STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU
Jurnal Ilmu Komputer dan BisnisJurnal Ilmu Komputer dan BisnisPengembangan Teknologi Game Indonesia Untuk Game 2D “Heroes Of Indonesia Menggunakan Unity 2D Engine Berbasis Mobile merupakan game dengan genre Action-Adventure, yang berguna sebagai hiburan serta sarana edukasi pengenalan sejarah kemerdekaan Indonesia kepada para pemainnya yang dirancang untuk smartphone berbasis Android. Penelitian ini dilakukan dengan cara membandingkan game sejenis. Untuk metode perancangannya dimulai dari tahap Analisis Data, Desain Sistem, Pembuatan Program, Pengujian, Implementasi, dan Evaluasi. Simpulan dari skripsi ini adalah perpaduan antara rintangan dan edukasi berupa kuis dalam game “Heroes Of Indonesia merupakan media yang efektif dan menarik untuk mengenalkan sejarah apa saja yang terjadi dalam tercapainya kemerdekaan Indonesia. Tanggapan dari responden juga terhibur dengan memainkan game “Heroes Of Indonesia.
Kesimpulan penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile game Heroes Of Indonesia dengan fitur Action-Adventure sederhana dapat dimainkan oleh semua kalangan.Fitur serial, karakter, dan kuis edukatif memberikan gameplay menarik yang disukai semua kalangan.Kombinasi serial, karakter, dan kuis yang beragam dalam tema game tersebut menjadi media efektif untuk edukasi sejarah kemerdekaan Indonesia kepada pengguna.
Penelitian selanjutnya dapat mengkaji efektivitas Heroes Of Indonesia dalam meningkatkan pemahaman sejarah dengan menggunakan pendekatan pre‑post test pada siswa sekolah menengah. Selain itu, eksperimen yang melibatkan kelompok kontrol dengan jenis game non‑edukatif dapat menilai kontribusi fitur kuis dan narasi sejarah terhadap motivasi belajar. Penelitian lain dapat menambah elemen multiplayer atau kompetisi antar pemain, lalu menganalisis dampaknya pada kesadaran sejarah serta kolaborasi sosial. Studi perbandingan antara platform mobile dan PC juga dapat menilai perbedaan pengalaman pengguna dan keterlibatan emosional. Selanjutnya, pengembangan konten sejarah daerah lain, seperti sejarah Aceh atau Papua, akan memperluas cakupan edukasi dan diverifikasi penerimaannya melalui survey kepuasan dan retensi pengguna. Analisis data log game dan feedback pengguna dapat memberikan insight tentang area yang perlu ditingkatkan, misalnya tingkat kesulitan kuis atau desain karakter. Metode campuran antara kualitatif dan kuantitatif akan memperkuat validitas temuan. Akhirnya, kerja sama dengan lembaga sejarah dapat menambah keakuratan dan kredibilitas materi yang disajikan di dalam game.
| File size | 798.78 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU Payment Gateway midtrans dapat berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan oleh penulis. Dari sudut pandang customer, dengan adanya payment gateway menjadiPayment Gateway midtrans dapat berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan oleh penulis. Dari sudut pandang customer, dengan adanya payment gateway menjadi
LITERASIKITAINDONESIALITERASIKITAINDONESIA Pelaksanaan atau penggerakkan tersebut adalah motivasi, yang dapat mendorong seseorang untuk melakukan kegiatan. Proses pengawasan dapat melibatkan beberapaPelaksanaan atau penggerakkan tersebut adalah motivasi, yang dapat mendorong seseorang untuk melakukan kegiatan. Proses pengawasan dapat melibatkan beberapa
ARTHAMARAMEDIAARTHAMARAMEDIA Implementasi siswa sekolah dasar dilihat dari ketiga perkembangan tersebut melahirkan kebutuhan siswa berupa siswa sekolah dasar senang bermain, senangImplementasi siswa sekolah dasar dilihat dari ketiga perkembangan tersebut melahirkan kebutuhan siswa berupa siswa sekolah dasar senang bermain, senang
POLIMEDIAPOLIMEDIA Kegiatan pengabdian masyarakat di Kelurahan Srengseng Sawah menerapkan aplikasi permainan teka‑titik silang interaktif sebagai upaya pencegahan demensiaKegiatan pengabdian masyarakat di Kelurahan Srengseng Sawah menerapkan aplikasi permainan teka‑titik silang interaktif sebagai upaya pencegahan demensia
UNIDHAUNIDHA Sistem ini diharapkan dapat menjadi model yang dapat diterapkan di kota-kota lain untuk kebutuhan serupa. Sistem ini memanfaatkan teknologi peta digitalSistem ini diharapkan dapat menjadi model yang dapat diterapkan di kota-kota lain untuk kebutuhan serupa. Sistem ini memanfaatkan teknologi peta digital
UNIDHAUNIDHA Pengembangan GIS untuk masjid dan mushalla di Kampung Baru berhasil menghasilkan aplikasi web yang menyediakan informasi lengkap tentang lokasi, fasilitas,Pengembangan GIS untuk masjid dan mushalla di Kampung Baru berhasil menghasilkan aplikasi web yang menyediakan informasi lengkap tentang lokasi, fasilitas,
UNIDHAUNIDHA Dalam pembuatan perangkat lunak pada penelitian ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil akhir dari penelitianDalam pembuatan perangkat lunak pada penelitian ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil akhir dari penelitian
ANTARBANGSAANTARBANGSA Dalam pelaksanaannya dinilai kurang efektif dan efisien karena arsip mudah tercecer dan hilang. Sering terjadi ketidaksesuaian antara catatan dalam bukuDalam pelaksanaannya dinilai kurang efektif dan efisien karena arsip mudah tercecer dan hilang. Sering terjadi ketidaksesuaian antara catatan dalam buku
Useful /
STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU Gemilang dan sebagai salah satu bahan pertimbangan untuk menentukan kelayakan perpanjangan kontrak kerjasama dengan customer dimasa mendatang. PenelitianGemilang dan sebagai salah satu bahan pertimbangan untuk menentukan kelayakan perpanjangan kontrak kerjasama dengan customer dimasa mendatang. Penelitian
UNISMUHUNISMUH Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) memiliki peran penting dalam meningkatkan kesadaran hukum masyarakat Indonesia. Kesadaran hukum merupakan elemen fundamentalPendidikan Kewarganegaraan (PKn) memiliki peran penting dalam meningkatkan kesadaran hukum masyarakat Indonesia. Kesadaran hukum merupakan elemen fundamental
ANTARBANGSAANTARBANGSA Oleh karena itu, dalam penelitian ini digunakan metode pemilihan fitur Genetic Algorithm agar bisa meningkatkan akurasi Naïve Bayes. Penelitian ini menghasilkanOleh karena itu, dalam penelitian ini digunakan metode pemilihan fitur Genetic Algorithm agar bisa meningkatkan akurasi Naïve Bayes. Penelitian ini menghasilkan
ANTARBANGSAANTARBANGSA Fonterra Brands Indonesia. Di dalam penelitian kali ini penulis ingin menganalisa cara menentukan karyawan terbaik. Selain menggunakan fuzzy inferenceFonterra Brands Indonesia. Di dalam penelitian kali ini penulis ingin menganalisa cara menentukan karyawan terbaik. Selain menggunakan fuzzy inference