STAISDHARMASTAISDHARMA
Kusuma: Jurnal Pengabdian kepada MasyarakatKusuma: Jurnal Pengabdian kepada MasyarakatPenelitian ini berfokus pada pengembangan permainan pendidikan berbasis nilai-nilai Islam untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis di kalangan siswa di Madrasah Ibtidaiyah (MI). Di era digital, MI menghadapi tantangan dalam mengadaptasi teknologi untuk pembelajaran, termasuk infrastruktur yang terbatas, kompetensi guru, dan relevansi kurikulum. Masalah yang signifikan adalah keterampilan berpikir kritis yang rendah dalam beberapa mata pelajaran, karena model pembelajaran tradisional sering gagal menumbuhkan kemampuan berpikir tingkat tinggi seperti analisis, evaluasi, dan pemecahan masalah. Berpikir kritis sangat penting untuk tantangan abad ke-21 dan tuntutan Revolusi Industri 4.0. Game edukasi menawarkan alternatif pembelajaran yang kreatif dan interaktif, terbukti meningkatkan motivasi belajar, partisipasi aktif, dan pemikiran kritis melalui pengalaman yang menarik. Mereka juga mendorong kerja sama, pemecahan masalah, dan memberikan umpan balik segera. Tantangan utamanya adalah mengintegrasikan nilai-nilai Islam ke dalam media pembelajaran digital, yang tidak hanya membangun karakter siswa tetapi juga menyelaraskan inovasi pendidikan dengan tujuan pendidikan Islam. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan edukasi yang secara efektif meningkatkan pemikiran kritis sekaligus menginternalisasi nilai-nilai Islam seperti kejujuran, tanggung jawab, dan kerja sama, memastikan pembelajaran yang komprehensif dan bermakna.
Game edukatif yang terintegrasi dengan nilai-nilai Islami terbukti layak dijadikan sebagai media pembelajaran di Madrasah Ibtidaiyah (MI).Hasil validasi para ahli menunjukkan tingkat kelayakan yang sangat tinggi, baik dari sisi kualitas media maupun substansi materi.Selain itu, penerapan game edukatif ini efektif dalam mengembangkan keterampilan berpikir kritis siswa, yang terlihat dari peningkatan signifikan skor pretest–posttest.Temuan ini juga sejalan dengan hasil meta-analisis yang menegaskan bahwa game-based learning memberikan pengaruh positif yang kuat terhadap kemampuan berpikir kritis, terutama di negara-negara dengan budaya kolektivistik seperti Indonesia.Lebih jauh, integrasi nilai-nilai Islami dalam game tidak hanya berfungsi memperkuat karakter peserta didik, tetapi juga berperan dalam meningkatkan motivasi serta keterlibatan mereka dalam proses pembelajaran.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi komparatif antara game edukatif berbasis nilai Islami dengan metode pembelajaran tradisional di MI. Penelitian ini dapat mengeksplorasi apakah game edukatif memiliki dampak yang lebih signifikan dalam meningkatkan keterampilan berpikir kritis dibandingkan metode pembelajaran konvensional. Selain itu, penelitian lanjutan dapat berfokus pada pengembangan game edukatif yang lebih spesifik untuk mata pelajaran tertentu di MI, seperti matematika atau ilmu pengetahuan alam, untuk mengukur efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman konsep dan kemampuan pemecahan masalah. Terakhir, penelitian dapat menyelidiki peran guru dalam mengintegrasikan game edukatif ke dalam pembelajaran MI, termasuk strategi pelatihan dan dukungan yang diperlukan untuk memastikan implementasi yang efektif dan berkelanjutan.
- Is educational game effective in improving critical thinking skills? | Jurnal Prima Edukasia. educational... doi.org/10.21831/JPE.V9I1.35475Is educational game effective in improving critical thinking skills Jurnal Prima Edukasia educational doi 10 21831 JPE V9I1 35475
- THE USE OF DIGITAL-BASED TECHNOLOGY IN ISLAMIC ELEMENTARY SCHOOL | Proceeding of International Conference... doi.org/10.62097/ICES.V124.109THE USE OF DIGITAL BASED TECHNOLOGY IN ISLAMIC ELEMENTARY SCHOOL Proceeding of International Conference doi 10 62097 ICES V124 109
- Buy lighthouse-pub.com – Premium Expired .com Domain on GoDaddy | ExpiredDomains.com. buy lighthouse... expireddomains.com/domain/lighthouse-pub.com?utm_source=rediBuy lighthouse pub Ae Premium Expired Domain on GoDaddy ExpiredDomains buy lighthouse expireddomains domain lighthouse pub utm source redi
- Pengembangan Game Edukasi Interaktif Perhitungan Waris dalam Pendidikan Agama Islam Menggunakan Scratch... ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1635Pengembangan Game Edukasi Interaktif Perhitungan Waris dalam Pendidikan Agama Islam Menggunakan Scratch ejournal indo intellectual index php imeij article view 1635
| File size | 166.31 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
SGTSGT Siswa terdorong untuk meningkatkan kreativitas dan keterampilan berpikir kritis melalui pembuatan konten pembelajaran dan proyek berbasis media interaktif.Siswa terdorong untuk meningkatkan kreativitas dan keterampilan berpikir kritis melalui pembuatan konten pembelajaran dan proyek berbasis media interaktif.
