COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL
CompTech : Jurnal Ilmu Komputer dan TeknologiCompTech : Jurnal Ilmu Komputer dan TeknologiPendidikan karakter di Indonesia menjadi fokus utama, khususnya di tingkat pendidikan dasar. Pembentukan sikap dan adab dalam interaksi sosial sangat penting ditanamkan sejak dini agar anak tumbuh menjadi individu berbudi pekerti. Meskipun penanaman nilai moral menjadi fokus utama, implementasinya di sekolah dasar menghadapi tantangan, seperti rendahnya efektivitas metode pembelajaran yang masih didominasi teori. Seiring perkembangan zaman, board game edukatif dapat memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan merangsang kemampuan berpikir kritis, bekerjasama, serta memecahkan masalah. Oleh karena itu, penulis merancang board game edukatif “BAIQ yang diharapkan efektif menanamkan sikap dan adab dalam interaksi sosial pada siswa sekolah dasar.
Board Game edukatif “BAIQ berhasil menghadirkan media pembelajaran interaktif dan menyenangkan untuk menanamkan nilai sikap dan adab dalam interaksi sosial.Permainan ini dirancang sebagai solusi atas kebutuhan metode pembelajaran yang lebih kreatif dan dekat dengan keseharian siswa sekolah dasar.Pendekatan yang digunakan terbukti mampu menarik minat anak untuk belajar melalui permainan, sekaligus memperkuat pemahaman mereka mengenai pentingnya adab dalam kehidupan sehari-hari.
Penelitian lanjutan dapat dilakukan dengan menguji efektivitas Board Game “BAIQ pada skala yang lebih besar, melibatkan berbagai sekolah dasar dengan latar belakang sosio-ekonomi yang berbeda untuk mengukur generalisasi dampaknya. Selain itu, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan variasi konten dan mekanisme permainan untuk mengakomodasi kebutuhan dan minat siswa dengan gaya belajar yang berbeda, misalnya dengan menambahkan elemen gamifikasi atau cerita naratif yang lebih kuat. Terakhir, studi lebih lanjut dapat mengeksplorasi potensi integrasi Board Game “BAIQ dengan platform pembelajaran digital, seperti aplikasi mobile atau website, untuk memperluas jangkauan dan meningkatkan aksesibilitasnya bagi lebih banyak siswa dan pendidik, sehingga memungkinkan pembelajaran yang lebih fleksibel dan personalisasi.
| File size | 664.34 KB |
| Pages | 16 |
| DMCA | Report |
Related /
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Pendampingan pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar dan motivasi para siswa di PKBM Inovatif Cibinong - Kabupaten Bogor, metode yangPendampingan pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar dan motivasi para siswa di PKBM Inovatif Cibinong - Kabupaten Bogor, metode yang
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Melalui rebranding ini diharapkan dapat meningkatkan brand awareness, memperluas jangkauan pasar, serta memperkuat daya saing Boba Bray dalam industriMelalui rebranding ini diharapkan dapat meningkatkan brand awareness, memperluas jangkauan pasar, serta memperkuat daya saing Boba Bray dalam industri
UMPRUMPR Studi ini menegaskan pentingnya penguatan sistem regenerasi berbasis komunitas yang adaptif terhadap konteks sosial budaya lokal. Proses regenerasi dalamStudi ini menegaskan pentingnya penguatan sistem regenerasi berbasis komunitas yang adaptif terhadap konteks sosial budaya lokal. Proses regenerasi dalam
UNWUNW Penanaman nilai-nilai moral agama pada anak-anak di usia dini merupakan bagian penting dari pengembangan diri anak. Ini dilakukan sejak usia dini karenaPenanaman nilai-nilai moral agama pada anak-anak di usia dini merupakan bagian penting dari pengembangan diri anak. Ini dilakukan sejak usia dini karena
GREENPUBGREENPUB 64 yang berbasis Kewirausahaan dan memiliki 1 (satu) Program Pendidikan yaitu: Digital Preneur. Dan terdapat mata pelajaran Kewirausahaan dan Manajemen64 yang berbasis Kewirausahaan dan memiliki 1 (satu) Program Pendidikan yaitu: Digital Preneur. Dan terdapat mata pelajaran Kewirausahaan dan Manajemen
UNAIUNAI Berdasarkan literatur yang ditinjau, ditemukan bahwa ibadah keluarga menawarkan berbagai manfaat bagi keluarga, khususnya bagi anak-anak, jika dilakukanBerdasarkan literatur yang ditinjau, ditemukan bahwa ibadah keluarga menawarkan berbagai manfaat bagi keluarga, khususnya bagi anak-anak, jika dilakukan
STAITTDSTAITTD Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pelaksanaan evaluasi pembelajaran, untuk mengetahui pemanfaatan hasil evaluasi pembelajaran dalam pengembanganTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pelaksanaan evaluasi pembelajaran, untuk mengetahui pemanfaatan hasil evaluasi pembelajaran dalam pengembangan
ALMISHBAHALMISHBAH Selain itu, kolaborasi antara pelaku dakwah, orang tua, guru, dan pemerintah perlu ditingkatkan untuk menciptakan lingkungan digital yang aman dan mendukungSelain itu, kolaborasi antara pelaku dakwah, orang tua, guru, dan pemerintah perlu ditingkatkan untuk menciptakan lingkungan digital yang aman dan mendukung
Useful /
UMPRUMPR Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran matematika. Meskipun peserta didik telah terbiasa menggunakan perangkatPenelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran matematika. Meskipun peserta didik telah terbiasa menggunakan perangkat
UMPRUMPR Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Bingka Kentang pada pembelajaran matematika materi mengurutkan angka untuk siswa kelas I menggunakanPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Bingka Kentang pada pembelajaran matematika materi mengurutkan angka untuk siswa kelas I menggunakan
IAINAMBONIAINAMBON Langkah operasionalnya meliputi: perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi/evaluasi. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat peningkatanLangkah operasionalnya meliputi: perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi/evaluasi. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat peningkatan
IAINAMBONIAINAMBON Tujuan penulisan ini adalah untuk mengetahui bentuk-bentuk kegiatan yang dilakukan LDK dalam pembinaan akhlak mulia mahasiswa IAIN Ambon. Data-data didapatkanTujuan penulisan ini adalah untuk mengetahui bentuk-bentuk kegiatan yang dilakukan LDK dalam pembinaan akhlak mulia mahasiswa IAIN Ambon. Data-data didapatkan