UNP KEDIRIUNP KEDIRI
EfektorEfektorMembangun keterampilan literasi membaca pada anak harus dimulai sejak dini, selain itu proses pembelajarannya perlu disajikan dengan metode yang menyenangkan bagi anak. Penelitian ini bertujuan menganalisis kelayakan pengembangan media interaktif Game Huruf dalam meningkatkan keterampilan literasi membaca pada anak kelompok B di TK Dharma Wanita Persatuan 7 Sengguruh. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan metode pendekatan Research and Development (R&D). Teknik pengumpulan data dengan menggunakan observasi, wawancara, angket, hingga dokumentasi. Metode analisis data yang digunakan melibatkan deskripsi kualitatif dan kuantitatif. Berdasarkan hasil validasi dari ahli materi memperoleh angka 87 dengan presentase 98,86% tergolong Sangat Layak. Sedangkan dari ahli media dilakukan memperoleh angka 76 dan presentase 100% tergolong Sangat Layak. Berdasarkan pada uji coba skala terbatas serta skala luas diperoleh hasil terdapat enam anak belum muncul kemampuannya pada saat menyusun huruf hingga menjadi kata sederhana (nama buah-buahan) dan masih terdapat anak yang belum memahami keterkaitan antara bunyi dan bentuk huruf. Sementara itu, enam anak lainnya sudah mampu mengenali berbagai lambang huruf vokal hingga konsonan, menyusun huruf menjadi kata sederhana (seperti nama buah-buahan), serta memahami hubungan antara bunyi dan bentuk huruf.
Pengembangan media interaktif Game Huruf terbukti layak digunakan untuk meningkatkan keterampilan literasi pada anak kelompok B di TK Dharma Wanita Persatuan 7 Sengguruh.Media ini efektif dalam membantu anak mengenali huruf, menyusun kata sederhana, dan memahami hubungan antara bunyi dan bentuk huruf.Meskipun demikian, masih terdapat sebagian anak yang memerlukan pendampingan lebih intensif dalam penguasaan keterampilan literasi dasar.
Pertama, perlu dikembangkan versi mobile dari media Game Huruf yang dapat diakses melalui perangkat smartphone dengan antarmuka yang ramah anak, sehingga pembelajaran literasi bisa dilakukan di luar kelas dan melibatkan partisipasi orang tua di rumah. Kedua, perlu penelitian lanjutan mengenai efektivitas penambahan elemen personalisasi dalam game, seperti penggunaan nama anak atau teman sekelas dalam aktivitas menyusun kata, untuk melihat pengaruhnya terhadap motivasi dan retensi belajar anak. Ketiga, perlu studi eksperimen komparatif yang membandingkan perkembangan literasi anak yang menggunakan Game Huruf secara mandiri dengan yang menggunakan pendampingan guru, untuk mengetahui strategi implementasi terbaik dalam konteks pembelajaran sehari-hari di sekolah. Ide-ide ini bertujuan memperluas aksesibilitas, meningkatkan keterlibatan, dan mengoptimalkan penggunaan media interaktif dalam pendidikan anak usia dini. Dengan menyediakan versi mobile, anak dapat terus belajar di rumah dengan dukungan orang tua, sehingga stimulasi literasi menjadi lebih konsisten. Personalisasi konten dapat membuat pengalaman belajar lebih bermakna dan menyenangkan bagi anak. Sementara itu, pemahaman tentang peran guru dalam penggunaan media membantu sekolah merancang pelatihan yang tepat bagi pendidik. Penelitian lebih lanjut dalam tiga arah ini dapat memperkuat dampak jangka panjang dari media pembelajaran digital di lingkungan PAUD. Selain itu, hasil penelitian dapat menjadi acuan untuk pengembangan media sejenis pada keterampilan dasar lainnya seperti berhitung atau motorik halus.
