuat. dan 3) kemampuan matematis spasial2) kemampuan representasi matematis mahasiswa pada mata kuliah geometri spasial rata‑rata 82,77, termasuk kategori kuat. dan 3) kemampuan matematis spasial
STAINUPASTAINUPA Proses ini melibatkan pembuatan video interaktif menggunakan Canva dan Nearpod, serta validasi dari ahli materi dan media untuk memastikan kualitas konten.Proses ini melibatkan pembuatan video interaktif menggunakan Canva dan Nearpod, serta validasi dari ahli materi dan media untuk memastikan kualitas konten.
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Analisis usability engineering yang dilakukan pada aplikasi e‑learning My Best Universitas Bina Sarana Informatika telah memenuhi seluruh tahapan analisis,Analisis usability engineering yang dilakukan pada aplikasi e‑learning My Best Universitas Bina Sarana Informatika telah memenuhi seluruh tahapan analisis,
UAJMUAJM Pada era kini, persaingan kerja menjadi ketat karena jumlah tenaga kerja yang dominan dibandingkan dengan lowongan pekerjaan yang tersedia, sehingga sebagianPada era kini, persaingan kerja menjadi ketat karena jumlah tenaga kerja yang dominan dibandingkan dengan lowongan pekerjaan yang tersedia, sehingga sebagian
STEKOMSTEKOM Untuk mempermudah penyebaran informasi, peneliti membuat aplikasi chatbot yang dapat menjawab pertanyaan mengenai informasi skripsi dengan pengawasan manusia.Untuk mempermudah penyebaran informasi, peneliti membuat aplikasi chatbot yang dapat menjawab pertanyaan mengenai informasi skripsi dengan pengawasan manusia.
DESAIN INDONESIADESAIN INDONESIA Respon mahasiswa dalam pembelajaran masih berada pada tahap apresiasi, sehingga perlu didorong agar lebih memiliki motivasi atau berani mengutarakan kritikRespon mahasiswa dalam pembelajaran masih berada pada tahap apresiasi, sehingga perlu didorong agar lebih memiliki motivasi atau berani mengutarakan kritik
Useful /
STAINUPASTAINUPA Al-Mukmin ayat 35, QS. Al-Baqarah ayat 34, dan HR. Bukhari Muslim; bengis, berbuat aniaya dan kejam signifikan dengan isi kandungan QS. As-Syura ayat 42,Al-Mukmin ayat 35, QS. Al-Baqarah ayat 34, dan HR. Bukhari Muslim; bengis, berbuat aniaya dan kejam signifikan dengan isi kandungan QS. As-Syura ayat 42,
POLSRIPOLSRI Aplikasi yang dihasilkan berukuran 21,5 MB dengan format. apk berbasis android. Lalu, diuji kelayakan oleh ahli materi dengan presentase keidealan sebesarAplikasi yang dihasilkan berukuran 21,5 MB dengan format. apk berbasis android. Lalu, diuji kelayakan oleh ahli materi dengan presentase keidealan sebesar
POLSRIPOLSRI Penelitian ini fokus pada pembuatan game 2D sebagai media edukasi untuk menyampaikan informasi mengenai bahaya corona virus. Untuk menangani masalah covid-19Penelitian ini fokus pada pembuatan game 2D sebagai media edukasi untuk menyampaikan informasi mengenai bahaya corona virus. Untuk menangani masalah covid-19
POLSRIPOLSRI Animasi tidak hanya dimanfaatkan sebagai sarana hiburan tetapi juga dapat dimanfaatkan untuk mempermudah dalam mengerjakan suatu pekerjaan maupun menciptakanAnimasi tidak hanya dimanfaatkan sebagai sarana hiburan tetapi juga dapat dimanfaatkan untuk mempermudah dalam mengerjakan suatu pekerjaan maupun menciptakan