DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaKota Cirebon menghadapi tantangan dalam pengembangan UMKM, khususnya pada aspek branding dan pemasaran digital. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual yang kuat bagi Cap Dua Putri, UMKM makanan ringan tradisional, melalui pendekatan Design Thinking dan metode ADDIE. Analisis mendalam mengidentifikasi lemahnya identitas merek, kemasan yang tidak menarik, dan minimnya pemanfaatan media digital sebagai hambatan utama. Proses penelitian melibatkan mahasiswa Desain Komunikasi Visual Universitas Pendidikan Indonesia melalui pembelajaran berbasis proyek. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan, pengembangan konsep branding, hingga implementasi solusi berupa logo, kemasan, dan strategi pemasaran digital. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan evaluasi prototipe bersama mitra UMKM. Hasil penelitian menghasilkan identitas baru bernama Cirebites, mencakup desain logo, lima varian kemasan produk modern, dan sepuluh konten pemasaran digital. Strategi ini berhasil meningkatkan pengenalan merek hingga 60% di pasar lokal dan penjualan rata-rata sebesar 30% dalam tiga bulan setelah implementasi. Temuan utama penelitian ini adalah model kolaborasi antara pendidikan tinggi dan sektor UMKM yang efektif dalam membangun identitas merek berbasis tradisi yang relevan di era digital.
Penelitian ini menunjukkan bahwa penguatan branding merupakan langkah strategis yang signifikan dalam meningkatkan daya saing UMKM, seperti yang dicontohkan oleh rebranding Cap Dua Putri menjadi Cirebites.Dengan memanfaatkan pendekatan Design Thinking dan metode ADDIE, penelitian ini berhasil menghasilkan solusi inovatif berupa identitas visual yang kuat melalui logo, kemasan, dan strategi pemasaran digital yang terintegrasi.Pendekatan ini memberikan manfaat praktis dengan meningkatkan jangkauan pasar melalui platform digital, serta visibilitas merek, memperluas dan menciptakan daya tarik visual yang relevan dengan preferensi konsumen modern.Meski demikian, keterbatasan pada implementasi dan evaluasi jangka panjang menunjukkan perlunya penelitian lanjutan untuk mengukur dampak strategi ini terhadap pertumbuhan bisnis secara berkelanjutan.
Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan, berikut adalah beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan: Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut untuk mengevaluasi dampak jangka panjang dari strategi branding baru terhadap pertumbuhan bisnis Cap Dua Putri, termasuk analisis terhadap loyalitas pelanggan dan peningkatan pendapatan. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model kolaborasi yang lebih sistematis antara pendidikan tinggi dan UMKM, dengan melibatkan berbagai disiplin ilmu dan sumber daya untuk menciptakan solusi yang lebih komprehensif dan berkelanjutan. Ketiga, penelitian dapat mengkaji efektivitas penggunaan media sosial dan platform digital lainnya dalam meningkatkan visibilitas merek dan menjangkau pasar yang lebih luas, serta mengidentifikasi strategi pemasaran yang paling efektif untuk UMKM tradisional di era digital. Dengan menggabungkan ketiga saran ini, diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pemberdayaan UMKM dan mendorong pertumbuhan ekonomi lokal yang berkelanjutan.
