SANIYASANIYA
Asskruie: Jurnal Pengabdian Kepada MasyarakatAsskruie: Jurnal Pengabdian Kepada MasyarakatPengabdian masyarakat ini bertujuan meningkatkan kompetensi digital marketing mahasiswa Ilmu Komunikasi yang dilaksanakan melalui pelatihan Canva. Latar belakangnya adalah kesenjangan antara tuntutan industri dan keterampilan lulusan dalam era digital, khususnya dalam aspek komunikasi visual untuk pemasaran digital. Metode pelaksanaan meliputi pelatihan intensif penggunaan Canva, mencakup teori dasar desain visual dan praktik langsung pembuatan konten digital marketing. Hasil yang diharapkan adalah peningkatan kemampuan mahasiswa dalam membuat konten visual yang menarik dan efektif untuk strategi pemasaran digital. Kegiatan ini juga bertujuan meningkatkan kesadaran akan pentingnya keterampilan ini dalam kurikulum Ilmu Komunikasi. Tindak lanjut meliputi evaluasi dampak pelatihan terhadap kinerja akademik dan proyeksi karir mahasiswa, serta potensi integrasi pelatihan serupa ke dalam kurikulum reguler. Melalui inisiatif ini, diharapkan dapat memperkuat relevansi pendidikan Ilmu Komunikasi dengan kebutuhan industri di era digital.
Kegiatan pengabdian masyarakat yang dilaksanakan pada 20-21 Juni 2024 berhasil meningkatkan pemahaman dan keterampilan digital marketing serta desain visual menggunakan Canva bagi mahasiswa Ilmu Komunikasi, dengan 90% peserta menunjukkan peningkatan kepercayaan diri.Metode pelatihan yang menggabungkan teori dan praktik langsung terbukti efektif, tidak hanya meningkatkan keterampilan jangka pendek tetapi juga membuka wawasan karir dan menjamin keberlanjutan pembelajaran melalui komunitas online.Keberhasilan inisiatif ini mendorong fakultas untuk mengintegrasikan pelatihan serupa ke dalam kurikulum reguler, secara signifikan berkontribusi pada peningkatan kompetensi digital mahasiswa Ilmu Komunikasi di era digital.
Penelitian ini telah menunjukkan dampak positif pelatihan Canva terhadap peningkatan kompetensi digital marketing mahasiswa Ilmu Komunikasi. Ke depannya, sangat menarik untuk melakukan studi yang lebih mendalam mengenai integrasi formal pelatihan desain visual dan digital marketing, seperti penggunaan Canva, ke dalam kurikulum program studi Ilmu Komunikasi. Pertanyaan yang relevan untuk diteliti adalah sejauh mana kurikulum yang diperkaya secara sistematis dengan kompetensi digital ini dapat secara signifikan meningkatkan daya saing lulusan di pasar kerja yang terus berkembang. Selain itu, penting juga untuk mengidentifikasi potensi tantangan dan solusi dalam pengimplementasian integrasi tersebut dari sudut pandang akademisi dan mahasiswa. Selanjutnya, untuk mengidentifikasi metode pelatihan yang paling optimal, sebuah studi komparatif dapat dilakukan untuk mengevaluasi efektivitas berbagai platform atau alat desain grafis yang ramah pengguna, tidak hanya terbatas pada Canva. Penelitian ini bisa membandingkan kecepatan penguasaan keterampilan dan kualitas konten visual yang dihasilkan antara mahasiswa yang dilatih dengan Canva dan platform alternatif lainnya, guna menentukan pilihan platform yang paling strategis sebagai fondasi awal sebelum mahasiswa beralih ke perangkat lunak desain yang lebih kompleks. Terakhir, mengingat potensi besar mahasiswa dalam ekonomi kreatif, riset selanjutnya bisa berfokus pada dampak pelatihan kompetensi digital marketing dan desain visual terhadap minat serta kemampuan mahasiswa Ilmu Komunikasi untuk mengembangkan inisiatif kewirausahaan. Penelitian dapat menggali bagaimana keterampilan praktis yang didapat dari pelatihan, seperti membuat konten visual menarik, dapat memicu mahasiswa untuk merancang dan meluncurkan proyek inovatif atau bahkan merintis bisnis digital mereka sendiri, sekaligus mengidentifikasi faktor-faktor yang mendukung atau menghambat upaya kewirausahaan ini. Tiga arah penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan bagi pengembangan pendidikan Ilmu Komunikasi yang relevan dan berdaya saing.
- Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva Bagi Guru-guru UPTD SDN 014671 Sentang | Journal... jurnal.padangtekno.com/index.php/jiss/article/view/221Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva Bagi Guru guru UPTD SDN 014671 Sentang Journal jurnal padangtekno index php jiss article view 221
- Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Dengan Canva dan Kahoot! Pada MTs Qirotussab’ah Kudang Kabupaten... journal.adpebi.com/index.php/JPMA/article/view/609Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Dengan Canva dan Kahoot Pada MTs QirotussabAoah Kudang Kabupaten journal adpebi index php JPMA article view 609
- Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Flipbook dengan Aplikasi Canva dengan Bagi Guru Sekolah Dasar di Magetan... ukinstitute.org/journals/ib/article/view/5114Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Flipbook dengan Aplikasi Canva dengan Bagi Guru Sekolah Dasar di Magetan ukinstitute journals ib article view 5114
- Peningkatan Kreativitas Guru Paud di Kota Tangerang dalam Membuat Media Pembelajaran Berbasis Canva |... doi.org/10.31004/jh.v4i1.571Peningkatan Kreativitas Guru Paud di Kota Tangerang dalam Membuat Media Pembelajaran Berbasis Canva doi 10 31004 jh v4i1 571
| File size | 377.96 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UNIGALUNIGAL Temuan ini menunjukkan bahwa KEK tidak hanya terkait dengan faktor risiko usia, tetapi juga dipengaruhi oleh keterbatasan pengetahuan, kondisi sosial-ekonomi,Temuan ini menunjukkan bahwa KEK tidak hanya terkait dengan faktor risiko usia, tetapi juga dipengaruhi oleh keterbatasan pengetahuan, kondisi sosial-ekonomi,
UNIGALUNIGAL Penelitian ini bertujuan menganalisis hubungan antara durasi screen time dengan kejadian kelelahan mata dan nyeri kepala pada siswa. Penelitian kuantitatifPenelitian ini bertujuan menganalisis hubungan antara durasi screen time dengan kejadian kelelahan mata dan nyeri kepala pada siswa. Penelitian kuantitatif
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Penelitian ini mempergunakan pendekatan kuantitatif melalui metode quasi eksperimen dan desain nonequivalent control group design. Sampel penelitian terdiriPenelitian ini mempergunakan pendekatan kuantitatif melalui metode quasi eksperimen dan desain nonequivalent control group design. Sampel penelitian terdiri
SANIYASANIYA Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman serta memberikan pencerahan tentang pembinaan kajian fiqih wanita kepada jamaah majelisKegiatan pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman serta memberikan pencerahan tentang pembinaan kajian fiqih wanita kepada jamaah majelis
UNPRIUNPRI Pendekatan UCD difokuskan pada pengguna selama proses analisis, dimulai dengan analisis kebutuhan, pembuatan prototipe menggunakan Figma, dan diakhiriPendekatan UCD difokuskan pada pengguna selama proses analisis, dimulai dengan analisis kebutuhan, pembuatan prototipe menggunakan Figma, dan diakhiri
STIEMADANISTIEMADANI Hasil produksi perusahaan dipengaruhi oleh pengadaan bahan baku, tenaga kerja serta biaya overhead pabrik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui caraHasil produksi perusahaan dipengaruhi oleh pengadaan bahan baku, tenaga kerja serta biaya overhead pabrik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara
STIEMADANISTIEMADANI Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh media sosial dan gaya hidup terhadap perilaku konsumtif Generasi Z, dengan fokus pada pembelian produkPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh media sosial dan gaya hidup terhadap perilaku konsumtif Generasi Z, dengan fokus pada pembelian produk
UP45UP45 Survei ini ditujukan kepada 47 karyawan yang bekerja di Rajaklana resort, sebuah akomodasi yang berlokasi di Yogyakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwaSurvei ini ditujukan kepada 47 karyawan yang bekerja di Rajaklana resort, sebuah akomodasi yang berlokasi di Yogyakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
Useful /
POLKESBANPOLKESBAN Penelitian ini dilaksanakan di wilayah kerja Puskesmas Pidie pada bulan September sampai dengan Oktober 2024. Besar sampel dalam penelitian ini adalahPenelitian ini dilaksanakan di wilayah kerja Puskesmas Pidie pada bulan September sampai dengan Oktober 2024. Besar sampel dalam penelitian ini adalah
UHBUHB Dengan meningkatnya kesadaran akan hak-hak korban, viktimologi muncul sebagai disiplin ilmu yang penting untuk memahami dampak kejahatan terhadap individuDengan meningkatnya kesadaran akan hak-hak korban, viktimologi muncul sebagai disiplin ilmu yang penting untuk memahami dampak kejahatan terhadap individu
1001TUTORIAL1001TUTORIAL Oleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran inovatif dan interaktif untuk meningkatkan prestasi belajar siswa. Tujuan dan ruang lingkupOleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran inovatif dan interaktif untuk meningkatkan prestasi belajar siswa. Tujuan dan ruang lingkup
SHARIAJOURNALS UINJAMBISHARIAJOURNALS UINJAMBI 368 K/AG/1995 memperkenankan ahli waris non-Muslim menerima bagian melalui wasiat wajibah sebagai solusi ijtihad untuk kemaslahatan masyarakat Indonesia368 K/AG/1995 memperkenankan ahli waris non-Muslim menerima bagian melalui wasiat wajibah sebagai solusi ijtihad untuk kemaslahatan masyarakat Indonesia