TRILOGITRILOGI

Jurnal Sistem Informasi dan Sains TeknologiJurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi

Perkembangan teknologi digital saat ini memengaruhi berbagai aspek kehidupan, salah satunya dalam tata bahasa yang digunakan sehari-hari. Penggunaan sosial media dapat memengaruhi tata bahasa, terutama pada remaja seperti siswa sekolah menengah atas dan mahasiswa. Banyaknya penggunaan kata asing dan slang memengaruhi kemampuan mahasiswa dalam menulis karya ilmiah. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengukur kemampuan mahasiswa dalam memahami penggunaan bahasa Indonesia yang sesuai dengan EYD dan KBBI. Pengujian dilakukan dengan aplikasi quiz berbasis website yang dapat diakses oleh mahasiswa. Hasil akhir berupa penskoran nilai dalam bentuk grafik, dengan rata-rata skor nilai jawaban benar adalah 16 atau sekitar 80%. Hasil ini diharapkan dapat menjadi bahan evaluasi untuk pembelajaran mata kuliah Bahasa Indonesia agar dapat meningkatkan kompetensi mahasiswa dalam menggunakan tata bahasa yang baik dan benar.

Berdasarkan hasil evaluasi dari 300 mahasiswa, aplikasi Quizz ini memberikan dampak positif dan mudah digunakan.Aplikasi Quizz lebih praktis karena mahasiswa dapat mengerjakan soal dengan fleksibel menggunakan perangkat apa pun selama ada jaringan internet, serta dapat diakses kapan pun dan di mana pun.Selain itu, dosen pengampu mata kuliah Bahasa Indonesia juga dapat langsung mengevaluasi hasil pembelajaran berdasarkan skor yang didapat di aplikasi Quizz.Kendala yang dihadapi adalah soal Quiz hanya dapat diakses satu kali oleh satu akun, sehingga jika terjadi kesalahan koneksi internet, user tidak dapat mengulang ujian kembali.Hal ini menyebabkan nilai ujian dan hasil tes tidak maksimal.

Untuk penelitian selanjutnya, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas aplikasi Quizz dalam meningkatkan kompetensi mahasiswa dalam menggunakan tata bahasa yang baik dan benar. Kedua, penelitian dapat dilakukan untuk mengukur dampak penggunaan aplikasi Quizz terhadap motivasi belajar mahasiswa. Ketiga, penelitian dapat dilakukan untuk mengembangkan aplikasi Quizz agar dapat diterapkan pada mata kuliah lain selain Bahasa Indonesia.

  1. Analisis Deskriptif Hasil Belajar Pembelajaran Tatap Muka dan Pembelajaran Online Menurut Gaya Belajar... journal.universitasbumigora.ac.id/index.php/matrik/article/view/411Analisis Deskriptif Hasil Belajar Pembelajaran Tatap Muka dan Pembelajaran Online Menurut Gaya Belajar journal universitasbumigora ac index php matrik article view 411
Read online
File size507.68 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test