DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaIndonesia adalah negara yang kaya akan nilai-nilai budaya dan tradisi. Kekayaan ini seharusnya menjadi sumber inspirasi untuk beragam karya kreatif masa kini. Banyak hal yang dapat dikaji dan dikemas kembali dengan lebih baik untuk menjadi sebuah produk di bidang industri kreatif. Salah satu potensi tersebut adalah permainan tradisional. Melalui proses simulasi berulang untuk memahami karakter permainan, lalu mengkombinasikannya dengan kebutuhan pasar board game yang relevan, diharapkan dapat menemukan sebuah bentuk transformasi yang sesuai dengan perkembangan zaman sebagai bagian dari produk industri kreatif. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan pakem dari sebuah permainan tradisional tersebut, sehingga dalam proses pengembangan dalam konteks redesain, permainan hasil proses redesain akan tetap memiliki karakter serta nilai yang sama dari permainan aslinya namun masih relevan dengan kebutuhan pasar di jaman ini.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa penyebab kurang populernya permainan Bas-basan Sepur adalah kurangnya popularitas di kalangan remaja, kekurangan dalam gameplay seperti proses penyerangan yang lambat dan kondisi permainan yang tidak seimbang, serta kurangnya branding dan visualisasi yang menarik.Untuk melakukan redesain yang relevan, perlu memperhatikan unsur AMICS (Artefact, Material, Icon, Concept, dan Shape) dengan mengeksplorasi tema dan tampilan visual yang sesuai dengan era modern, sehingga diharapkan dapat mempopulerkan kembali permainan tradisional ini dan mengemasnya dalam bentuk board game yang menarik.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas berbagai mekanisme permainan baru yang ditambahkan pada Bas-basan Sepur, seperti aturan bertumpuk, terhadap pengalaman bermain dan keseimbangan permainan. Kedua, studi mendalam mengenai preferensi visual dan tema yang menarik bagi target pasar, khususnya generasi muda, dapat membantu dalam pengembangan desain visual dan pengemasan produk yang lebih efektif. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan strategi pemasaran dan distribusi yang tepat untuk menjangkau target pasar dan meningkatkan kesadaran akan permainan Bas-basan Sepur yang telah didesain ulang, termasuk potensi pemanfaatan media sosial dan platform digital lainnya. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam upaya melestarikan dan mengembangkan permainan tradisional Indonesia sebagai bagian dari industri kreatif yang berkelanjutan.
| File size | 860.74 KB |
| Pages | 18 |
| DMCA | Report |
Related /
DINUSDINUS Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Kemudian metode analisis data yangPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Kemudian metode analisis data yang
NUPROBOLINGGONUPROBOLINGGO Implikasi pengembangan industri kreatif syariah bagi pengembangan ekonomi kreatif secara keseluruhan cukup besar. Pengembangan industri kreatif syariahImplikasi pengembangan industri kreatif syariah bagi pengembangan ekonomi kreatif secara keseluruhan cukup besar. Pengembangan industri kreatif syariah
SAGITASAGITA Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pesan dakwah yang terkandung dalam film Merindu Cahaya de Amstel dengan menggunakan analisis semiotikaPenelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pesan dakwah yang terkandung dalam film Merindu Cahaya de Amstel dengan menggunakan analisis semiotika
ASDKVIASDKVI Sebuah wadah diperlukan yang memenuhi aspek kenyamanan, keterbukaan dan aksesibilitas. Berdasarkan masalah yang ada, muncul pandangan untuk merancang MedanSebuah wadah diperlukan yang memenuhi aspek kenyamanan, keterbukaan dan aksesibilitas. Berdasarkan masalah yang ada, muncul pandangan untuk merancang Medan
UNIMALUNIMAL Hal ini juga berkaitan dengan segala lini aspek pembangunan inflastruktur trasportasi yang ideal sehingga jalur distribusi dan akses masyarakat dapat terjaminHal ini juga berkaitan dengan segala lini aspek pembangunan inflastruktur trasportasi yang ideal sehingga jalur distribusi dan akses masyarakat dapat terjamin
UNIMALUNIMAL Teknik yang digunakan dalam penentuan narasumber adalah teknik purposive dimana peneliti menentukan informan sesuai yang dibutuhkan diantaranya, Keuchik,Teknik yang digunakan dalam penentuan narasumber adalah teknik purposive dimana peneliti menentukan informan sesuai yang dibutuhkan diantaranya, Keuchik,
UNTAG SMDUNTAG SMD Arsitektur metafora digunakan untuk menggambarkan fungsi bangunannya dan menambah estetika bangunan. Perancangan Pusat Industri Kreatif Animasi, Komik,Arsitektur metafora digunakan untuk menggambarkan fungsi bangunannya dan menambah estetika bangunan. Perancangan Pusat Industri Kreatif Animasi, Komik,
UMIUMI Selain itu, internet, geomatika, dan telekomunikasi mengubah cara pengelolaan dan perlindungan sumber daya alam, menyediakan informasi yang lebih akuratSelain itu, internet, geomatika, dan telekomunikasi mengubah cara pengelolaan dan perlindungan sumber daya alam, menyediakan informasi yang lebih akurat
Useful /
UNIMALUNIMAL Perubahan ini menyebabkan terjadinya perubahan statistik jumlah pemduduk etnis tempatan. Resiliensi pasca konflik dan tsunami yang melanda Aceh pada 2004Perubahan ini menyebabkan terjadinya perubahan statistik jumlah pemduduk etnis tempatan. Resiliensi pasca konflik dan tsunami yang melanda Aceh pada 2004
UNIMALUNIMAL Dengan teknik Analisis yang dilakukan pada bulan Mei 2022 dengan melakukan wawancara mendalam ada informan yang terdiri dari Kepala Lingkungan Marutubung,Dengan teknik Analisis yang dilakukan pada bulan Mei 2022 dengan melakukan wawancara mendalam ada informan yang terdiri dari Kepala Lingkungan Marutubung,
HAMZANWADIHAMZANWADI Berdasarkan hasil pengolahan data, bahwa sebaran gaya belajar siswa yang termasuk dalam gaya belajar diverger 17% siswa, assimilator 27% siswa, convergerBerdasarkan hasil pengolahan data, bahwa sebaran gaya belajar siswa yang termasuk dalam gaya belajar diverger 17% siswa, assimilator 27% siswa, converger
PPS IBRAHIMYPPS IBRAHIMY Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendidikan humanis religius dapat diwujudkan melalui pendekatan yang mengintegrasikan nilai-nilai agama dengan perkembanganPenelitian ini menyimpulkan bahwa pendidikan humanis religius dapat diwujudkan melalui pendekatan yang mengintegrasikan nilai-nilai agama dengan perkembangan