UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry
Jurnal AdabiyaJurnal AdabiyaProgram story telling adalah kegiatan mendongeng atau bercerita kepada pemustaka dari kelompok anak-anak. Tujuan kegiatan story telling di perpustakaan adalah untuk mengajak anak-anak agar mau mengunjungi perpustakaan serta mengurangi keinginan anak untuk bermain menggunakan gadget. Kegiatan mendongeng ini memberikan dampak yang positif terhadap perkembangan karakter anak dan meningkatkan kemampuan anak dalam memahami bahan bacaan. Salah satu yang harus dipersiapkan dalam menyelenggarakan kegiatan story telling adalah pustakawan harus menguasai teknik mendongeng atau bercerita sehingga anak merasa puas dan ingin selalu mengikuti kegiatan mendongeng di perpustakaan.
Kegiatan storytelling di perpustakaan sangat diminati anak-anak dan mampu menumbuhkan minat baca serta rasa cinta terhadap perpustakaan.Program ini efektif dalam meningkatkan kunjungan anak ke perpustakaan.Perpustakaan perlu menyediakan berbagai koleksi terbaru untuk mendukung kelangsungan layanan storytelling.
Pertama, perlu diteliti bagaimana efektivitas storytelling berbasis digital dibandingkan dengan metode tradisional dalam menarik minat baca anak di perpustakaan umum. Kedua, perlu dikaji pengaruh jenis dongeng modern atau futuristik terhadap perkembangan imajinasi dan kreativitas anak usia 6-12 tahun dalam konteks literasi digital. Ketiga, penting untuk mengeksplorasi bagaimana pelatihan intensif bagi pustakawan dalam teknik mendongeng dapat meningkatkan kualitas interaksi dan dampak pendidikan dari kegiatan storytelling di era modern. Studi-studi ini dapat membantu merancang program perpustakaan yang lebih inovatif dan relevan di tengah arus teknologi yang cepat. Penelitian bisa dilakukan melalui observasi, wawancara, dan eksperimen terkontrol di berbagai jenis perpustakaan. Fokus pada respons emosional dan kognitif anak akan memberi gambaran komprehensif terhadap manfaat storytelling. Hasilnya dapat menjadi dasar pengembangan modul pelatihan pustakawan dan kerangka layanan anak yang lebih adaptif. Dengan demikian, perpustakaan tetap menjadi ruang edukatif yang menarik bagi generasi muda. Penting juga mempertimbangkan keragaman budaya lokal dalam pemilihan materi dongeng. Pendekatan ini akan memperkuat keterlibatan anak dan relevansi sosial program perpustakaan.
| File size | 439.55 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUGHAUNUGHA The study demonstrates that context and register are crucial for effective communication, as exemplified in Yoram Yovells TED Talk. The TED Talk settingThe study demonstrates that context and register are crucial for effective communication, as exemplified in Yoram Yovells TED Talk. The TED Talk setting
169169 The studys results indicate that the lyrics of the hip-hop song by Ebith Beat A. Collaboration is rooted in Islamic doctrine, with its foundational principlesThe studys results indicate that the lyrics of the hip-hop song by Ebith Beat A. Collaboration is rooted in Islamic doctrine, with its foundational principles
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif berbasis studi pustaka, dengan teori adaptasi naratif Linda Hutcheon sebagaiPendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif berbasis studi pustaka, dengan teori adaptasi naratif Linda Hutcheon sebagai
UNIBUNIB Temuan menunjukkan bahwa sebagian besar bentuk sintaksis slogan pasca-pandemi telah bergeser dari frasa menjadi kalimat. Hal ini juga menunjukkan bahwaTemuan menunjukkan bahwa sebagian besar bentuk sintaksis slogan pasca-pandemi telah bergeser dari frasa menjadi kalimat. Hal ini juga menunjukkan bahwa
UMCUMC Tapi saat berinteraksi informal mengikuti gaya bahasa anak-anak didiknya, bahasa Sunda dan bahasa Cirebon. 4. Komunikasi yang terjadi lingkungan KB PAUDTapi saat berinteraksi informal mengikuti gaya bahasa anak-anak didiknya, bahasa Sunda dan bahasa Cirebon. 4. Komunikasi yang terjadi lingkungan KB PAUD
UINMADURAUINMADURA Penelitian ini bertujuan untuk meneliti bagaimana peran dai-dai virtual dalam memberikan literasi terhadap khalayak terkait pesan-pesan Covid 19 di mediaPenelitian ini bertujuan untuk meneliti bagaimana peran dai-dai virtual dalam memberikan literasi terhadap khalayak terkait pesan-pesan Covid 19 di media
ISI DPSISI DPS Logo yang dibuat mewakili citra baru yang ingin disampaikan. Bentuk geometris heksagon mewakili studio foto sebagai pelayanan utama dan modernitas yangLogo yang dibuat mewakili citra baru yang ingin disampaikan. Bentuk geometris heksagon mewakili studio foto sebagai pelayanan utama dan modernitas yang
ISI DPSISI DPS Penciptaan ini bertujuan untuk membuat media promosi bagi Dramatari Tektekan Calonarang di Puri Anyar Kerambitan. Saat ini Puri Anyar Kerambitan belumPenciptaan ini bertujuan untuk membuat media promosi bagi Dramatari Tektekan Calonarang di Puri Anyar Kerambitan. Saat ini Puri Anyar Kerambitan belum
Useful /
STIMI BJMSTIMI BJM Capaian kegiatan diharapkan masyarakat dapat berkontribusi pada peningkatan kesejahteraan masyarakat desa dan pengembangan ekonomi lokal secara berkelanjutanCapaian kegiatan diharapkan masyarakat dapat berkontribusi pada peningkatan kesejahteraan masyarakat desa dan pengembangan ekonomi lokal secara berkelanjutan
ISI DPSISI DPS Novel merupakan karya sastra yang menjadi wadah berkreasi untuk menuturkan sebuah kisah bagi pengarangnya. Novel dibangun dengan berbagai unsur yang salahNovel merupakan karya sastra yang menjadi wadah berkreasi untuk menuturkan sebuah kisah bagi pengarangnya. Novel dibangun dengan berbagai unsur yang salah
ISI DPSISI DPS Papan nama berfungsi untuk identitas lembaga atau perusahaan. Papan nama menunjukkan prestise suatu lembaga. Makin bagus papan nama yang dimiliki lembaga,Papan nama berfungsi untuk identitas lembaga atau perusahaan. Papan nama menunjukkan prestise suatu lembaga. Makin bagus papan nama yang dimiliki lembaga,
ISI DPSISI DPS Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui rancangan konsep patung padas batu belah lebih dalam. Permasalahan yang dirumuskan dalam penelitian ini adalahPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui rancangan konsep patung padas batu belah lebih dalam. Permasalahan yang dirumuskan dalam penelitian ini adalah