UPSUPS
Cakrawala: Jurnal PendidikanCakrawala: Jurnal PendidikanTujuan penelitian ini adalah untuk menguji apakah ada pengaruh kebiasaan bermain game dan konsep diri terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Teknik analisa data yang digunakan adalah analisis regresi dengan dua prediktor. Dari hasil perhitungan diperoleh Freg = 4,88 dan Ftabel = 3,09. Sehingga dapat disimpulkan bahwa Freg sangat signifikan karena Freg > Ftabel. Hal ini menunjukkan bahwa ada pengaruh yang signifikan antara kebiasaan bermain game dan konsep diri terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Dari analisis regresi satu prediktor diperoleh thitung kebiasaan bermain game dan konsep diri berturut – turut sebesar 2,29 dan 2,24 serta ttabel sebesar 1,98. Sehingga thitung kebiasaan bermain game dan konsep diri lebih besar dari ttabel. Dari perbandingan antara thitung dan ttabel dapat disimpulkan bahwa ada pengaruh antara kebiasaan bermain game terhadap kemampuan pemecahan masalah dan ada pengaruh antara konsep diri terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika.
Ada pengaruh kebiasaan bermain game terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika.Ada pengaruh konsep diri terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika.Ada pengaruh kebiasaan bermain game dan konsep diri terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan untuk melakukan studi lanjutan dengan fokus pada pengembangan game edukatif yang dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika. Selain itu, penting juga untuk mengeksplorasi cara-cara kreatif dalam mengintegrasikan konsep diri siswa dengan proses pembelajaran matematika, sehingga dapat meningkatkan hasil belajar dan daya serap peserta didik. Terakhir, penelitian selanjutnya dapat menyelidiki dampak jangka panjang dari kebiasaan bermain game terhadap perkembangan kognitif dan kemampuan pemecahan masalah matematika, serta mengidentifikasi strategi-strategi yang dapat diterapkan oleh guru untuk memanfaatkan game sebagai alat pembelajaran yang efektif.
| File size | 390.44 KB |
| Pages | 3 |
| DMCA | Report |
Related /
ASTHAGRAFIKAASTHAGRAFIKA Target luaran yang ingin dicapai yaitu publikasi jurnal ber-ISSN, publikasi media online, peningkatan daya saing bisnis, peningkatan manajemen usaha, perbaikanTarget luaran yang ingin dicapai yaitu publikasi jurnal ber-ISSN, publikasi media online, peningkatan daya saing bisnis, peningkatan manajemen usaha, perbaikan
UNNUUNNU Beberapa faktor yang memperhatikan sikap masing-masing siswa dan siswi dapat menyebabkan stres, ketidakpedulian belajar, dan kekurangan kemampuan untukBeberapa faktor yang memperhatikan sikap masing-masing siswa dan siswi dapat menyebabkan stres, ketidakpedulian belajar, dan kekurangan kemampuan untuk
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO 0 merupakan antisipasi dari gejolak disrupsi akibat revolusi industri 4. 0 yang cenderung membuat manusia tergantung terhadap teknologi. Maka diperlukan0 merupakan antisipasi dari gejolak disrupsi akibat revolusi industri 4. 0 yang cenderung membuat manusia tergantung terhadap teknologi. Maka diperlukan
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Kegiatan-kegiatan ini membentuk nilai-nilai karakter seperti religiusitas, kejujuran, disiplin, tanggung jawab, kepedulian, kemandirian, komunikasi, rasaKegiatan-kegiatan ini membentuk nilai-nilai karakter seperti religiusitas, kejujuran, disiplin, tanggung jawab, kepedulian, kemandirian, komunikasi, rasa
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan video sebagai media pembelajaran meningkatkan antusiasme peserta didik dan pemahaman peserta didik terhadapHasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan video sebagai media pembelajaran meningkatkan antusiasme peserta didik dan pemahaman peserta didik terhadap
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Sistem pembayaran cashless menggunakan Ngabar Smart Payment telah diimplementasikan dengan fitur transparansi keuangan yang memungkinkan semua aktivitasSistem pembayaran cashless menggunakan Ngabar Smart Payment telah diimplementasikan dengan fitur transparansi keuangan yang memungkinkan semua aktivitas
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Generasi yang rentan pada pengaruh-pengaruh negatif adalah remaja dan berakibat degradasi moral. Perkembangan teknologi yang sangat pesat ini bisa memicuGenerasi yang rentan pada pengaruh-pengaruh negatif adalah remaja dan berakibat degradasi moral. Perkembangan teknologi yang sangat pesat ini bisa memicu
IAIN SUIAIN SU Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi literatur dari 8 paper di Google Scholar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa LKM memilikiPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi literatur dari 8 paper di Google Scholar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa LKM memiliki
Useful /
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Dari katalog Indonesia, lebih dari 70 persen konten yang direkomendasikan berasal dari Amerika Utara dan Eropa, sementara konten lokal hanya muncul sekitarDari katalog Indonesia, lebih dari 70 persen konten yang direkomendasikan berasal dari Amerika Utara dan Eropa, sementara konten lokal hanya muncul sekitar
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Kidung Rumeksa Ing Wengi dipersepsikan sebagai terapi psikologis bawah sadar yang diterapkan Sunan Kalijaga kepada maduwnya, guna mengatasi ketakutan danKidung Rumeksa Ing Wengi dipersepsikan sebagai terapi psikologis bawah sadar yang diterapkan Sunan Kalijaga kepada maduwnya, guna mengatasi ketakutan dan
IAIN PONOROGOIAIN PONOROGO Oleh karena itu, pendidikan Islam diharapkan dapat bersinergi dengan berbagai aspek modernitas agar tidak tergerus oleh zaman karena tidak dapat dipungkiriOleh karena itu, pendidikan Islam diharapkan dapat bersinergi dengan berbagai aspek modernitas agar tidak tergerus oleh zaman karena tidak dapat dipungkiri
UPSUPS Metode penelitian kualitatif berlandaskan pada filsafat postpositivisme, digunakan untuk meneliti pada kondisi obyek alamiah. Teknik pengumpulan data dilakukanMetode penelitian kualitatif berlandaskan pada filsafat postpositivisme, digunakan untuk meneliti pada kondisi obyek alamiah. Teknik pengumpulan data dilakukan