- Pelatihan Brand Identity Untuk UMKM: Meningkatkan Kesadaran Merek dan Daya Saing di Era Digital | Murnawan... doi.org/10.33633/ja.v6i2.1247Pelatihan Brand Identity Untuk UMKM Meningkatkan Kesadaran Merek dan Daya Saing di Era Digital Murnawan doi 10 33633 ja v6i2 1247
- SMSMEs Development Through Visual Identity Rebranding | International Journal of Application on Social... doi.org/10.24912/ijassh.v1i1.25830SMSMEs Development Through Visual Identity Rebranding International Journal of Application on Social doi 10 24912 ijassh v1i1 25830
- The significance of typography in data visualisation | Global Journal of Design Art and Education. significance... doi.org/10.18844/gjae.v10i1.4736The significance of typography in data visualisation Global Journal of Design Art and Education significance doi 10 18844 gjae v10i1 4736
- The psychology of color in brand packaging | Journal of business and entrepreneurial studie. psychology... doi.org/10.37956/jbes.v7i4.353The psychology of color in brand packaging Journal of business and entrepreneurial studie psychology doi 10 37956 jbes v7i4 353
- Rebranding Ma’Ayu Batik Probolinggo sebagai Upaya Peningkatan Brand Awareness | Journal of Language... doi.org/10.17977/um064v1i62021p744-762Rebranding MaAoAyu Batik Probolinggo sebagai Upaya Peningkatan Brand Awareness Journal of Language doi 10 17977 um064v1i62021p744 762
| File size | 1.15 MB |
| Pages | 19 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIFLORUNIFLOR Pembelajaran berbasis pengalaman yang dibantu media Augmented Reality (AR) menawarkan pendekatan interaktif yang dapat meningkatkan keterlibatan anak dalamPembelajaran berbasis pengalaman yang dibantu media Augmented Reality (AR) menawarkan pendekatan interaktif yang dapat meningkatkan keterlibatan anak dalam
PAPANDAPAPANDA Tingkat validitas dan kepraktisan yang tinggi, ditambah sifat interaktif dan menarik dari Kahoot. , mampu meningkatkan keterlibatan siswa dan memfasilitasiTingkat validitas dan kepraktisan yang tinggi, ditambah sifat interaktif dan menarik dari Kahoot. , mampu meningkatkan keterlibatan siswa dan memfasilitasi
PAPANDAPAPANDA Jenis penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan instrumen menggunakan soal uraian yang dirancang berdasarkan indikator kemampuan penalaranJenis penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan instrumen menggunakan soal uraian yang dirancang berdasarkan indikator kemampuan penalaran
PAPANDAPAPANDA Data dikumpulkan melalui pencarian artikel ilmiah menggunakan aplikasi Publish or Perish pada database Google Scholar, dengan fokus pada publikasi tahunData dikumpulkan melalui pencarian artikel ilmiah menggunakan aplikasi Publish or Perish pada database Google Scholar, dengan fokus pada publikasi tahun
PAPANDAPAPANDA Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan pemahaman konsep matematis peserta didik SMA kelas X pada materi eksponen dan logaritma. Penelitian ini menggunakanTujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan pemahaman konsep matematis peserta didik SMA kelas X pada materi eksponen dan logaritma. Penelitian ini menggunakan
PAPANDAPAPANDA Keberhasilan penelitian ini didukung oleh penggunaan model PBL yang mendorong siswa untuk terlibat aktif dalam proses pembelajaran, sehingga siswa lebihKeberhasilan penelitian ini didukung oleh penggunaan model PBL yang mendorong siswa untuk terlibat aktif dalam proses pembelajaran, sehingga siswa lebih
MGEDUKASIAMGEDUKASIA Hasil evaluasi menggunakan kuesioner menunjukkan tingkat kepuasan yang tinggi, dengan skor rata-rata 4,8 (96%) untuk materi pelatihan dan 4,6 (92%) untukHasil evaluasi menggunakan kuesioner menunjukkan tingkat kepuasan yang tinggi, dengan skor rata-rata 4,8 (96%) untuk materi pelatihan dan 4,6 (92%) untuk
UMPRIUMPRI Kesulitan siswa pada tahap keterampilan proses bisa diidentifikasi berdasarkan temuan dimana siswa melaksanakan kesalahan berhitung. Hal ini dipengaruhiKesulitan siswa pada tahap keterampilan proses bisa diidentifikasi berdasarkan temuan dimana siswa melaksanakan kesalahan berhitung. Hal ini dipengaruhi
Useful /
PAPANDAPAPANDA Sampel yang digunakan adalah 2 kelas, yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan angket gaya belajar, tes kemampuanSampel yang digunakan adalah 2 kelas, yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan angket gaya belajar, tes kemampuan
DINUSDINUS Penelitian kualitatif deskriptif ini menganalisis seni Lowbrow dalam karya Mahavisual Studio menggunakan pendekatan metodologi visual dan semiotika untukPenelitian kualitatif deskriptif ini menganalisis seni Lowbrow dalam karya Mahavisual Studio menggunakan pendekatan metodologi visual dan semiotika untuk
DINUSDINUS Namun, brosur digital konvensional terkadang kurang menarik dan informatif. Penelitian ini bertujuan merancang brosur digital jurusan Desain KomunikasiNamun, brosur digital konvensional terkadang kurang menarik dan informatif. Penelitian ini bertujuan merancang brosur digital jurusan Desain Komunikasi
DINUSDINUS Dari pembahasan yang telah dipaparkan, dapat disimpulkan peranan karya seni fotografi sebagai media komunikasi visual untuk mempersuasi masyarakat yangDari pembahasan yang telah dipaparkan, dapat disimpulkan peranan karya seni fotografi sebagai media komunikasi visual untuk mempersuasi masyarakat yang