POLIBATAMPOLIBATAM
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGPembuatan game 3D yang dapat memberikan pengetahuan tidak hanya menyediakan hiburan, tetapi juga bertujuan sebagai sarana edukasi dan memberikan dampak positif bagi para penggemar aplikasi game. Dalam hal ini, game Bamboo dapat memperkenalkan lebih banyak tentang alat perang Indonesia untuk melawan penjajah pada masa lalu dalam bentuk bambu. Hal ini dapat dilihat dari segi karakter, latar belakang, alat yang digunakan karakter, dan cerita yang memperkenalkan penggunaan bambu oleh para pejuang sebagai alat perang untuk melawan penjajah. Dalam pembuatan game Bamboo, penulis menggunakan aplikasi Unity 3D yang memfasilitasi penulis dalam proses pembuatan. Selain itu, penulis menggunakan kombinasi metodologi pengembangan perangkat lunak dan pengembangan multimedia, termasuk diagram kasus, diagram resistansi, diagram sekuens, dan diagram kelas. Untuk mengetahui seberapa menarik game ini, penulis melakukan analisis kuesioner dan menggunakan Uji-T untuk melakukan analisis, dari hasil yang diperoleh tidak ada perubahan sebelum dan sesudah memainkan game Bamboo.
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap game Bamboo, dapat disimpulkan bahwa dengan melakukan kuesioner pre test dan post tes yang telah dilakukan, 14 responden sebelum memainkan game mengetahui bambu sebagai senjata tradisional Indonesia dan setelah memainkan game bertambah menjadi 29 responden.Selain itu, dengan melakukan kuesioner pre test dan post tes untuk enam Negara yang pernah menjajah Indonesia sebelum memainkan game 10 responden yang mengetahui dan setelah memainkan game bertambah menjadi 23 responden.
Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan yang ada, terdapat beberapa arah pengembangan penelitian yang menarik. Pertama, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan fitur pembelajaran sejarah yang lebih interaktif dan mendalam, misalnya dengan menambahkan elemen kuis atau simulasi pertempuran yang melibatkan bambu sebagai senjata utama. Kedua, eksplorasi potensi integrasi teknologi virtual reality (VR) atau augmented reality (AR) dapat meningkatkan imersi pemain dan memberikan pengalaman belajar yang lebih nyata tentang sejarah perjuangan bangsa Indonesia. Ketiga, penelitian dapat mengkaji efektivitas game Bamboo dalam meningkatkan minat belajar sejarah pada siswa sekolah dasar, dengan membandingkan hasil belajar siswa yang bermain game dengan siswa yang belajar melalui metode konvensional. Pengembangan lebih lanjut dari game Bamboo ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran sejarah yang efektif dan menyenangkan bagi generasi muda, sekaligus melestarikan nilai-nilai budaya dan sejarah bangsa.
| File size | 657.62 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
UMPOUMPO Dari pemahaman ini, dapat dipahami bahwa fitrah manusia adalah kecenderungan untuk mengenal, atau mencari Tuhan. Hal ini dapat ditemukan dalam konsensusDari pemahaman ini, dapat dipahami bahwa fitrah manusia adalah kecenderungan untuk mengenal, atau mencari Tuhan. Hal ini dapat ditemukan dalam konsensus
UMPOUMPO Seharusnya, istilah ekstremisme yang digunakan untuk menggambarkan tindakan berlebihan. Radikalisme di kalangan Muslim pasca-Orde Baru dapat dilihat sebagaiSeharusnya, istilah ekstremisme yang digunakan untuk menggambarkan tindakan berlebihan. Radikalisme di kalangan Muslim pasca-Orde Baru dapat dilihat sebagai
UMSBUMSB Nagari Sungai Rimbang memiliki potensi besar sebagai kawasan pertanian berkelanjutan berbasis lahan basah, meskipun kualitas sumber daya manusia masihNagari Sungai Rimbang memiliki potensi besar sebagai kawasan pertanian berkelanjutan berbasis lahan basah, meskipun kualitas sumber daya manusia masih
POLITEKNIKALISLAMPOLITEKNIKALISLAM Emotional Intelligen dapat mempengaruhi self management penderita diabetes khususnya dalam mematuhi dan menjalani program menejemen diabetes. Hasil penelitianEmotional Intelligen dapat mempengaruhi self management penderita diabetes khususnya dalam mematuhi dan menjalani program menejemen diabetes. Hasil penelitian
UMIUMI Hasil pengujian sistem dengan metode blackbox menunjukkan bahwa output manual dan sistem hampir sama, sehingga sistem telah memenuhi kemampuan dalam membantuHasil pengujian sistem dengan metode blackbox menunjukkan bahwa output manual dan sistem hampir sama, sehingga sistem telah memenuhi kemampuan dalam membantu
UNNESUNNES Temuan menunjukkan bahwa pengetahuan tentang cerita rakyat membantu mahasiswa memahami budaya lokal, meningkatkan keterampilan menulis, dan memotivasiTemuan menunjukkan bahwa pengetahuan tentang cerita rakyat membantu mahasiswa memahami budaya lokal, meningkatkan keterampilan menulis, dan memotivasi
STAINIDAELADABISTAINIDAELADABI Sejarah Al-Quran secara umum maupun lintas mazhab secara khusus tidak akan sempurna dipelajari dan digali apabila tidak disertai dengan mempelajari sejarahSejarah Al-Quran secara umum maupun lintas mazhab secara khusus tidak akan sempurna dipelajari dan digali apabila tidak disertai dengan mempelajari sejarah
STMIK AMIKBANDUNGSTMIK AMIKBANDUNG Dan hasil pengujian akhir rekomendasi lokasi yaitu mendapatkan presentase sebesar 78,5%. Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem pendukung keputusanDan hasil pengujian akhir rekomendasi lokasi yaitu mendapatkan presentase sebesar 78,5%. Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem pendukung keputusan
Useful /
ATIDEWANTARAATIDEWANTARA Hal ini esensial untuk meminimalisir penyakit akibat kerja yang berpotensi muncul. Dengan demikian, pengabdian ini diharapkan dapat menjadi acuan baruHal ini esensial untuk meminimalisir penyakit akibat kerja yang berpotensi muncul. Dengan demikian, pengabdian ini diharapkan dapat menjadi acuan baru
PIPI Forward chaining adalah metode pencarian pelacakan yang dimulai dengan informasi yang ada dan penggabungan rule untuk menghasilkan suatu kesimpulan atauForward chaining adalah metode pencarian pelacakan yang dimulai dengan informasi yang ada dan penggabungan rule untuk menghasilkan suatu kesimpulan atau
PIPI Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat (LPPM) STTIND Padang adalah unsur pelaksana akademik yang melaksanakan sebagian tugas pokok dan fungsi STTINDLembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat (LPPM) STTIND Padang adalah unsur pelaksana akademik yang melaksanakan sebagian tugas pokok dan fungsi STTIND
PIPI Secara umum dikhususkan untuk mengetahui pemanfaatan teknologi cloud computing dapat digunakan dalam pembelajaran secara online untuk setiap mata pelajaranSecara umum dikhususkan untuk mengetahui pemanfaatan teknologi cloud computing dapat digunakan dalam pembelajaran secara online untuk setiap mata pelajaran