USIUSI

Bilingual : Jurnal Pendidikan Bahasa InggrisBilingual : Jurnal Pendidikan Bahasa Inggris

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan film kartun dalam meningkatkan kemampuan kosakata siswa kelas tujuh di SMPN 1 Pematangsiantar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen pre-eksperimen dengan kelompok kontrol pretest-posttest. Sampel penelitian terdiri dari 62 siswa, dengan 31 siswa sebagai kelompok eksperimen dan 31 siswa sebagai kelompok kontrol. Instrumen yang digunakan adalah tes menulis, dan data dianalisis menggunakan SPSS 2.6. Hasil analisis data menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan terhadap kemampuan kosakata siswa dengan menggunakan Film Kartun sebagai media pembelajaran pada kelas tujuh SMPN 1 Pematangsiantar. Hal ini didukung oleh penelitian Muhammad Iqbal Maliang (2023) yang menyatakan bahwa film kartun dirancang tidak hanya untuk hiburan, tetapi juga dapat digunakan untuk mengajar dan mendidik siswa, serta meningkatkan kerjasama tim dalam pembelajaran.

Berdasarkan analisis data, dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh signifikan terhadap kemampuan kosakata siswa dengan menggunakan film kartun.Penggunaan film kartun dalam proses pembelajaran dapat meningkatkan motivasi siswa dan membantu mereka dalam memahami kosakata baru.Oleh karena itu, guru diharapkan dapat memanfaatkan media film kartun dalam pembelajaran kosakata untuk menciptakan suasana belajar yang lebih menyenangkan dan efektif.Penelitian selanjutnya dapat mengembangkan metode pembelajaran yang lebih inovatif dengan menggabungkan film kartun dan teknologi lainnya.

Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi pengaruh penggunaan film kartun dengan genre yang berbeda terhadap kemampuan kosakata siswa, untuk mengetahui apakah ada genre tertentu yang lebih efektif dalam meningkatkan pemahaman kosakata. Kedua, penelitian dapat dilakukan untuk menginvestigasi efektivitas penggunaan film kartun dalam meningkatkan kemampuan kosakata siswa dengan mempertimbangkan gaya belajar yang berbeda, sehingga dapat disesuaikan metode pembelajaran untuk memaksimalkan hasil belajar. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan modul pembelajaran berbasis film kartun yang terintegrasi dengan teknologi digital, seperti aplikasi atau platform pembelajaran online, untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menarik bagi siswa. Pengembangan modul ini diharapkan dapat memberikan panduan yang jelas bagi guru dalam mengimplementasikan pembelajaran berbasis film kartun secara efektif dan efisien, serta meningkatkan kemampuan kosakata siswa secara signifikan.

  1. The Effect Of Using Cartoon Movie To Increase Students Vocabulary Ability In Seven Grade Of SMPN 1 Pematangsiantar... jurnal.usi.ac.id/index.php/jbl/en/article/view/1088The Effect Of Using Cartoon Movie To Increase Students Vocabulary Ability In Seven Grade Of SMPN 1 Pematangsiantar jurnal usi ac index php jbl en article view 1088
  2. Using Films in Vocabulary Teaching of Turkish as a Foreign Language | İşcan | Journal of Education... redfame.com/journal/index.php/jets/article/view/2245Using Films in Vocabulary Teaching of Turkish as a Foreign Language can Journal of Education redfame journal index php jets article view 2245
Read online
File size212.66 KB
Pages5
DMCAReport

Related /

ads-block-test