INAISINAIS

Jurnal Sahid Mengabdi : Jurnal Pengabdian MasyarakatJurnal Sahid Mengabdi : Jurnal Pengabdian Masyarakat

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi strategi pembelajaran melalui games bermain kartu bergambar pada pembelajaran fiqih di tingkat Sekolah Dasar. Penelitian ini bersifat kualitatif, dengan pengumpulan data yang dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian dideskripsikan dalam bentuk kalimat yang memberikan makna dari apa yang diteliti. Subjek penelitian adalah siswa kelas dua di SDIT Assaidah Kabupaten Bogor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa melalui strategi pembelajaran games bermain kartu bergambar, siswa menjadi lebih mudah memahami materi pembelajaran fiqih tentang shalat fardhu, serta mampu dan aktif mengikuti praktik sholat dengan percaya diri dan benar. Strategi ini dapat meningkatkan rasa ingin tahu siswa dalam mempelajari materi.

Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa strategi pembelajaran melalui permainan bermain kartu bergambar terbukti dapat meningkatkan pemahaman siswa tentang materi fiqih, khususnya tentang shalat fardhu.Siswa menjadi lebih aktif, percaya diri, dan antusias dalam mengikuti pembelajaran serta mengajarkan gerakan shalat dengan benar.Selain itu, strategi ini juga membangkitkan rasa ingin tahu siswa, menciptakan suasana belajar yang menyenangkan, dan mendukung pengembangan keterampilan sosial.Oleh karena itu, strategi ini layak dijadikan alternatif inovatif dalam pembelajaran fiqih di tingkat Sekolah Dasar.

Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi dampak jangka panjang penggunaan kartu bergambar dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang praktik ibadah. Selain itu, studi tentang integrasi media digital dengan permainan kartu bergambar untuk meningkatkan keterlibatan siswa juga relevan. Terakhir, penelitian perlu mengkaji efektivitas metode ini pada siswa dengan berbagai gaya belajar untuk memastikan inklusivitas dalam pembelajaran fiqih.

  1. IMPELEMENTATION OF PICTURE CARD GAMES IN FIQIH LEARNING FOR GRADE 2 AT SDIT ASSA'IDAH, BOGOR REGENCY... doi.org/10.56406/jsm.v4i1.675IMPELEMENTATION OF PICTURE CARD GAMES IN FIQIH LEARNING FOR GRADE 2 AT SDIT ASSAIDAH BOGOR REGENCY doi 10 56406 jsm v4i1 675
  2. Pengembangan Pop-Up Book 3D Five Magic Words untuk Menstimulasi Kemampuan Bahasa Ekspresif pada Anak... edu.pubmedia.id/index.php/paud/article/view/251Pengembangan Pop Up Book 3D Five Magic Words untuk Menstimulasi Kemampuan Bahasa Ekspresif pada Anak edu pubmedia index php paud article view 251
Read online
File size259.77 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test