STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA
Journal of Information System, Informatics and ComputingJournal of Information System, Informatics and ComputingRuangan karaoke merupakan salah satu bentuk hiburan yang dimana seseorang menyanyi dan diiringi dengan musik dan teks lirik yang ditunjukkan pada sebuah layar televisi. Ruangan karaoke memiliki fasilitas didalam ruangannya seperti Lampu, AC (Air Conditioner), televisi dan mikrofon. Sistem pengendalian ruang karaoke pada saat ini dilakukan secara manual dan ketika terjadi penumpukan pelanggan maka petugas akan membutuhkan waktu yang lama untuk mempersiapkan semua fasilitas yang ada didalam ruangan. Dengan permasalahan tersebut, maka penggunaan teknik komunikasi serial synchronous menjadi solusi dalam membantu meringankan dan mempercepat petugas dalam aktivitas menghidupakan semua fasilitas yang ada didalam ruangan dan menggunakan arduino uno sebagai sistem kendali yang dirancang untuk mempermudah petugas dalam pegendalian fasilitas ruangan. Sistem ini dapat mengendalikan fasilitas yang ada didalam ruangan hanya dengan menggunakan komputer. Sistem ini dirancang dengan jumlah 3 ruangan yang dikontrol oleh seorang petugas yang dapat menghidupkan dan mematikan fasilitas yang ada didalam ruangan.
Sistem Kendali ruangan karaoke menjadi sangat membantu meringankan dan mempercepat petugas dalam aktivitas menghidupkan semua fasilitas yang ada didalam ruangan dan mengurangi antrian pengujung dengan menggunakan komputer.Penggunaan teknik Transmisi Synchronous dalam merancang dapat diimplementasikan sistem kendali berbasis arduino uno untuk mempermudah petugas dalam pegendalian fasilitas ruangan Karaoke.
Penelitian berikutnya bisa fokus pada pengembangan sistem ini agar lebih cerdas dan mudah diakses. Salah satu arah penelitian yang menarik adalah, bagaimana cara mengubah sistem kendali dari laptop menjadi aplikasi berbasis seluler? Ini akan memungkinkan staf untuk mengelola semua ruangan dari mana saja, bahkan sambil berjalan, sehingga responsifitas terhadap kebutuhan pelanggan jadi lebih cepat. Selanjutnya, penelitian juga dapat menjawab apakah sistem bisa dilengkapi dengan kemampuan otomasi menggunakan sensor. Sebagai contoh, sensor gerak bisa secara otomatis menyalakan lampu dan AC pada suhu tertentu saat seseorang masuk, atau sistem dapat mematikan perangkat secara otomatis jika ruangan tidak ada aktivitasnya untuk menghemat energi. Terakhir, sejauh mana sistem ini dapat dihubungkan dengan sistem pemesanan daring? Tujuannya adalah agar pelanggan bisa memesan ruang dan memilih tema pencahayaan serta daftar lagu favorit melalui aplikasi, lalu sistem akan menyiapkan semuanya secara otomatis, menciptakan pengalaman personal yang mulus sejak pelanggan masuk.
| File size | 230.42 KB |
| Pages | 3 |
| DMCA | Report |
Related /
NASIONALNASIONAL Pengembangan pendidikan karakter dan kreativitas anak usia dini melalui seni dan budaya lokal memiliki potensi besar untuk terus mendukung perkembanganPengembangan pendidikan karakter dan kreativitas anak usia dini melalui seni dan budaya lokal memiliki potensi besar untuk terus mendukung perkembangan
UNWUNW Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi dan wawancara. Subjek yang digunakanMetode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi dan wawancara. Subjek yang digunakan
UNWUNW Dalam masa sulit dengan merebaknya pandemi Covid-19 ini kreativitas guru adalah hal yang cukup penting dan menjadi salah satu faktor penentu bagi keberhasilanDalam masa sulit dengan merebaknya pandemi Covid-19 ini kreativitas guru adalah hal yang cukup penting dan menjadi salah satu faktor penentu bagi keberhasilan
UNWUNW Berdasarkan hasil penelitian, video interaktif edukasi tentang dampak penggunaan gawai terhadap anak usia dini merupakan sarana edukasi yang baik dalamBerdasarkan hasil penelitian, video interaktif edukasi tentang dampak penggunaan gawai terhadap anak usia dini merupakan sarana edukasi yang baik dalam
STIEMSTIEM Metode pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang disebar pada 96 responden dengan menggunakan pengukuran skala Likert. Alat Analisis yang digunakanMetode pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner yang disebar pada 96 responden dengan menggunakan pengukuran skala Likert. Alat Analisis yang digunakan
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Aplikasi Sistem Informasi Geografis merupakan aplikasi yang mampu menampilkan peta, melakukan query, pembuatan laporan dan layout sehingga user lebih mudahAplikasi Sistem Informasi Geografis merupakan aplikasi yang mampu menampilkan peta, melakukan query, pembuatan laporan dan layout sehingga user lebih mudah
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Hasil akhir dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat diakses melalui berbagai perangkat smartphone. Dengan aplikasi ini akan mempermudah pengendaraHasil akhir dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat diakses melalui berbagai perangkat smartphone. Dengan aplikasi ini akan mempermudah pengendara
ISI YogyakartaISI Yogyakarta Hasil penelitian menunjukkan bahwa para guru tampak tertarik dengan lagu yang diperdengarkan. Selain itu, guru dapat dengan mudah menirukan lagu yang diperdengarkanHasil penelitian menunjukkan bahwa para guru tampak tertarik dengan lagu yang diperdengarkan. Selain itu, guru dapat dengan mudah menirukan lagu yang diperdengarkan
Useful /
NASIONALNASIONAL Kegiatan ini bertujuan meningkatkan keterampilan budidaya, pemanfaatan lahan yang tidak produktif, serta penguatan ketahanan pangan dan ekonomi rumah tangga.Kegiatan ini bertujuan meningkatkan keterampilan budidaya, pemanfaatan lahan yang tidak produktif, serta penguatan ketahanan pangan dan ekonomi rumah tangga.
STIEMSTIEM Untuk mengelola dan menganalisis data yang diperoleh serta membuat kesimpulan penelitian digunakan analisis kuantitatif dengan teknik analisis regresiUntuk mengelola dan menganalisis data yang diperoleh serta membuat kesimpulan penelitian digunakan analisis kuantitatif dengan teknik analisis regresi
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Dalam hal ini adalah permasalahan kesehatan paru pada anak, yaitu dengan membangun sebuah sistem berbasis pengetahuan kedokteran dalam mendiagnosa penyakitDalam hal ini adalah permasalahan kesehatan paru pada anak, yaitu dengan membangun sebuah sistem berbasis pengetahuan kedokteran dalam mendiagnosa penyakit
CERICCERIC Kemampuan resiliensi yang dihasilkan berdasarkan kecerdasan emosi penyintas diperlukan dalam fase pemulihan bencana. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahuiKemampuan resiliensi yang dihasilkan berdasarkan kecerdasan emosi penyintas diperlukan dalam fase pemulihan bencana. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui