STMIKSZNWSTMIKSZNW
TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan MultimediaTEKNIMEDIA: Teknologi Informasi dan MultimediaPeraturan menteri pendidikan dan kebudayaan (PERMENDIKBUD) No. 3 Tahun 2020 menyatakan bahwa masa studi maksimal program sarjana adalah tujuh tahun. Kebijakan ini menjadi rujukan penting bagi institusi pendidikan tinggi untuk mengawasi dan membimbing mahasiswa agar menyelesaikan pendidikan tepat waktu. Namun, sistem informasi yang ada di Universitas Negeri Islam Ar-Raniry belum menyediakan fitur notifikasi khusus yang dapat memberikan pengingat personal secara berkala kepada mahasiswa terkait masa studi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka (User Interface) dan pengalaman pengguna (User Experience) dari aplikasi notifikasi masa studi berbasis Android, yang ditujukan khusus bagi mahasiswa semester 5 ke atas Universitas Islam Negeri Ar-Raniry. Penelitian ini menggunakan pendekatan Design Thinking melalui lima tahap utama, yaitu: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Alat bantu perancangan menggunakan Figma sebagai media pembuatan prototipe interaktif. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan observasi terhadap mahasiswa aktif semester akhir, untuk menggali kebutuhan nyata pengguna. Hasil pengujian usability menggunakan metode System Usability Scale (SUS) menunjukkan skor rata-rata sebesar 81,5 yang masuk dalam kategori “sangat layak digunakan. Temuan ini memperkuat pentingnya integrasi aspek UI/UX dalam aplikasi edukatif, serta membuktikan bahwa desain antarmuka yang intuitif dan pengalaman pengguna yang optimal mampu meningkatkan kesadaran dan kedisiplinan mahasiswa terhadap batas masa studi yang ditetapkan. Aplikasi ini diharapkan menjadi solusi pendukung sistem akademik digital yang lebih responsif dan berpusat pada pengguna.
Berdasarkan hasil penelitian merancang UI/UX aplikasi notifikasi masa studi mahasiswa UIN Ar-Raniry berbasis Android, berhasil dirancang untuk membantu mahasiswa UIN Ar-Raniry memantau masa studi mereka secara lebih terstruktur dan efisien.Penggunaan tools Figma sebagai desain memungkinkan terciptanya prototipe interaktif yang mencerminkan harapan dan kebutuhan pengguna.Hasil uji kelayakan aplikasi menggunakan metode system usability scale (SUS) memperoleh skor rata-rata 81,5 yang termasuk dalam kategori sangat layak digunakan.Hal ini membuktikan bahwa desain UI/UX yang intuitif, responsif, dan informatif sangat berpengaruhi terhadap kepuasan dan keterlibatan pengguna dalam proses akademik.Secara keseluruhan, rancangan UI/UX ini tidak hanya berfungsi sebagai pengingat akademik, tetapi juga menjadi alat bantu penting untuk meningkatkan kesadaran mahasiswa terhadap batas waktu studi.Diharapkan ke depannya, rancangan ini dapat dikembangkan menjadi aplikasi sehingga dapat digunakan langsung oleh mahasiswa dengan fitur-fitur tambahan yang terintegrasi dengan sistem akademik kampus sehingga memberikan dukungan maksimal terhadap keberhasilan studi mahasiswa.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan untuk mengembangkan aplikasi notifikasi masa studi ini menjadi sebuah aplikasi yang dapat digunakan langsung oleh mahasiswa. Aplikasi ini dapat dilengkapi dengan fitur-fitur tambahan yang terintegrasi dengan sistem akademik kampus, seperti akses ke aplikasi SEVIMA untuk bimbingan akademik dan pembayaran UKT. Dengan demikian, aplikasi ini dapat memberikan dukungan maksimal terhadap keberhasilan studi mahasiswa dan membantu mereka dalam mengelola waktu dan proses akademik dengan lebih efektif. Selain itu, penelitian lanjutan dapat fokus pada evaluasi dampak aplikasi ini terhadap peningkatan kesadaran dan kedisiplinan mahasiswa terhadap batas masa studi yang ditetapkan. Studi ini dapat dilakukan dengan metode survei atau observasi langsung untuk mengukur perubahan perilaku dan sikap mahasiswa terhadap manajemen waktu dan proses akademik mereka.
