UMUM
Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi PendidikanEdcomtech: Jurnal Kajian Teknologi PendidikanArtikel ini bertujuan untuk melihat bagaimana pemanfaatan teknologi digital melalui metode pembelajaran berbasis game secara efektif di era pandemi COVID-19 dengan menggunakan pembelajaran yang menarik agar siswa yang melakukan pembelajaran tetap aktif. Jenis penelitian literatur review dengan memanfaatkan studi pustaka yang memanfaatkan literatur sebagai objek primer dalam penelitian. Dengan memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran dengan menggunakan metode pembelajaran Game Based Learning dapat memberikan pembelajaran yang lebih aktif, menarik, efektif dan efisien selama pandemi COVID-19.
Game Based Learning memanfaatkan teknologi dan perangkat lunak game untuk mendukung proses pembelajaran di era social distancing.Penggunaan metode ini dapat meningkatkan keaktifan, motivasi, dan efisiensi belajar dibandingkan model konvensional.Oleh karena itu, pendidik diharapkan memanfaatkan Game Based Learning sebagai strategi pembelajaran modern di masa pandemi.
Pertama, penelitian perlu meneliti dampak jangka panjang penerapan Game Based Learning pada perkembangan keterampilan kritis dan kolaboratif siswa di SMA untuk memvalidasi efektivitas jangka panjang. Kedua, studi komparatif antara Game Based Learning dengan metode blended learning tradisional dapat mengidentifikasi kondisi spesifik di mana game lebih menguntungkan, sehingga memfasilitasi penyesuaian kurikulum. Ketiga, pengembangan dan evaluasi game edukatif berbasis realitas virtual di kelas jarak jauh dapat dikaji sebagai solusi inovatif yang meningkatkan motivasi belajar siswa di era pasca-pandemi. Semua saran di atas mendukung peningkatan kualitas pendidikan melalui pemanfaatan teknologi interaktif yang relevan dengan kebutuhan pembelajaran modern.
| File size | 969.63 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UMUM Hasil analisis kebutuhan menunjukkan bahwa baik konselor maupun konseli memerlukan fitur-fitur tertentu untuk memfasilitasi proses konseling. KonselorHasil analisis kebutuhan menunjukkan bahwa baik konselor maupun konseli memerlukan fitur-fitur tertentu untuk memfasilitasi proses konseling. Konselor
UMUM Teknik analisis data terdiri dari pengumpulan data, penyajian data, kondensasi data, dan penarikan kesimpulan. Temuan penelitian menujukkan: (a) perencanaanTeknik analisis data terdiri dari pengumpulan data, penyajian data, kondensasi data, dan penarikan kesimpulan. Temuan penelitian menujukkan: (a) perencanaan
UMUM Berdasarkan hasil penelitian, desain media PowerPoint interaktif berpengaruh positif terhadap minat belajar mahasiswa dengan nilai pengaruh sebesar 43,9 %.Berdasarkan hasil penelitian, desain media PowerPoint interaktif berpengaruh positif terhadap minat belajar mahasiswa dengan nilai pengaruh sebesar 43,9 %.
UMUM Variabel yang memengaruhi keberhasilan implementasi sistem tes penjurusan pada aplikasi Aku Pintar adalah niat menggunakan, kualitas layanan, kepuasanVariabel yang memengaruhi keberhasilan implementasi sistem tes penjurusan pada aplikasi Aku Pintar adalah niat menggunakan, kualitas layanan, kepuasan
UMUM Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang berorientasi pada produk multimedia, yaitu e-modul. Penelitian ini menggunakan model pengembanganPenelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang berorientasi pada produk multimedia, yaitu e-modul. Penelitian ini menggunakan model pengembangan
UMUM Untuk selanjutnya akan dilakukan evaluasi formatif one-to-one, small group, dan field trail, serta evaluasi sumatif untuk mengukur efektivitas model. ModelUntuk selanjutnya akan dilakukan evaluasi formatif one-to-one, small group, dan field trail, serta evaluasi sumatif untuk mengukur efektivitas model. Model
UMUM Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan mobile game untuk pembelajaran kosakata bahasa Arab kelas 3 sekolah dasar. Penelitian ini merupakan penelitianTujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan mobile game untuk pembelajaran kosakata bahasa Arab kelas 3 sekolah dasar. Penelitian ini merupakan penelitian
POLTEKBANGMAKASSARPOLTEKBANGMAKASSAR Pengolahan data menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan kuantitatif berdasarkan data sekunder melalui peramalan permintaan jumlah pergerakan pesawat.Pengolahan data menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan kuantitatif berdasarkan data sekunder melalui peramalan permintaan jumlah pergerakan pesawat.
Useful /
UntikaUntika Model Page merupakan model penyerapan kelembapan yang paling sesuai untuk kedua jenis cabai. Kurva pengeringan menunjukkan penurunan kadar air yang cepatModel Page merupakan model penyerapan kelembapan yang paling sesuai untuk kedua jenis cabai. Kurva pengeringan menunjukkan penurunan kadar air yang cepat
UMUM Flipped learning menuntut mahasiswa mempelajari materi dasar sebelum perkuliahan, sehingga waktu tatap muka dapat digunakan untuk aplikasi materi melaluiFlipped learning menuntut mahasiswa mempelajari materi dasar sebelum perkuliahan, sehingga waktu tatap muka dapat digunakan untuk aplikasi materi melalui
UMUM Analisis data menggunakan ANOVA dua jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan heutagogy menghasilkan nilai HOTS yang lebih tinggi dibandingkanAnalisis data menggunakan ANOVA dua jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan heutagogy menghasilkan nilai HOTS yang lebih tinggi dibandingkan
UMUM Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa mendapatkan pengalaman yang menyenangkan dari aktivitas pembuatan candi menggunakan kertas lipat, aktivitas pembuatanHasil penelitian menunjukkan bahwa siswa mendapatkan pengalaman yang menyenangkan dari aktivitas pembuatan candi menggunakan kertas lipat, aktivitas pembuatan