DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaIndonesia adalah negara yang kaya akan nilai-nilai budaya dan tradisi. Kekayaan ini seharusnya menjadi sumber inspirasi untuk beragam karya kreatif masa kini. Banyak hal yang dapat dikaji dan dikemas kembali dengan lebih baik untuk menjadi sebuah produk di bidang industri kreatif. Salah satu potensi tersebut adalah permainan tradisional. Melalui proses simulasi berulang untuk memahami karakter permainan, lalu mengkombinasikannya dengan kebutuhan pasar board game yang relevan, diharapkan dapat menemukan sebuah bentuk transformasi yang sesuai dengan perkembangan zaman sebagai bagian dari produk industri kreatif. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan pakem dari sebuah permainan tradisional tersebut, sehingga dalam proses pengembangan dalam konteks redesain, permainan hasil proses redesain akan tetap memiliki karakter serta nilai yang sama dari permainan aslinya namun masih relevan dengan kebutuhan pasar di jaman ini.
Penelitian ini menyimpulkan bahwa penyebab kurang populernya permainan Bas-basan Sepur adalah kurangnya popularitas di kalangan remaja, kekurangan dalam gameplay seperti proses penyerangan yang lambat dan kondisi permainan yang tidak seimbang, serta kurangnya branding dan visualisasi yang menarik.Untuk melakukan redesain yang relevan, perlu memperhatikan unsur AMICS (Artefact, Material, Icon, Concept, dan Shape) dengan mengeksplorasi tema dan tampilan visual yang sesuai dengan era modern, sehingga diharapkan dapat mempopulerkan kembali permainan tradisional ini dan mengemasnya dalam bentuk board game yang menarik.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas berbagai mekanisme permainan baru yang ditambahkan pada Bas-basan Sepur, seperti aturan bertumpuk, terhadap pengalaman bermain dan keseimbangan permainan. Kedua, studi mendalam mengenai preferensi visual dan tema yang menarik bagi target pasar, khususnya generasi muda, dapat membantu dalam pengembangan desain visual dan pengemasan produk yang lebih efektif. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan strategi pemasaran dan distribusi yang tepat untuk menjangkau target pasar dan meningkatkan kesadaran akan permainan Bas-basan Sepur yang telah didesain ulang, termasuk potensi pemanfaatan media sosial dan platform digital lainnya. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam upaya melestarikan dan mengembangkan permainan tradisional Indonesia sebagai bagian dari industri kreatif yang berkelanjutan.
| File size | 860.74 KB |
| Pages | 18 |
| DMCA | Report |
Related /
UNTARUNTAR Hasil penelitian menunjukkan bahwa “Podcast Dongeng ATSANTI telah berupaya menyebarluaskan program podcast, meskipun dengan cara yang masih konvensional.Hasil penelitian menunjukkan bahwa “Podcast Dongeng ATSANTI telah berupaya menyebarluaskan program podcast, meskipun dengan cara yang masih konvensional.
UNTARUNTAR COVID-19 atau Coronavirus Disease 2019 merupakan wabah penyakit yang menyebar luas hingga ke seluruh dunia, disebabkan oleh infeksi virus bernama SevereCOVID-19 atau Coronavirus Disease 2019 merupakan wabah penyakit yang menyebar luas hingga ke seluruh dunia, disebabkan oleh infeksi virus bernama Severe
DINUSDINUS Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Kemudian metode analisis data yangPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan pengumpulan data menggunakan metode observasi dan wawancara. Kemudian metode analisis data yang
DINUSDINUS Teknik smart finger dipadukan dengan fitur permainan untuk memberikan cara yang praktis dan menyenangkan dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap tenses.Teknik smart finger dipadukan dengan fitur permainan untuk memberikan cara yang praktis dan menyenangkan dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap tenses.
UINFASBENGKULUUINFASBENGKULU Materi bacaan bahasa Inggris kelas 10 ini mungkin digunakan oleh siswa SMAN 3 Kaur, revisi 2016. Saat menganalisis data, peneliti menggunakan teori Adaskou.Materi bacaan bahasa Inggris kelas 10 ini mungkin digunakan oleh siswa SMAN 3 Kaur, revisi 2016. Saat menganalisis data, peneliti menggunakan teori Adaskou.
DINUSDINUS Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini adalah studi literatur, observasi, serta wawancara. Hasil uji media interaktif digital berupaTeknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini adalah studi literatur, observasi, serta wawancara. Hasil uji media interaktif digital berupa
LINTASBUDAYANUSANTARALINTASBUDAYANUSANTARA Beragam media online dimanfaatkan agar calon konsumen mengenal produk yang ditawarkan, dan dapat langsung memesan tanpa harus mendatangi langsung tokonya.Beragam media online dimanfaatkan agar calon konsumen mengenal produk yang ditawarkan, dan dapat langsung memesan tanpa harus mendatangi langsung tokonya.
UMIUMI Sistem pemantauan keamanan terus berkembang saat ini. Sektor transportasi menjadi objek penelitian yang terus dikembangkan dan selalu menjadi topik yangSistem pemantauan keamanan terus berkembang saat ini. Sektor transportasi menjadi objek penelitian yang terus dikembangkan dan selalu menjadi topik yang
Useful /
DINUSDINUS Penggunaan pendekatan 5 step design thinking yang didukung oleh tinjauan literatur secara prosedural dan sistematis terbukti efektif dalam perancanganPenggunaan pendekatan 5 step design thinking yang didukung oleh tinjauan literatur secara prosedural dan sistematis terbukti efektif dalam perancangan
DINUSDINUS Temuan utama penelitian ini adalah model kolaborasi antara pendidikan tinggi dan sektor UMKM yang efektif dalam membangun identitas merek berbasis tradisiTemuan utama penelitian ini adalah model kolaborasi antara pendidikan tinggi dan sektor UMKM yang efektif dalam membangun identitas merek berbasis tradisi
LINTASBUDAYANUSANTARALINTASBUDAYANUSANTARA Variasi gaya bahasa tersebut mencerminkan kepiawaian penyair dalam memadukan kata sehingga menghasilkan puisi yang indah, hidup, dan mampu mengekspresikanVariasi gaya bahasa tersebut mencerminkan kepiawaian penyair dalam memadukan kata sehingga menghasilkan puisi yang indah, hidup, dan mampu mengekspresikan
JIECRJIECR Berdasarkan observasi dan kuesioner, terdapat penguatan karakter religius, nasionalisme, kemandirian, kerjasama, dan integritas siswa setelah membaca bukuBerdasarkan observasi dan kuesioner, terdapat penguatan karakter religius, nasionalisme, kemandirian, kerjasama, dan integritas siswa setelah membaca buku