STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU
Jurnal Ilmu Komputer dan BisnisJurnal Ilmu Komputer dan BisnisPengembangan Teknologi Game Indonesia Untuk Game 2D “Heroes Of Indonesia Menggunakan Unity 2D Engine Berbasis Mobile merupakan game dengan genre Action-Adventure, yang berguna sebagai hiburan serta sarana edukasi pengenalan sejarah kemerdekaan Indonesia kepada para pemainnya yang dirancang untuk smartphone berbasis Android. Penelitian ini dilakukan dengan cara membandingkan game sejenis. Untuk metode perancangannya dimulai dari tahap Analisis Data, Desain Sistem, Pembuatan Program, Pengujian, Implementasi, dan Evaluasi. Simpulan dari skripsi ini adalah perpaduan antara rintangan dan edukasi berupa kuis dalam game “Heroes Of Indonesia merupakan media yang efektif dan menarik untuk mengenalkan sejarah apa saja yang terjadi dalam tercapainya kemerdekaan Indonesia. Tanggapan dari responden juga terhibur dengan memainkan game “Heroes Of Indonesia.
Kesimpulan penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile game Heroes Of Indonesia dengan fitur Action-Adventure sederhana dapat dimainkan oleh semua kalangan.Fitur serial, karakter, dan kuis edukatif memberikan gameplay menarik yang disukai semua kalangan.Kombinasi serial, karakter, dan kuis yang beragam dalam tema game tersebut menjadi media efektif untuk edukasi sejarah kemerdekaan Indonesia kepada pengguna.
Penelitian selanjutnya dapat mengkaji efektivitas Heroes Of Indonesia dalam meningkatkan pemahaman sejarah dengan menggunakan pendekatan pre‑post test pada siswa sekolah menengah. Selain itu, eksperimen yang melibatkan kelompok kontrol dengan jenis game non‑edukatif dapat menilai kontribusi fitur kuis dan narasi sejarah terhadap motivasi belajar. Penelitian lain dapat menambah elemen multiplayer atau kompetisi antar pemain, lalu menganalisis dampaknya pada kesadaran sejarah serta kolaborasi sosial. Studi perbandingan antara platform mobile dan PC juga dapat menilai perbedaan pengalaman pengguna dan keterlibatan emosional. Selanjutnya, pengembangan konten sejarah daerah lain, seperti sejarah Aceh atau Papua, akan memperluas cakupan edukasi dan diverifikasi penerimaannya melalui survey kepuasan dan retensi pengguna. Analisis data log game dan feedback pengguna dapat memberikan insight tentang area yang perlu ditingkatkan, misalnya tingkat kesulitan kuis atau desain karakter. Metode campuran antara kualitatif dan kuantitatif akan memperkuat validitas temuan. Akhirnya, kerja sama dengan lembaga sejarah dapat menambah keakuratan dan kredibilitas materi yang disajikan di dalam game.
| File size | 798.78 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU Aktivitas jual beli di dalam komunitas Facebook tidak semua dapat dipercaya, ada pula oknum yang melakukan penipuan yang dapat merugikan pihak yang terlibatAktivitas jual beli di dalam komunitas Facebook tidak semua dapat dipercaya, ada pula oknum yang melakukan penipuan yang dapat merugikan pihak yang terlibat
STMIKDHARMAPALARIAUSTMIKDHARMAPALARIAU Pada penelitian ini akan dibuat suatu perancangan sistem informasi pengarsipan surat menggunakan metode berorientasi objek dan pemodelan Unified ModelingPada penelitian ini akan dibuat suatu perancangan sistem informasi pengarsipan surat menggunakan metode berorientasi objek dan pemodelan Unified Modeling
ARTHAMARAMEDIAARTHAMARAMEDIA Berdasarkan kajian yang telah dipaparkan, terdapat jenis perkembangan siswa sekolah dasar yang perlu diketahui oleh guru sekolah dasar, yaitu perkembanganBerdasarkan kajian yang telah dipaparkan, terdapat jenis perkembangan siswa sekolah dasar yang perlu diketahui oleh guru sekolah dasar, yaitu perkembangan
UNIDHAUNIDHA Pemeliharaan sistem yang baik dan berkelanjutan diperlukan untuk memastikan sistem tetap dapat berjalan dengan optimal, dengan memperbarui data, meningkatkanPemeliharaan sistem yang baik dan berkelanjutan diperlukan untuk memastikan sistem tetap dapat berjalan dengan optimal, dengan memperbarui data, meningkatkan
UNIDHAUNIDHA Pengembangan GIS untuk masjid dan mushalla di Kampung Baru berhasil menghasilkan aplikasi web yang menyediakan informasi lengkap tentang lokasi, fasilitas,Pengembangan GIS untuk masjid dan mushalla di Kampung Baru berhasil menghasilkan aplikasi web yang menyediakan informasi lengkap tentang lokasi, fasilitas,
UNIDHAUNIDHA Dalam pembuatan perangkat lunak pada penelitian ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil akhir dari penelitianDalam pembuatan perangkat lunak pada penelitian ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil akhir dari penelitian
PORTALPUBLIKASIPORTALPUBLIKASI Mahasiswa ikut serta dalam kegiatan gotong royong tersebut dan mengamati antusias masyarakat dalam melakukan kegiatan gotong royong tersebut. KegiatanMahasiswa ikut serta dalam kegiatan gotong royong tersebut dan mengamati antusias masyarakat dalam melakukan kegiatan gotong royong tersebut. Kegiatan
ANTARBANGSAANTARBANGSA Cahaya 99 dengan cara manual sudah seharusnya diganti dengan cara yang terkomputerisasi, dan dengan adanya program pemesanan percetakan ini proses pemesananCahaya 99 dengan cara manual sudah seharusnya diganti dengan cara yang terkomputerisasi, dan dengan adanya program pemesanan percetakan ini proses pemesanan
Useful /
JOURNAL LAAROIBAJOURNAL LAAROIBA Hasil penelitian menunjukkan bahwa SMM, e-WoM, dan Brand Image memiliki pengaruh signifikan terhadap Customer Online Review, sementara Influencer EndorserHasil penelitian menunjukkan bahwa SMM, e-WoM, dan Brand Image memiliki pengaruh signifikan terhadap Customer Online Review, sementara Influencer Endorser
UNIDHAUNIDHA Data lokasi toko diintegrasikan ke dalam peta digital menggunakan library Leaflet dan didukung oleh basis data yang memungkinkan pengelolaan data secaraData lokasi toko diintegrasikan ke dalam peta digital menggunakan library Leaflet dan didukung oleh basis data yang memungkinkan pengelolaan data secara
UNIDHAUNIDHA Penguatan dan pendampingan juga terlaksana dengan baik untuk memberikan pemahaman bagi civitas akademika STMIK Indragiri terkait fitur-fitur, pengelolaanPenguatan dan pendampingan juga terlaksana dengan baik untuk memberikan pemahaman bagi civitas akademika STMIK Indragiri terkait fitur-fitur, pengelolaan
ANTARBANGSAANTARBANGSA Terdapat tiga faktor utama, yaitu perceived usefulness, perceived ease of use, dan behavioral intention to use. Pengujian hipotesis dalam model penelitianTerdapat tiga faktor utama, yaitu perceived usefulness, perceived ease of use, dan behavioral intention to use. Pengujian hipotesis dalam model penelitian