| File size | 619.25 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
POLTEKKESACEHPOLTEKKESACEH Hasil uji statistik menunjukkan p‑value 0,000 > 0,05 maka, kesimpulannya terdapat Pengaruh Pijat Bayi Terhadap Kualitas Tidur Bayi Usia 3-12 Bulan DiHasil uji statistik menunjukkan p‑value 0,000 > 0,05 maka, kesimpulannya terdapat Pengaruh Pijat Bayi Terhadap Kualitas Tidur Bayi Usia 3-12 Bulan Di
NUSAMANDIRINUSAMANDIRI Untuk menjawab permasalahan tersebut, dilaksanakan program pengabdian kepada masyarakat yang bertujuan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan guru dalamUntuk menjawab permasalahan tersebut, dilaksanakan program pengabdian kepada masyarakat yang bertujuan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan guru dalam
UmriUmri Selain itu, implementasi outbound terpadu berbasis high impact mampu meningkatkan keterampilan hidup seperti kepemimpinan, kerja sama tim, dan keberanian.Selain itu, implementasi outbound terpadu berbasis high impact mampu meningkatkan keterampilan hidup seperti kepemimpinan, kerja sama tim, dan keberanian.
UnsilUnsil Hasil penelitian ini mengonfirmasi bahwa setiap komponen uji—yang mencakup kecepatan, kekuatan, kelincahan, daya tahan, fleksibilitas, dan kekuatan—dapatHasil penelitian ini mengonfirmasi bahwa setiap komponen uji—yang mencakup kecepatan, kekuatan, kelincahan, daya tahan, fleksibilitas, dan kekuatan—dapat
UBUB Lihai Islamic Preschool merupakan lembaga pendidikan anak usia dini yang berfokus pada kurikulum tujuh sentra, namun memiliki keterbatasan dalam hal kualitasLihai Islamic Preschool merupakan lembaga pendidikan anak usia dini yang berfokus pada kurikulum tujuh sentra, namun memiliki keterbatasan dalam hal kualitas
UNSULTRAUNSULTRA Tujuan Kegiatan Pengabdian Pada Masyarakat ini adalah mengajak masyarakat untuk melestarikan lingkungan dengan senantiasa menjaga lingkungan tempat tinggalTujuan Kegiatan Pengabdian Pada Masyarakat ini adalah mengajak masyarakat untuk melestarikan lingkungan dengan senantiasa menjaga lingkungan tempat tinggal
PIPI Sistem pakar ini akan menampilkan pertanyaan yang kemudian dipilih oleh pengguna hingga menemukan jawaban dari sistem. Diharapkan dengan penerapan sistemSistem pakar ini akan menampilkan pertanyaan yang kemudian dipilih oleh pengguna hingga menemukan jawaban dari sistem. Diharapkan dengan penerapan sistem
CERICCERIC Analisis data menggunakan uji Chi-Square dan regresi logistik ganda menunjukkan kemampuan perawatan diri pada anak tuna grahita masih rendah. TerdapatAnalisis data menggunakan uji Chi-Square dan regresi logistik ganda menunjukkan kemampuan perawatan diri pada anak tuna grahita masih rendah. Terdapat
Useful /
IAIIIAII The integration of SHAP enhanced the models transparency by revealing the key features influencing its predictions, aligning with domain knowledge andThe integration of SHAP enhanced the models transparency by revealing the key features influencing its predictions, aligning with domain knowledge and
JOURNAL IASSSFJOURNAL IASSSF Metode: Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode campuran, menelaah pengaruh tiga variabel utama—pengetahuan pajak, kesadaranMetode: Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode campuran, menelaah pengaruh tiga variabel utama—pengetahuan pajak, kesadaran
PIPI Berdasarkan hasil penelitian, perancangan website Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat (LPPM) STTIND Padang dapat memperkenalkan LPPM STTIND PadangBerdasarkan hasil penelitian, perancangan website Lembaga Penelitian Pengabdian Masyarakat (LPPM) STTIND Padang dapat memperkenalkan LPPM STTIND Padang
PIPI Aplikasi ini dijalankan di smartphone android dan pengguna dibagi 2 (dua) user yaitu Admin yang dalam hal ini ditangani langsung oleh prodi dan penggunaAplikasi ini dijalankan di smartphone android dan pengguna dibagi 2 (dua) user yaitu Admin yang dalam hal ini ditangani langsung oleh prodi dan pengguna