UNTARUNTAR
RupakaRupakaCOVID-19 atau Coronavirus Disease 2019 merupakan wabah penyakit yang menyebar luas hingga ke seluruh dunia, disebabkan oleh infeksi virus bernama Severe Acute Respiratory Syndrome Coronavirus 2 (SARS-CoV-2). Menghadapi wabah ini, diperlukan perubahan sikap dari setiap orang dalam menjaga kesehatan tubuh. Seiring waktu berjalan, pandemi COVID-19 sudah berlangsung lebih dari satu tahun, menyebabkan orang-orang dari berbagai usia merasa bosan dan jenuh dalam suasana ketidakpastian kapan pandemi akan berakhir. Hal ini memberikan tekanan psikologis dan demotivasi bagi masyarakat karena mengalami kelelahan pandemi atau Pandemic Fatigue. Berdasarkan data yang diperoleh, penulis mendapatkan ide untuk membuat kampanye sosial yang bertujuan mengedukasi dan mengajak anak-anak muda untuk menangani pandemic fatigue melalui media strategis. Diharapkan agar mereka sadar tentang pandemic fatigue sehingga mengerti cara menghadapinya.
Berdasarkan progres yang cukup panjang dalam pembuatan kampanye ini, dapat disimpulkan bahwa masih kurang pengenalan tentang pandemic fatigue, maka masih banyak anak-anak muda tidak mengetahui kondisi yang mereka alami dan bagaimana mengatasinya.Diharapkan dengan adanya kampanye ini dapat memberikan pengenalan yang cukup lengkap tentang pandemic fatigue dan berharap mereka bisa sadar akan kondisi sekarang dan dapat mencegahnya.
Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan yang ada, beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah sebagai berikut: Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas berbagai jenis media sosial dalam menyampaikan pesan sosialisasi terkait pandemic fatigue kepada kelompok usia muda, dengan mempertimbangkan perbedaan karakteristik dan kebiasaan penggunaan media di antara berbagai segmen demografis. Kedua, penelitian kualitatif mendalam dapat dilakukan untuk memahami lebih jauh pengalaman subjektif individu yang mengalami pandemic fatigue, termasuk faktor-faktor pemicu, strategi koping yang digunakan, dan dampak psikologis yang dirasakan. Ketiga, penelitian eksperimental dapat dirancang untuk menguji efektivitas intervensi berbasis komunitas dalam mengurangi pandemic fatigue, seperti program edukasi kesehatan mental, kelompok dukungan sebaya, atau kegiatan fisik dan rekreasi yang terorganisir. Dengan menggabungkan temuan dari penelitian-penelitian ini, diharapkan dapat dikembangkan strategi sosialisasi yang lebih efektif dan intervensi yang lebih tepat sasaran untuk mengatasi pandemic fatigue dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat di tengah pandemi.
| File size | 501.36 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UNTARUNTAR Berdasarkan hasil analisis data, diketahui bahwa dengan kehadiran aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten dapat bermanfaat bagi masyarakatBerdasarkan hasil analisis data, diketahui bahwa dengan kehadiran aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten dapat bermanfaat bagi masyarakat
UNTARUNTAR Hal ini dibuktikan dengan data bahwa hanya 7,8% dari Pahlawan Nasional adalah wanita. Secara faktual, peranan wanita dalam sejarah Indonesia belum tereksposHal ini dibuktikan dengan data bahwa hanya 7,8% dari Pahlawan Nasional adalah wanita. Secara faktual, peranan wanita dalam sejarah Indonesia belum terekspos
UNIKOMUNIKOM Nilai Euclidean yang lebih kecil menunjukkan kesamaan yang lebih tinggi antara suara yang direkam dan suara dalam database. Pada percobaan lima pertanyaan,Nilai Euclidean yang lebih kecil menunjukkan kesamaan yang lebih tinggi antara suara yang direkam dan suara dalam database. Pada percobaan lima pertanyaan,
STIEMADANISTIEMADANI Tujuannya adalah untuk menganalisis penerapan akuntansi lingkungan dalam pengelolaan limbah serta kesesuaiannya dengan kerangka dasar penyusunan dan penyajianTujuannya adalah untuk menganalisis penerapan akuntansi lingkungan dalam pengelolaan limbah serta kesesuaiannya dengan kerangka dasar penyusunan dan penyajian
UNIBIUNIBI Perancangan buku dongeng Si Kancil untuk anak-anak usia dini tidaklah mudah. Perancang harus memikirkan aspek-aspek yang berkaitan dengan psikologi anak,Perancangan buku dongeng Si Kancil untuk anak-anak usia dini tidaklah mudah. Perancang harus memikirkan aspek-aspek yang berkaitan dengan psikologi anak,
169169 Pola hidup ini disepakati oleh masyarakat tertentu sebagai pegangan hidup dan diwariskan kepada generasi selanjutnya. Pola hidup pada masyarakat SundaPola hidup ini disepakati oleh masyarakat tertentu sebagai pegangan hidup dan diwariskan kepada generasi selanjutnya. Pola hidup pada masyarakat Sunda
ISI DPSISI DPS Dari kecil hingga sekarang, I Nyoman Raos terus melakukan latihan menari. Selain pentas untuk hiburan, I NyomanRaos amat sering pentas untuk kegiatan upacaraDari kecil hingga sekarang, I Nyoman Raos terus melakukan latihan menari. Selain pentas untuk hiburan, I NyomanRaos amat sering pentas untuk kegiatan upacara
ISI DPSISI DPS Metode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif dikolaborasikan dengan teori diskriminasi gender (CIDA: 1997) danMetode yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif dikolaborasikan dengan teori diskriminasi gender (CIDA: 1997) dan
Useful /
POLKESBANPOLKESBAN Luka bakar derajat dua dibuat di area punggung tikus, dilanjutkan dengan pemberian losion ekstrak kombinasi pada kelompok intervensi dan losion komersialLuka bakar derajat dua dibuat di area punggung tikus, dilanjutkan dengan pemberian losion ekstrak kombinasi pada kelompok intervensi dan losion komersial
STIEMADANISTIEMADANI Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif untuk menjelaskan network capability pada UKM di kedua desa tersebut. Hasil penelitian menunjukkanPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif untuk menjelaskan network capability pada UKM di kedua desa tersebut. Hasil penelitian menunjukkan
UMCUMC Sajian iklan belanja online yang atraktif dengan kreasi pesan yang menarik, mampu membujuk kaum remaja dengan sempurna. Dampak dari itu semua adalah munculnyaSajian iklan belanja online yang atraktif dengan kreasi pesan yang menarik, mampu membujuk kaum remaja dengan sempurna. Dampak dari itu semua adalah munculnya
UMCUMC Namun, munculnya wacana tanding yang mempertanyakan efektivitas dan akuntabilitas kegiatan, ditambah dengan pergeseran dari keswadayaan menjadi pungutan,Namun, munculnya wacana tanding yang mempertanyakan efektivitas dan akuntabilitas kegiatan, ditambah dengan pergeseran dari keswadayaan menjadi pungutan,