ITNYITNY

KURVATEKKURVATEK

Desain interior tradisional sering memprioritaskan estetika daripada kebutuhan psikologis pengguna, sementara pendekatan Desain Berbasis Manusia (HCD) yang ada tetap bersifat intuitif. Penelitian ini mengusulkan dan memvalidasi paradigma desain manusia sebagai elemen yang fokus pada personalisasi, fleksibilitas, dan otonomi. Metode campuran multi-stage digunakan untuk menguji dampaknya pada kesejahteraan psikologis. Tahap pertama, eksperimen VR (N=180), menemukan bahwa desain manusia sebagai elemen secara signifikan meningkatkan kesejahteraan psikologis dibandingkan desain minimalis (kontrol), memberikan bukti sebab-akibat. Tahap kedua, studi kasus lapangan pra-tes/pos-tes (N=46), menerapkan prinsip ini dalam lingkungan nyata. Hasil menunjukkan peningkatan dramatis dalam kenyamanan psikologis, memvalidasi efektivitas model secara praktis. Studi ini menghubungkan validitas internal (VR) dan eksternal (lapangan), menghasilkan model Desain Interior Psiko-Behavioral Terintegrasi untuk praktik berbasis bukti.

Model desain interior berbasis psiko-behavioral yang diuji secara empiris menunjukkan efektivitas signifikan dalam meningkatkan kesejahteraan psikologis pengguna.Penelitian ini membuktikan bahwa pendekatan manusia sebagai elemen yang fokus pada personalisasi dan fleksibilitas lebih unggul dibandingkan desain minimalis.Relevansi model ini terlihat dalam pengembangan ruang nyata, dengan bukti kuantitatif dan kualitatif yang mendukung penerapannya.Keterbatasan penelitian termasuk konteks sampel yang terbatas, sehingga diperlukan validasi di lingkungan lain seperti ruang kerja atau fasilitas kesehatan.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan model ini untuk lingkungan kerja kantor atau fasilitas kesehatan, memvalidasi efektivitasnya dalam skala yang lebih luas. Selain itu, integrasi data biometrik seperti detak jantung selama simulasi VR dapat memperkaya analisis respons psikologis pengguna. Penggunaan metode longitudinal untuk mengevaluasi dampak jangka panjang desain juga diperlukan, membedakan antara efek desain nyata dan efek novelitas. Saran lain adalah mengkaji peran elemen biofilik dalam ruang publik, serta mengembangkan alat validasi berbasis teknologi untuk desain berbasis bukti.

  1. Finding a space for the practice of interior design | Idea Journal. finding space practice interior design... journal.idea-edu.com/index.php/home/article/view/138Finding a space for the practice of interior design Idea Journal finding space practice interior design journalea edu index php home article view 138
Read online
File size295.19 KB
Pages8
DMCAReport

Related /

ads-block-test