UNYUNY
JIPSINDOJIPSINDOPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh cyberculture terhadap keterampilan literasi digital dalam konteks pembelajaran studi sosial. Dengan menggunakan desain penelitian kuantitatif dan pendekatan korelasi, penelitian ini memanfaatkan berbagai metode pengumpulan data, termasuk observasi, tinjauan dokumen, dan kuesioner. Penelitian dilakukan di SMP Negeri 50 Bandung, dengan melibatkan 1.169 siswa dari kelas 7, 8, dan 9. Sampel penelitian ditentukan menggunakan teknik sampling acak proporsional, menghasilkan ukuran sampel sebesar 300 siswa. Teknik analisis data yang digunakan adalah uji analisis regresi linier sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cyberculture dalam pembelajaran studi sosial memiliki pengaruh signifikan terhadap keterampilan literasi siswa di SMP Negeri 50 Bandung, dengan tingkat korelasi variabel dalam kategori sedang.
Korelasi antara cyberculture dan keterampilan literasi digital siswa di SMP Negeri 50 Bandung berada dalam kategori sedang.Penelitian menemukan korelasi signifikan antara cyberculture dan keterampilan literasi digital siswa, dengan nilai R square sebesar 26,8%.Integrasi cyberculture dalam pembelajaran studi sosial di SMP Negeri 50 Bandung mencakup tidak hanya penggunaan e-learning, tetapi juga penggunaan presentasi PowerPoint interaktif, penggunaan Google Search untuk mencari materi yang relevan, penyampaian materi melalui video, dan teknik lainnya.Untuk mengembangkan keterampilan literasi digital siswa, cyberculture harus diintegrasikan dalam aktivitas pembelajaran yang luas di seluruh mata pelajaran.Integrasi cyberculture dalam lingkungan pendidikan memungkinkan siswa untuk mengembangkan keterampilan dalam penggunaan media digital, termasuk kemampuan mengoperasikan komputer, laptop, atau tablet dan pemahaman menyeluruh tentang berbagai fitur yang terkait dengan perangkat tersebut.Selain itu, siswa mengembangkan keterampilan tambahan dalam bentuk kemampuan editing, yang sangat berguna bagi siswa dalam konteks kompetisi global.Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kesadaran akan kebutuhan siswa untuk memiliki keterampilan literasi digital.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk mempertimbangkan penambahan variabel-variabel lain untuk menentukan pengaruh faktor-faktor lain terhadap keterampilan literasi digital siswa. Agar siswa dapat mengembangkan keterampilan literasi digital melalui penggunaan cyberculture di sekolah, penting bagi guru dan orang tua untuk berkolaborasi dan memastikan infrastruktur yang diperlukan tersedia, termasuk ketersediaan jaringan internet. Selain itu, penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan metode-metode pembelajaran yang inovatif dan efektif untuk meningkatkan keterampilan literasi digital siswa, serta mengeksplorasi dampak cyberculture terhadap aspek-aspek lain dalam pendidikan, seperti kreativitas dan inovasi siswa.
| File size | 263.18 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDWIUNDWI Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berbasis smartphone untuk teks anekdot bagi siswa sekolah menengah atas menggunakan model DDDEPenelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berbasis smartphone untuk teks anekdot bagi siswa sekolah menengah atas menggunakan model DDDE
UNYUNY Data yang terkumpul dianalisis secara fenomenologis dan diinterpretasikan menggunakan kerangka teori konstruksi sosial Berger dan Luckmann. Temuan utamaData yang terkumpul dianalisis secara fenomenologis dan diinterpretasikan menggunakan kerangka teori konstruksi sosial Berger dan Luckmann. Temuan utama
JOMPARNDJOMPARND Motode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah obeservasi lapangan, wawancara kepada para siswa/santri terhadap globalisasi ke era digital. Hasil yangMotode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah obeservasi lapangan, wawancara kepada para siswa/santri terhadap globalisasi ke era digital. Hasil yang
UNYUNY Dampak negatif dari penemuan teknologi terbaru sering digunakan untuk eksploitasi berlebihan terhadap alam dan memudahkan manusia memenuhi kebutuhan sehari-hari.Dampak negatif dari penemuan teknologi terbaru sering digunakan untuk eksploitasi berlebihan terhadap alam dan memudahkan manusia memenuhi kebutuhan sehari-hari.
UNYUNY Artikel ini membahas tentang diet berkelanjutan yang merupakan pendekatan diet yang berakar pada prinsip-prinsip keberlanjutan, mempertimbangkan kesehatan,Artikel ini membahas tentang diet berkelanjutan yang merupakan pendekatan diet yang berakar pada prinsip-prinsip keberlanjutan, mempertimbangkan kesehatan,
UBUB Tujuan kegiatan ini adalah memberikan pengenalan dan contoh kegiatan pengabdian masyarakat pengaplikasian IoT pada model penunjang pembelajaran di bidangTujuan kegiatan ini adalah memberikan pengenalan dan contoh kegiatan pengabdian masyarakat pengaplikasian IoT pada model penunjang pembelajaran di bidang
UNYUNY Studi ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana Museum Karst Indonesia dapat dimanfaatkan dalam menciptakan materi pendidikan untuk Ilmu PengetahuanStudi ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana Museum Karst Indonesia dapat dimanfaatkan dalam menciptakan materi pendidikan untuk Ilmu Pengetahuan
JOMPUJOMPU Penelitian serupa yang secara kualitatif mengeksplorasi debat bahasa Inggris dalam pengajaran bahasa Inggris sangat direkomendasikan. Berdasarkan hasilPenelitian serupa yang secara kualitatif mengeksplorasi debat bahasa Inggris dalam pengajaran bahasa Inggris sangat direkomendasikan. Berdasarkan hasil
Useful /
UIN SGDUIN SGD Inflasi, sebagai faktor moderasi, memperkuat pengaruh Murabahah pembiayaan terhadap profitabilitas, yang sering kali mencerminkan pola inflasi musimanInflasi, sebagai faktor moderasi, memperkuat pengaruh Murabahah pembiayaan terhadap profitabilitas, yang sering kali mencerminkan pola inflasi musiman
HUSADA KARYAJAYAHUSADA KARYAJAYA Bentuk desain penelitian yaitu One Group Pretest-Postest. Sampel dalam penelitian sebanyak 6 orang dengan Teknik Non Probability sampling yaitu PurposiveBentuk desain penelitian yaitu One Group Pretest-Postest. Sampel dalam penelitian sebanyak 6 orang dengan Teknik Non Probability sampling yaitu Purposive
UBUB Selain itu diperkenalkan pula laporan keuangan berbasis digital yaitu aplikasi laporan keuangan CrediBook yang merupakan aplikasi bertujuan untuk mempermudahSelain itu diperkenalkan pula laporan keuangan berbasis digital yaitu aplikasi laporan keuangan CrediBook yang merupakan aplikasi bertujuan untuk mempermudah
UNYUNY Dalam era digital, teknologi menjadi kunci untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Salah satu teknologi terintegrasi adalah Macromedia Flash berbasisDalam era digital, teknologi menjadi kunci untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Salah satu teknologi terintegrasi adalah Macromedia Flash berbasis