MACHUNGMACHUNG
Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaCitradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaIndonesia merupakan negara agraris dengan kekayaan alam yang melimpah, salah satunya rempah-rempah. Namun banyaknya jenis rempah di Indonesia membuat banyak generasi muda kesulitan untuk mengenali dan membedakannya. Rendahnya pemahaman ini juga dipengaruhi oleh banyaknya produk instan yang bermunculan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan board game edukatif yang dapat mengedukasi anak-anak usia 9-12 tahun tentang pengenalan rempah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif melalui kuesioner, wawancara dan pengumpulan data melalui jurnal artikel dan internet. Perancangan dilakukan melalui tahap konseptual, desain hingga pengembangan produk, dilanjutkan uji coba terhadap ahli dan target audiens. Hasil penelitian menunjukkan bahwa board game The Spice Lab dapat menjadi media pembelajaran yang efektif sekaligus menyenangkan untuk anak-anak.
Pengenalan rempah-rempah perlu dilakukan sejak dini karena di era serba instan, generasi muda cenderung melupakan bentuk dan kegunaan rempah asli.Board game The Spice Lab terbukti efektif sebagai media edukatif yang menarik dan sesuai untuk anak usia 9-12 tahun.Pengembangan lebih lanjut disarankan untuk mengintegrasikan penggunaan rempah asli dalam gameplay agar proses pembelajaran lebih optimal.
Pertama, perlu dikembangkan versi board game yang mengintegrasikan penggunaan rempah asli sebagai alat permainan, sehingga anak-anak dapat belajar melalui pengalaman langsung dengan bau, rasa, dan tekstur rempah, bukan hanya melalui visualisasi kartu. Kedua, dapat dilakukan penelitian untuk menciptakan permainan bersama orang tua dan anak, dengan desain yang mendorong interaksi keluarga di rumah, guna memperkuat pembelajaran rempah dalam konteks budaya dan kebiasaan rumah tangga. Ketiga, perlu dieksplorasi pengembangan board game dengan mekanik yang lebih kompleks namun tetap ramah anak, seperti mekanik kooperatif atau permainan berbasis misi eksplorasi ke berbagai daerah penghasil rempah di Indonesia, agar anak tidak hanya mengenal bentuk rempah, tetapi juga memahami asal-usul dan nilai budaya di baliknya. Versi baru ini bisa menjadi media pembelajaran lintas generasi yang tidak hanya meningkatkan pengetahuan, tetapi juga memperkuat keterikatan budaya terhadap warisan rempah Indonesia. Penelitian lanjutan juga dapat mengevaluasi apakah penggunaan bahan nyata meningkatkan retensi memori dan minat belajar jangka panjang. Dengan menggabungkan elemen sensorik, sosial, dan narasi budaya, board game dapat menjadi alat edukasi yang lebih holistik dan berdampak luas bagi pelestarian kekayaan rempah nusantara.
| File size | 432.11 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
POLITEKNIKJAMBIPOLITEKNIKJAMBI Energi yang dihasilkan digunakan untuk membuat biji tetap utuh selama seluruh proses. Tujuan penelitian ini adalah merencanakan desain mesin Ripple MillEnergi yang dihasilkan digunakan untuk membuat biji tetap utuh selama seluruh proses. Tujuan penelitian ini adalah merencanakan desain mesin Ripple Mill
STTMCILEUNGSISTTMCILEUNGSI Keunggulan desain terletak pada kemudahan perawatan, khususnya dalam mengganti komponen poros dan pisau pemotong. Penelitian ini dapat menjawab kebutuhanKeunggulan desain terletak pada kemudahan perawatan, khususnya dalam mengganti komponen poros dan pisau pemotong. Penelitian ini dapat menjawab kebutuhan
ACADEMICAREVIEWACADEMICAREVIEW Selain itu, program ini menawarkan rekomendasi strategis untuk pengembangan industri kreatif desa. Fabrikasi mesin pembuat es batu sangat direkomendasikanSelain itu, program ini menawarkan rekomendasi strategis untuk pengembangan industri kreatif desa. Fabrikasi mesin pembuat es batu sangat direkomendasikan
UNESAUNESA Pengaruh diameter puli terhadap produksi menunjukkan bahwa perubahan diameter puli memengaruhi kinerja mesin pencetak pentol, dengan puli kecil (1 inch)Pengaruh diameter puli terhadap produksi menunjukkan bahwa perubahan diameter puli memengaruhi kinerja mesin pencetak pentol, dengan puli kecil (1 inch)
LPPMUNSERALPPMUNSERA Hasil dari perancangan mesin bending menunjukan bahwa waktu baku sesudah perancangan naik dari 1,52 detik menjadi 1,02 detik sehingga output rata-rataHasil dari perancangan mesin bending menunjukan bahwa waktu baku sesudah perancangan naik dari 1,52 detik menjadi 1,02 detik sehingga output rata-rata
UNESAUNESA Setelah melakukan rancang bangun dan uji fungsi alat mesin screw extruder arang briket berbahan baku batok kelapa semi otomatis, maka dapat diambil kesimpulanSetelah melakukan rancang bangun dan uji fungsi alat mesin screw extruder arang briket berbahan baku batok kelapa semi otomatis, maka dapat diambil kesimpulan
UBHUBH Berdasarkan hasil pengujian menggunakan panas kondensor mesin pengkondisian udara yang diperoleh dan pengolahan data yang dihasilkan dapat disimpulkanBerdasarkan hasil pengujian menggunakan panas kondensor mesin pengkondisian udara yang diperoleh dan pengolahan data yang dihasilkan dapat disimpulkan
UNDIKMAUNDIKMA Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk meningkatkan keterampilan dan partisipasi masyarakat lokal dalam pengelolaan limbah plastikTujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk meningkatkan keterampilan dan partisipasi masyarakat lokal dalam pengelolaan limbah plastik
Useful /
MACHUNGMACHUNG Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana konflik dapat terjadi dalam pertemanan Generasi Z dan mengkaji metode gamifikasi melalui media interaktifPenelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana konflik dapat terjadi dalam pertemanan Generasi Z dan mengkaji metode gamifikasi melalui media interaktif
LPPMUNSERALPPMUNSERA Penentuan rute standar menghasilkan penggunaan jumlah kendaraan yang lebih sedikit dan biaya total yang lebih rendah dibandingkan metode manual. ModelPenentuan rute standar menghasilkan penggunaan jumlah kendaraan yang lebih sedikit dan biaya total yang lebih rendah dibandingkan metode manual. Model
LPPMUNSERALPPMUNSERA Salah satu faktor penyebabnya bisa karena kurangnya server (petugas pelayanan). Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kebutuhan jumlah server yang sebaiknyaSalah satu faktor penyebabnya bisa karena kurangnya server (petugas pelayanan). Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kebutuhan jumlah server yang sebaiknya
UNUHAUNUHA Mendeley terbukti sebagai alat yang efisien dalam mendukung penulisan akademik dan meningkatkan literasi digital mahasiswa. Workshop teknik sitasi menggunakanMendeley terbukti sebagai alat yang efisien dalam mendukung penulisan akademik dan meningkatkan literasi digital mahasiswa. Workshop teknik sitasi menggunakan