POLIMEDIAPOLIMEDIA
Jurnal Ilmiah PublipreneurJurnal Ilmiah PublipreneurDalam era globalisasi saat ini tidak sedikit kesenian yang punah atau tidak lagi dipertunjukan. Keresahan-keresahan akan hal tersebut banyak dirasakan oleh para budayawan maupun seniman. Dengan munculnya kesenian baru yang turut beradaptasi dengan era saat ini dengan tanpa menghilangkan nilai-nilai tradisinya masih dapat dirasakan pada kesenian gambar Motekar. Penelitian yang dilakukan penulis merupakan analisis deskriptif terhadap gambar Motekar di era globalisasi saat ini. Pengumpulan data dan fakta mengenai gambar Motekar telah penulis lakukan baik langsung maupun tidak langsung. Dengan manghasilkan kesimpulan bahwa gambar Motekar sebagai kesenian baru yang beradaptasi terhadap arus globalisasi saat ini terus berupaya eksis dengan mempertahankan nilai luhur meskipun dengan visual yang dimodernisasi.
Gambar Motekar adalah sebuah inovasi kesenian wayang modern dari Bandung yang menggunakan media fiber transparan untuk menghasilkan bayangan berwarna, diciptakan sebagai respons terhadap tantangan globalisasi terhadap seni tradisional.Diprakarsai oleh Herry Dim, kesenian ini terinspirasi dari wayang kulit dan permainan masa kecil, lalu dikembangkan oleh Arthur S.Nalan hingga menjadi bentuk pertunjukan kolaboratif seperti Wayang Kakufi.Meskipun tampil modern dan beradaptasi dengan zaman, Gambar Motekar secara esensial mempertahankan tradisi pewayangan melalui elemen-elemen pertunjukannya, mulai dari pembuka hingga penutup.
Penelitian ini telah mendeskripsikan dengan baik bagaimana Gambar Motekar, sebuah inovasi wayang dari Bandung, beradaptasi di era globalisasi dengan tetap mempertahankan nilai tradisionalnya. Untuk memperkaya pemahaman kita, akan sangat menarik jika ada studi lanjutan yang menggali lebih dalam efektivitas Gambar Motekar dalam menumbuhkan kembali minat generasi muda terhadap seni pewayangan. Pertanyaan penelitian bisa berpusat pada seberapa jauh modernisasi visual dan teknik pertunjukan Gambar Motekar berhasil menarik perhatian anak-anak dan remaja, serta bagaimana hal ini berkontribusi pada pelestarian budaya lokal di tengah gempuran budaya global. Selain itu, mengingat potensi ekonomi kreatif Bandung, penelitian mengenai model bisnis dan strategi pemasaran Gambar Motekar juga krusial. Bagaimana Gambar Motekar dapat dikembangkan sebagai produk ekonomi kreatif yang berkelanjutan, baik melalui kolaborasi dengan industri pariwisata maupun pendidikan, menjadi area yang layak dieksplorasi. Terakhir, karena Gambar Motekar sendiri merupakan hasil eksplorasi teknis, studi tentang potensi pengembangan teknologi baru untuk pertunjukan Gambar Motekar yang lebih interaktif atau adaptif terhadap platform digital modern dapat memberikan panduan inovasi ke depan. Ini bisa mencakup eksplorasi penggunaan realitas virtual (VR) atau augmented reality (AR) untuk menghadirkan pengalaman wayang yang imersif, serta studi banding dengan bentuk seni pertunjukan digital serupa lainnya.
| File size | 398.06 KB |
| Pages | 20 |
| DMCA | Report |
Related /
STEIPRESSSTEIPRESS Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik purposive sampling terhadap 100 mahasiswi Universitas Trunojoyo Madura yang pernah membeliMetode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik purposive sampling terhadap 100 mahasiswi Universitas Trunojoyo Madura yang pernah membeli
STEIPRESSSTEIPRESS Efek moderasi mengonfirmasi bahwa Brand Love memperlemah hubungan positif ini, yang menyiratkan bahwa bagi konsumen yang memiliki keterikatan emosionalEfek moderasi mengonfirmasi bahwa Brand Love memperlemah hubungan positif ini, yang menyiratkan bahwa bagi konsumen yang memiliki keterikatan emosional
UMKUMK Temuan memberikan bukti pengaruh positif signifikan antara pengalaman multisensorik pengunjung terhadap ikatan tempat, persepsi lingkungan restoratif,Temuan memberikan bukti pengaruh positif signifikan antara pengalaman multisensorik pengunjung terhadap ikatan tempat, persepsi lingkungan restoratif,
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE The results show that Brand Love significantly improves Brand Loyalty and that this link is mediated by social-influence and self-esteem. This researchThe results show that Brand Love significantly improves Brand Loyalty and that this link is mediated by social-influence and self-esteem. This research
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE Teknik analisis data menggunakan uji regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa attitude, subjective norm, dan perceived behavioral controlTeknik analisis data menggunakan uji regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa attitude, subjective norm, dan perceived behavioral control
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE Variabel pelatihan, pengalaman dan lingkungan kerja fisik terhadap produktivitas diuji menggunakan metode regresi linear berganda guna mengetahui kontribusinya.Variabel pelatihan, pengalaman dan lingkungan kerja fisik terhadap produktivitas diuji menggunakan metode regresi linear berganda guna mengetahui kontribusinya.
STIAMISTIAMI Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kedai El secara efektif memanfaatkan konten yang menarik dan branding strategis untuk tidak hanya menarik pelangganHasil penelitian menunjukkan bahwa Kedai El secara efektif memanfaatkan konten yang menarik dan branding strategis untuk tidak hanya menarik pelanggan
DINAMIKADINAMIKA Gaya hidup hedonis memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumtif mahasiswa Manajemen UMAHA, dan kontrol diri memiliki pengaruh positifGaya hidup hedonis memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumtif mahasiswa Manajemen UMAHA, dan kontrol diri memiliki pengaruh positif
Useful /
POLIMEDIAPOLIMEDIA Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif melalui penglihatan, pengamatan, diskusi, dan studi terhadap dokumen terkait yang diambil dari kuesioner,Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif melalui penglihatan, pengamatan, diskusi, dan studi terhadap dokumen terkait yang diambil dari kuesioner,
POLIMEDIAPOLIMEDIA Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan model pembelajaran berbasis proyek dalam mata kuliah kewirausahaan. Penelitian iniTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan model pembelajaran berbasis proyek dalam mata kuliah kewirausahaan. Penelitian ini
POLIMEDIAPOLIMEDIA Sumber data untuk penelitian ini diperoleh secara langsung dari pengisian kuesioner. Populasi penelitian adalah seluruh mahasiswa Jurusan Penerbitan PoliteknikSumber data untuk penelitian ini diperoleh secara langsung dari pengisian kuesioner. Populasi penelitian adalah seluruh mahasiswa Jurusan Penerbitan Politeknik
PUSDIKRA PUBLISHINGPUSDIKRA PUBLISHING Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan metode Demonstrasi dapat meningkatkan minat dan prestasi belajar siswa pada matapelajaranTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana penerapan metode Demonstrasi dapat meningkatkan minat dan prestasi belajar siswa pada matapelajaran