STAISDHARMASTAISDHARMA
Kusuma: Jurnal Pengabdian kepada MasyarakatKusuma: Jurnal Pengabdian kepada MasyarakatPenelitian ini bertujuan untuk menyelidiki yang merupakan bagian penting dari warisan budaya Desa Kedoakanbunder, Kecamatan Kedokanbunder, Kabupaten Indramayu. Tradisi ini berakar dari penghormatan kepada leluhur, khususnya Nyi Mas Ratu Ayu Kawunganten, istri Sunan Gunung Jati, yang berperan penting dalam sejarah pembentukan desa. Sebagai ritual tahunan, tradisi ini melibatkan kegiatan ziarah, doa bersama (tahlil), sedekah bumi, pertunjukan tari topeng, dan wayang. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan metode etnografi, penelitian ini akan mendalami dalam memahami asal-usul, praktik implementasi, serta makna dan peran tradisi ini dalam kehidupan masyarakat lokal. Data akan dikumpulkan melalui observasi partisipatif, wawancara dengan para pengunjung, dan studi dokumentasi untuk memberikan wawasan yang lebih komprehensif tentang tradisi ini dan menjelaskan bagaimana tradisi ini terus dilestarikan oleh generasi muda di tengah modernisasi dan perubahan sosial. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pemahaman nilai-nilai budaya dan keberlanjutan tradisi lokal di Indonesia.
Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa tradisi ngunjung buyut masih dipelihara dan dilaksanakan secara rutin oleh masyarakat di Indramayu, khususnya di Desa Kedokanbunder, Kecamatan Kedokanbunder.Tradisi ini tidak hanya memiliki nilai sosial dan budaya yang tinggi, tetapi juga diyakini oleh masyarakat dapat memberikan pengaruh positif dari kehadiran leluhur dalam kehidupan mereka.Selain sebagai bentuk penghormatan kepada leluhur, ngunjung buyut berperan sebagai sarana untuk melestarikan nilai-nilai tradisional dan mempererat hubungan antar anggota keluarga.Meskipun modernisasi telah membawa banyak perubahan, masyarakat Desa Kedokanbunder tetap menjaga tradisi ngunjung buyut sebagai bagian integral dari identitas budaya dan warisan mereka.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi komparatif antara tradisi ngunjung buyut di berbagai daerah di Indonesia, khususnya di Jawa. Studi ini dapat mengeksplorasi bagaimana tradisi ini berbeda atau serupa di berbagai wilayah, serta bagaimana pengaruhnya terhadap identitas budaya dan sosial masyarakat setempat. Selain itu, penelitian dapat fokus pada aspek-aspek tertentu dari tradisi ini, seperti peran seni pertunjukan dalam ritual ngunjung buyut, atau bagaimana tradisi ini mempengaruhi hubungan antar generasi dalam masyarakat. Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang dinamika dan signifikansi tradisi ngunjung buyut dalam konteks budaya Indonesia yang beragam.
| File size | 282.32 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
PELITABANGSAPELITABANGSA Penelitian ini berhasil mengembangkan game 3D interaktif berbasis Unreal Engine sebagai media edukasi nilai Islami bagi anak usia dini melalui kisah-kisahPenelitian ini berhasil mengembangkan game 3D interaktif berbasis Unreal Engine sebagai media edukasi nilai Islami bagi anak usia dini melalui kisah-kisah
DINUSDINUS Sebagai dampaknya muncul wacana negatif sebagai budaya baru yang merusak seperti membuat kecanduan, memberi efek emosi yang negatif kepada pemain, danSebagai dampaknya muncul wacana negatif sebagai budaya baru yang merusak seperti membuat kecanduan, memberi efek emosi yang negatif kepada pemain, dan
IOINFORMATICIOINFORMATIC Selain itu, sistem mendukung pemantauan jarak jauh dan kontrol manual melalui aplikasi Blynk pada perangkat seluler. Pengembangan sistem dilakukan menggunakanSelain itu, sistem mendukung pemantauan jarak jauh dan kontrol manual melalui aplikasi Blynk pada perangkat seluler. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan
IOINFORMATICIOINFORMATIC Nilai-nilai tersebut menunjukkan bahwa sistem dapat mengenali makanan dan menghitung estimasi kalori dengan tingkat ketepatan yang tinggi. Sistem ini menjadiNilai-nilai tersebut menunjukkan bahwa sistem dapat mengenali makanan dan menghitung estimasi kalori dengan tingkat ketepatan yang tinggi. Sistem ini menjadi
IOINFORMATICIOINFORMATIC Dengan hasil tersebut, sistem ini dapat berfungsi sebagai alat bantu ergonomi yang sederhana dan efektif, serta berpotensi untuk diintegrasikan lebih lanjutDengan hasil tersebut, sistem ini dapat berfungsi sebagai alat bantu ergonomi yang sederhana dan efektif, serta berpotensi untuk diintegrasikan lebih lanjut
AFEKSIAFEKSI Tujuannya untuk menganalisis apakah terdapat perbedaan yang berarti dalam pencapaian hasil belajar siswa ketika membandingkan penerapan model jigsaw denganTujuannya untuk menganalisis apakah terdapat perbedaan yang berarti dalam pencapaian hasil belajar siswa ketika membandingkan penerapan model jigsaw dengan
ATMALUHURATMALUHUR Analisis wordcloud menyoroti aspek-aspek yang dihargai pengguna seperti grafis, cerita, dan gameplay, sementara sentimen negatif sering terkait denganAnalisis wordcloud menyoroti aspek-aspek yang dihargai pengguna seperti grafis, cerita, dan gameplay, sementara sentimen negatif sering terkait dengan
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Tampilan game yang menarik, navigasi yang mudah, serta materi yang sesuai untuk anak-anak usia 7-12 tahun membuat game ini efektif dalam meningkatkan minatTampilan game yang menarik, navigasi yang mudah, serta materi yang sesuai untuk anak-anak usia 7-12 tahun membuat game ini efektif dalam meningkatkan minat
Useful /
STAISDHARMASTAISDHARMA Hasil monitoring dan evaluasi menunjukkan adanya dampak positif terhadap peningkatan pemahaman hukum masyarakat. Namun, untuk mencapai dampak yang lebihHasil monitoring dan evaluasi menunjukkan adanya dampak positif terhadap peningkatan pemahaman hukum masyarakat. Namun, untuk mencapai dampak yang lebih
AFEKSIAFEKSI Instrumen penelitian meliputi tes penguasaan kosakata, angket motivasi, serta lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran. Data dianalisis menggunakanInstrumen penelitian meliputi tes penguasaan kosakata, angket motivasi, serta lembar observasi keterlaksanaan pembelajaran. Data dianalisis menggunakan
AFEKSIAFEKSI Disimpulkan bahwa video animasi Youtube efektif menciptakan pembelajaran yang menarik dan interaktif, sehingga meningkatkan motivasi dan aktivitas belajarDisimpulkan bahwa video animasi Youtube efektif menciptakan pembelajaran yang menarik dan interaktif, sehingga meningkatkan motivasi dan aktivitas belajar
STAISDHARMASTAISDHARMA Radikalisme yang mengarah kepada kekerasan sosial keagamaan di Kecamatan Gantar Kabupaten Indramayu disebabkan oleh perbedaan cara dan tingkat pemahamanRadikalisme yang mengarah kepada kekerasan sosial keagamaan di Kecamatan Gantar Kabupaten Indramayu disebabkan oleh perbedaan cara dan tingkat pemahaman