UNIBAUNIBA Metode pelaksanaan kegiatan meliputi penyampaian materi, diskusi interaktif, dan praktik langsung menggunakan perangkat berbasis AI, sehingga peserta dapatMetode pelaksanaan kegiatan meliputi penyampaian materi, diskusi interaktif, dan praktik langsung menggunakan perangkat berbasis AI, sehingga peserta dapat
ULBIULBI Dengan demikian, kegiatan ini telah memberikan kontribusi nyata dalam membekali siswa dengan literasi teknologi yang krusial untuk menghadapi tantanganDengan demikian, kegiatan ini telah memberikan kontribusi nyata dalam membekali siswa dengan literasi teknologi yang krusial untuk menghadapi tantangan
STOK BINAGUNASTOK BINAGUNA Faktor keberhasilan meliputi frekuensi latihan (3-4 kali/minggu), durasi sesi latihan (60-90 menit), repetisi yang memadai (50-100 tembakan/sesi), danFaktor keberhasilan meliputi frekuensi latihan (3-4 kali/minggu), durasi sesi latihan (60-90 menit), repetisi yang memadai (50-100 tembakan/sesi), dan
UNIVERSITASMULIAUNIVERSITASMULIA UMKM memiliki peran penting dalam pertumbuhan ekonomi daerah, namun banyak pelaku usaha menghadapi tantangan dalam pemasaran produk mereka. Kegiatan pengabdianUMKM memiliki peran penting dalam pertumbuhan ekonomi daerah, namun banyak pelaku usaha menghadapi tantangan dalam pemasaran produk mereka. Kegiatan pengabdian
ULBIULBI Agenda makan siang gratis merupakan program yang diluncurkan pemerintah pada tahun 2025, yang bertujuan untuk mengatasi masalah krisis kekurangan giziAgenda makan siang gratis merupakan program yang diluncurkan pemerintah pada tahun 2025, yang bertujuan untuk mengatasi masalah krisis kekurangan gizi
ULBIULBI Guru memiliki peran sentral dalam proses pendidikan. Dalam kesehariannya, guru tentunya menemukan banyak permasalahan yang dihadapi di lapangan. PermasalahanGuru memiliki peran sentral dalam proses pendidikan. Dalam kesehariannya, guru tentunya menemukan banyak permasalahan yang dihadapi di lapangan. Permasalahan
UNIBAUNIBA Dalam era Revolusi Industri 4. 0, literasi digital menjadi penting dalam menghadapi perubahan teknologi yang cepat. Program literasi digital di Panti AsuhanDalam era Revolusi Industri 4. 0, literasi digital menjadi penting dalam menghadapi perubahan teknologi yang cepat. Program literasi digital di Panti Asuhan
Useful /
STAISDHARMASTAISDHARMA Kegiatan yang dilakukan meliputi pemetaan UMKM, analisis kebutuhan kolaborasi, penyelenggaraan forum diskusi, dan pendampingan dalam pembentukan kerjasama.Kegiatan yang dilakukan meliputi pemetaan UMKM, analisis kebutuhan kolaborasi, penyelenggaraan forum diskusi, dan pendampingan dalam pembentukan kerjasama.
POLIMEDIAPOLIMEDIA Sementara itu setelah dilakukan metode pengamanan dengan plugin Disable XML-RPC maka serangan dapat diblokir dan sekaligus mencegah serangan, sedangkanSementara itu setelah dilakukan metode pengamanan dengan plugin Disable XML-RPC maka serangan dapat diblokir dan sekaligus mencegah serangan, sedangkan
STAISDHARMASTAISDHARMA Serta ada pengaruh positif dan signifikan juga antara sikap kasih sayang guru PKn terhadap hasil belajar siswa, semakin tinggi pengaruh sikap kasih sayangSerta ada pengaruh positif dan signifikan juga antara sikap kasih sayang guru PKn terhadap hasil belajar siswa, semakin tinggi pengaruh sikap kasih sayang
STAISDHARMASTAISDHARMA Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi pariwisata berkelanjutan yang dapat diterapkan di Keraton Kasepuhan dengan mempertimbangkan aspekPenelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi pariwisata berkelanjutan yang dapat diterapkan di Keraton Kasepuhan dengan mempertimbangkan aspek