UPSUPS

Engineering : Jurnal Bidang TeknikEngineering : Jurnal Bidang Teknik

Kreativitas dalam merancang karya dikembangkan dengan menggunakan augmented reality untuk menjadi alat desain yang interaktif. Penggunaan AR di-support oleh platform medsos seperti IG (Instagram) yang memperkenalkan AR dalam fungsi filternya. Model AR tidak terbatas pada model yang dibuat oleh pengembang internal, tetapi juga dapat berupa konten buatan pengguna dengan Spark AR. Pada akun AR Spark Hasbi Firmansyah menggunakan model ini sebagai institusi yang berupaya meningkatkan brand awareness melalui penggunaan augmented reality menggunakan masker wajah Spark AR. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyajikan alur kerja dan hasil yang diperoleh untuk merancang dan menerbitkan filter Instagram berbasis AR dengan masker wajah Spark AR. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan studi kasus alami, dan hasilnya dipublikasikan dalam bentuk desain filter yang menampilkan hasil tindakan pengguna dari waktu ke waktu.

Desain filter Instagram berbasis augmented reality (AR) menggunakan wajah topeng pada akun Hasbi Firmansyah / pada pencarian dampak filter.Masked Mangrove, mengadopsi metode berlian ganda pada bingkai desain piker.Proses pengerjaan dimulai dengan menyiapkan aset, dilanjutkan dengan setting dan setting scene, materi aset, patch, dan diakhiri pada tahap publish di Spark AR Hub untuk meninjau kelayakan.Apa yang akan terjadi adalah selama filter Instagram diterbitkan penggunaan oleh seluruh kalangan usia untuk mengeksplore keseruan, sekaligus sebagai pembuktian bahwa disain dan teknologi berperan wahana kenikmatan tanpa adanya paksaan digunakan oleh followers akun Hasbi Firmansyah.Antusiasme followers memperkuat penilaian data aktivitas selama waktu yang menampilkan bahwa frekuensi filter dibuka 5.200 kali, frekuensi pengambilan gambar 30 kali, frekuensi hasil filter disimpan 7 kali, frekuensi dibagi 2 kali, penggunaan efek filter pada platform panggilan video (Facebook dan Instagram) adalah 444, dan Tayangan berapa kali dampak filter ditampilkan pada layar di cerita, postingan, dan gulungan di seluruh platform (Facebook dan Instagram) dan di cerita dan memposting 7.

Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi dampak psikologis penggunaan filter AR terhadap citra diri pengguna, khususnya pada remaja. Hal ini penting untuk memahami bagaimana filter AR dapat memengaruhi persepsi diri dan kepercayaan diri. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan filter AR yang lebih interaktif dan personal, misalnya dengan mengintegrasikan data sensor dari perangkat pengguna untuk menciptakan pengalaman yang lebih imersif. Ketiga, penelitian dapat mengkaji potensi penggunaan filter AR dalam konteks pendidikan, misalnya untuk menciptakan simulasi pembelajaran yang menarik dan efektif.

  1. CIRCUIT: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro. rancang bangun aplikasi pembelajaran bahasa inggris... doi.org/10.22373/crc.v4i1.6321CIRCUIT Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro rancang bangun aplikasi pembelajaran bahasa inggris doi 10 22373 crc v4i1 6321
Read online
File size831.17 KB
Pages9
DMCAReport

Related /

ads-block-test