STAI TBHSTAI TBH
Mitra PGMI: Jurnal Kependidikan MIMitra PGMI: Jurnal Kependidikan MIKemajuan teknologi mendorong integrasi teknologi dalam pendidikan di berbagai sekolah, khususnya dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI). Peran guru menjadi penting dalam memanfaatkan teknologi, salah satunya melalui metode Game-Based Learning (GBL). Metode ini menyajikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan bervariasi melalui elemen permainan seperti hadiah, tantangan, dan skor. Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi penggunaan GBL dalam PAI di MI Islamiyah Butoh dengan memanfaatkan aplikasi Quizlet. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan wawancara sebagai metode pengumpulan data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Quizlet, yang memungkinkan siswa mengakses materi dan kuis, efektif dalam meningkatkan motivasi dan nilai siswa. Selain itu, aplikasi ini menyediakan evaluasi di akhir pembelajaran, sehingga MI Islamiyah Butoh berhasil melakukan transformasi inovatif dalam PAI pembelajaran di era digital. Penggunaan GBL terbukti membuat pembelajaran lebih efektif, menarik, dan relevan.
Transformasi pembelajaran akidah akhlak berbasis game based learning berbantuan quizlet di MI Islamiyah Butoh merupakan metode pembelajaran yang memanfaatkan aplikasi atau website game untuk membantu proses pembelajaran.Metode ini dinilai efektif karena karakteristiknya yang menarik, inovatif, menantang, dan interaktif, serta memanfaatkan perkembangan teknologi.Pemanfaatan media pembelajaran Quizlet pada mata pelajaran Akidah Akhlak telah memberikan dampak positif bagi peserta didik, meningkatkan partisipasi, nilai evaluasi, dan motivasi belajar siswa.
Berdasarkan hasil penelitian, perlu dilakukan pengembangan lebih lanjut mengenai penggunaan game-based learning dalam pembelajaran agama Islam, misalnya dengan merancang game yang lebih interaktif dan sesuai dengan karakteristik materi akidah akhlak. Penelitian selanjutnya dapat fokus pada perbandingan efektivitas penggunaan Quizlet dengan aplikasi game-based learning lainnya untuk menemukan metode yang paling optimal dalam meningkatkan pemahaman siswa. Selain itu, penting untuk meneliti dampak jangka panjang dari penggunaan game-based learning terhadap pembentukan karakter spiritual dan moral siswa, serta mengidentifikasi potensi tantangan dan solusi dalam implementasinya di berbagai konteks pendidikan.
- Game-based learning (gbl) sebagai inovasi dan solusi percepatan adaptasi belajar pada masa new normal... doi.org/10.17509/integrated.v3i1.32729Game based learning gbl sebagai inovasi dan solusi percepatan adaptasi belajar pada masa new normal doi 10 17509 integrated v3i1 32729
- Mitra PGMI: Jurnal Kependidikan MI. mitra pgmi jurnal kependidikan mi current issue vol doi https mpgmi... doi.org/10.46963/mpgmiMitra PGMI Jurnal Kependidikan MI mitra pgmi jurnal kependidikan mi current issue vol doi https mpgmi doi 10 46963 mpgmi
- Penggunaan Game Edukasi Digital Sebagai Sarana Pembelajaran Anak Usia Dini | Setiawan | Jurnal Inovasi... journal2.um.ac.id/index.php/jinotep/article/view/7393Penggunaan Game Edukasi Digital Sebagai Sarana Pembelajaran Anak Usia Dini Setiawan Jurnal Inovasi journal2 um ac index php jinotep article view 7393
| File size | 509.01 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
KHATECKHATEC Penelitian mendatang harus memprioritaskan penyelidikan faktor-faktor spesifik yang berkontribusi pada disparitas dalam kemampuan bahasa Inggris dan Prancis,Penelitian mendatang harus memprioritaskan penyelidikan faktor-faktor spesifik yang berkontribusi pada disparitas dalam kemampuan bahasa Inggris dan Prancis,
UAIUAI Sampel ditentukan menggunakan teknik total sampling dengan pengumpulan data menggunakan kuesioner. Analisis data dilakukan menggunakan uji normalitas danSampel ditentukan menggunakan teknik total sampling dengan pengumpulan data menggunakan kuesioner. Analisis data dilakukan menggunakan uji normalitas dan
KHATECKHATEC This indicates that WordWorld Cartoon significantly enhanced vocabulary acquisition. These results underscore the efficacy of multimedia learning and theThis indicates that WordWorld Cartoon significantly enhanced vocabulary acquisition. These results underscore the efficacy of multimedia learning and the
UNIDHAUNIDHA Pemeliharaan sistem yang baik dan berkelanjutan diperlukan untuk memastikan sistem tetap dapat berjalan dengan optimal, dengan memperbarui data, meningkatkanPemeliharaan sistem yang baik dan berkelanjutan diperlukan untuk memastikan sistem tetap dapat berjalan dengan optimal, dengan memperbarui data, meningkatkan
UNIDHAUNIDHA Sistem Geographic Information System (GIS) untuk Masjid/Mushalla di Kelurahan Kampung Baru merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang untuk menyediakanSistem Geographic Information System (GIS) untuk Masjid/Mushalla di Kelurahan Kampung Baru merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang untuk menyediakan
UNIDHAUNIDHA Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Aplikasi Sistem Informasi Bengkel Perbaikan Ban Berbasis GIS yang dapat digunakan untuk pengumpulanPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Aplikasi Sistem Informasi Bengkel Perbaikan Ban Berbasis GIS yang dapat digunakan untuk pengumpulan
STAI TBHSTAI TBH Respons yang sangat positif dari peserta didik terhadap media pembelajaran video animasi INSAN juga memberikan penilaian yang sangat baik. Dengan demikian,Respons yang sangat positif dari peserta didik terhadap media pembelajaran video animasi INSAN juga memberikan penilaian yang sangat baik. Dengan demikian,
UAIUAI Adanya minat baca mendorong seseorang untuk memiliki kemauan membaca dan pada akhirnya memiliki kemampuan untuk membaca. Gambaran pelaksanaan peran guruAdanya minat baca mendorong seseorang untuk memiliki kemauan membaca dan pada akhirnya memiliki kemampuan untuk membaca. Gambaran pelaksanaan peran guru
Useful /
GREENATIONPUBLISHERGREENATIONPUBLISHER Selain itu, hasil juga menunjukkan bahwa kepuasan kerja merupakan prediktor yang lebih efektif terhadap komitmen berkelanjutan dibandingkan dua dimensiSelain itu, hasil juga menunjukkan bahwa kepuasan kerja merupakan prediktor yang lebih efektif terhadap komitmen berkelanjutan dibandingkan dua dimensi
GREENATIONPUBLISHERGREENATIONPUBLISHER Integrating digital technology with legal and cultural approaches would result in a more comprehensive and inclusive resolution, as shown by the studysIntegrating digital technology with legal and cultural approaches would result in a more comprehensive and inclusive resolution, as shown by the studys
UNIDHAUNIDHA Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dalam menavigasi dan mengakses informasiHasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dalam menavigasi dan mengakses informasi
UNIDHAUNIDHA Skor marginal ini terjadi akibat rendahnya tingkat adaptasi pengguna terhadap sistem digital yang baru.meski demikian, sistem ini tetap mampu memfasilitasiSkor marginal ini terjadi akibat rendahnya tingkat adaptasi pengguna terhadap sistem digital yang baru.meski demikian, sistem ini tetap mampu memfasilitasi