| File size | 755.94 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
AFEKSIAFEKSI Temuan ini menegaskan bahwa program keterampilan berbasis multimedia dapat menjadi strategi pengembangan pendidikan madrasah yang responsif terhadap kebutuhanTemuan ini menegaskan bahwa program keterampilan berbasis multimedia dapat menjadi strategi pengembangan pendidikan madrasah yang responsif terhadap kebutuhan
UNANDUNAND Namun, tantangan seperti kurangnya keterampilan kolaborasi, partisipasi tidak seimbang, dan fenomena free riding dapat mengurangi efektivitasnya. Hal iniNamun, tantangan seperti kurangnya keterampilan kolaborasi, partisipasi tidak seimbang, dan fenomena free riding dapat mengurangi efektivitasnya. Hal ini
JURNALUNIV45SBYJURNALUNIV45SBY Agar setiap mahasiswa dapat mengenal dengan baik tentang suasana dan kegiatan persekolahan melalui kegiatan observasi langsung ke sekolah terkait. AdapunAgar setiap mahasiswa dapat mengenal dengan baik tentang suasana dan kegiatan persekolahan melalui kegiatan observasi langsung ke sekolah terkait. Adapun
UNIBAUNIBA Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksplanatori. Populasi terdiri dariPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksplanatori. Populasi terdiri dari
UIN MATARAMUIN MATARAM Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat moderasi beragama mahasiswa program studi PAI di Fakultas Tarbiyah dan Keguruan, UIN Mataram. PenelitianPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat moderasi beragama mahasiswa program studi PAI di Fakultas Tarbiyah dan Keguruan, UIN Mataram. Penelitian
STMIKSZNWSTMIKSZNW Adapun metode yang digunakan adalah Naive Bayes Classifier yang akan digunakan untuk mengklasifikasi postingan dan komentar instagram dengan pengklasifikasianAdapun metode yang digunakan adalah Naive Bayes Classifier yang akan digunakan untuk mengklasifikasi postingan dan komentar instagram dengan pengklasifikasian
STMIKSZNWSTMIKSZNW Kesehatan reproduksi mencakup tiga komponen yaitu: kemampuan (ability), keberhasilan (success), dan keamanan (safety). Sistem pakar merupakan jawaban yangKesehatan reproduksi mencakup tiga komponen yaitu: kemampuan (ability), keberhasilan (success), dan keamanan (safety). Sistem pakar merupakan jawaban yang
STMIKSZNWSTMIKSZNW Bila tidak dijaga dan dikelola dengan baik dikhawatirkan suatu saat masyarakat Aikdewa akan terpengaruh oleh budaya luar yang kurang memiliki nilai ketimuranBila tidak dijaga dan dikelola dengan baik dikhawatirkan suatu saat masyarakat Aikdewa akan terpengaruh oleh budaya luar yang kurang memiliki nilai ketimuran
Useful /
STMIKSZNWSTMIKSZNW Peningkatan tertinggi terjadi pada aspek manajemen bahaya di jalan (78,19%), diikuti rencana perjalanan (71,13%) dan manajemen kelelahan (62,70%). HasilPeningkatan tertinggi terjadi pada aspek manajemen bahaya di jalan (78,19%), diikuti rencana perjalanan (71,13%) dan manajemen kelelahan (62,70%). Hasil
STISNQSTISNQ Tujuan penelitian ini yaitu dengan penerapan model teams games tournament (TGT) dalam kegiatan belajar mengajar diharapkan mampu dalam peningkatan motivasiTujuan penelitian ini yaitu dengan penerapan model teams games tournament (TGT) dalam kegiatan belajar mengajar diharapkan mampu dalam peningkatan motivasi
INDOJOURNALPMRINDOJOURNALPMR Metode: Penelitian ini merupakan penelitian observasional analitik dengan desain penelitian cross sectional. Setelah mendapatkan informed consent dariMetode: Penelitian ini merupakan penelitian observasional analitik dengan desain penelitian cross sectional. Setelah mendapatkan informed consent dari
INDOJOURNALPMRINDOJOURNALPMR AKPS sudah diterjemahkan ke Bahasa Indonesia dengan validitas dan reliabilitas yang tinggi dalam mengevaluasi keterbatasan fungsional pada pasien umumAKPS sudah diterjemahkan ke Bahasa Indonesia dengan validitas dan reliabilitas yang tinggi dalam mengevaluasi keterbatasan fungsional pada pasien umum