UMSUUMSU
Intiqad: Jurnal Agama dan Pendidikan IslamIntiqad: Jurnal Agama dan Pendidikan IslamPenelitian ini bertujuan untuk menggali potensi pemanfaatan teknologi Augmented Reality dalam pembelajaran Agama Islam, khususnya Pendidikan Agama Islam (PAI). Dengan pendekatan teori kognitivistik, penggunaan Augmented Reality. Metode penelitian ini menggunakan jenis penelitian lapangan (Field Research). Sedangkan Pendekatan dalam penelitian menggunakan pendekatan kualitatif. Adapun subjek dalam penelitian ini guru Pendidikan Agama Islam dan peserta didik rumah Tahfidz Hanifah. Rumah Tahfidz Hanifah dipilih sebagai lokasi penelitian karena merupakan lembaga pendidikan agama Islam yang memiliki reputasi baik dalam pembelajaran PAI. Hasil penelitian ini menunjukkan beberapa manfaat diantaranya: 1) penggunaan Augmented Realty (AR) sebagai suatu teknologi yang menggabungkan objek dua atau tiga dimensi dalam waktu yang nyata seperti siswa dapat melihat visualisasi materi agama seperti kabah,masjid bersejarah atau simulasi gerakan sholat dalam bentuk 3D; 2) Hasil belajar dalam menggunakan media Augmented Realty (AR) berbasis teori kognivistik yaitu dapat menumbuhkan motivasi belajar peserta didik; 3) Media Augmented Realty (AR) dapat memberikan ruang siswa atau santri untuk berimajinasi sehingga mampu meningkatkan hasil belajar kognitif yang meliputi aspek dalam mengingat, memahami, menerapkan dan menganalisis.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan di Rumah Tahfidz Hanifah, dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) memiliki dampak positif yang signifikan terhadap proses dan hasil belajar siswa.Penggunaan AR memungkinkan siswa untuk melihat dan berinteraksi dengan objek-objek keagamaan dalam bentuk visualisasi tiga dimensi, seperti Kabah, masjid bersejarah, dan simulasi gerakan sholat.Hal ini tidak hanya membuat materi pembelajaran lebih mudah dipahami, tetapi juga meningkatkan motivasi dan partisipasi aktif siswa dalam proses belajar.Secara keseluruhan, AR merupakan media pembelajaran inovatif dan efektif yang dapat meningkatkan kualitas pembelajaran PAI.
Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut untuk menginvestigasi efektivitas AR dalam meningkatkan pemahaman konsep-konsep PAI yang lebih kompleks, seperti akidah dan akhlak, dengan melibatkan berbagai kelompok usia dan tingkat pendidikan. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan model pembelajaran berbasis AR yang terintegrasi dengan pendekatan saintifik, sehingga siswa tidak hanya mampu memahami materi secara visual, tetapi juga mampu mengaplikasikan pengetahuan tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Ketiga, penting untuk mengeksplorasi potensi AR dalam menciptakan lingkungan belajar yang inklusif dan responsif terhadap kebutuhan belajar siswa berkebutuhan khusus, misalnya dengan mengembangkan aplikasi AR yang dapat menyesuaikan tingkat kesulitan materi dan memberikan umpan balik yang personal.
| File size | 1.93 MB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
UNJUNJ Berdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QRBerdasarkan perumusan masalah penelitian dan dilaksanakannya penelitian sistem presensi kehadiran mahasiswa Pendidikan Teknik Elektronika menggunakan QR
UIBUUIBU Berdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa GrowLab sebagai aplikasi AR yang digunakan dalam pengajaran struktur pertumbuhan tanaman memiliki efek padaBerdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa GrowLab sebagai aplikasi AR yang digunakan dalam pengajaran struktur pertumbuhan tanaman memiliki efek pada
MASOEMUNIVERSITYMASOEMUNIVERSITY Pengenalan Augmented Reality (AR) 3D dengan Unity terbukti signifikan dalam meningkatkan kreativitas dan inovasi wirausaha muda di Cipareuag, menunjukkanPengenalan Augmented Reality (AR) 3D dengan Unity terbukti signifikan dalam meningkatkan kreativitas dan inovasi wirausaha muda di Cipareuag, menunjukkan
UNJUNJ Penulis membuat ambang batas aman pada nilai 1,5 G karena ketika terdeteksi bahwa nilai diatas dari ambang batas tersebut, maka alat akan mendeteksi secaraPenulis membuat ambang batas aman pada nilai 1,5 G karena ketika terdeteksi bahwa nilai diatas dari ambang batas tersebut, maka alat akan mendeteksi secara
UNJUNJ Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media berbasis android informasi gedung menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker-basedTujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media berbasis android informasi gedung menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode marker-based
IRPIIRPI Bahasa isyarat adalah alat komunikasi utama bagi para penyandang tunarungu dan tunawicara. Namun, terbatasnya pemahaman bahasa isyarat oleh masyarakatBahasa isyarat adalah alat komunikasi utama bagi para penyandang tunarungu dan tunawicara. Namun, terbatasnya pemahaman bahasa isyarat oleh masyarakat
ISI DPSISI DPS Salah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan adalah Augmented Reality (AR). Dengan menggabungkan seni dan teknologi, sebuah aplikasi Android dikembangkanSalah satu teknologi yang dapat dimanfaatkan adalah Augmented Reality (AR). Dengan menggabungkan seni dan teknologi, sebuah aplikasi Android dikembangkan
UMBUMB There is a lot of media for promotion. The brochure is still widely used because of its simple, portable, and easy to carry anywhere. However, in thisThere is a lot of media for promotion. The brochure is still widely used because of its simple, portable, and easy to carry anywhere. However, in this
Useful /
SULTANISTSULTANIST Sementara untuk uji koefisien determinasi diperoleh hasil bahwa nilai perusahaan dapat dijelaskan oleh profitabilitas dan kebijakan dividen yaitu sebesarSementara untuk uji koefisien determinasi diperoleh hasil bahwa nilai perusahaan dapat dijelaskan oleh profitabilitas dan kebijakan dividen yaitu sebesar
IKIPWIDYADARMASURABAYAIKIPWIDYADARMASURABAYA Jadi, H0 ditolak dan H3 diterima yang disimpulkan bahwa pembelajaran kewirausahaan dan penggunaan media sosial secara bersama-sama memberikan pengaruhJadi, H0 ditolak dan H3 diterima yang disimpulkan bahwa pembelajaran kewirausahaan dan penggunaan media sosial secara bersama-sama memberikan pengaruh
UNJUNJ Penelitian ini merancang alat berbasis mikrokontroler Arduino Uno dan modul Esp8266 untuk monitoring kebocoran gas dari jarak jauh. Sensor gas digunakanPenelitian ini merancang alat berbasis mikrokontroler Arduino Uno dan modul Esp8266 untuk monitoring kebocoran gas dari jarak jauh. Sensor gas digunakan
UMSUUMSU The results indicate that although policy efforts have been made such as integrating moderation into curricula, teacher training, and extracurricular programsThe results indicate that although policy efforts have been made such as integrating moderation into curricula, teacher training, and extracurricular programs