FKPTFKPT
Bulletin of Information Technology (BIT)Bulletin of Information Technology (BIT)Pelestarian tarian adat Dayak Hudoq menghadapi tantangan serius akibat arus globalisasi dan penggunaan media pembelajaran konvensional yang kurang diminati oleh generasi digital native. Tantangan ini berdampak pada minimnya pemahaman generasi muda terhadap nilai filosofis tarian. Terdapat kesenjangan penelitian dalam pemanfaatan teknologi Virtual Reality (VR) yang berfokus pada nilai filosofis tarian dan dapat diakses secara mandiri (offline) menggunakan perangkat low-cost. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan aplikasi edukasi Virtual Reality berbasis offline (VR-Box) menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dan (2) menguji kelayakan media tersebut sebagai sarana pelestarian budaya. Metode MDLC diterapkan melalui enam tahapan sistematis: Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Proses pengujian melibatkan Alpha testing untuk fungsionalitas dan Beta testing menggunakan kuesioner skala Likert terhadap 10 siswa SMK di Samarinda untuk mengukur kemudahan penggunaan dan daya tarik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi VR-Box berhasil dikembangkan dan berfungsi dengan baik. Hasil uji beta menunjukkan tingkat penerimaan pengguna yang Sangat Baik dengan skor rata-rata keseluruhan 88%. Aplikasi ini dinilai sangat praktis digunakan (96%) dan mampu meningkatkan minat belajar budaya (88%). Disimpulkan bahwa aplikasi VR-Box ini layak dan efektif diimplementasikan sebagai media pelestarian budaya yang portabel dan low-cost. Meskipun demikian, evaluasi pengguna menunjukkan bahwa kualitas visual (74%) masih menjadi aspek yang perlu ditingkatkan dalam penelitian selanjutnya.
Penelitian ini berhasil mengembangkan media edukasi Virtual Reality (VR-Box) untuk pengenalan Tarian Adat Dayak Hudoq melalui penerapan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC).Aplikasi yang dikembangkan terbukti fungsional, stabil, dan diterima dengan baik oleh pengguna, dengan skor kelayakan keseluruhan sebesar 88%.Meskipun kualitas visual masih perlu ditingkatkan, penelitian ini menunjukkan bahwa solusi VR low-cost dan offline merupakan model yang efektif untuk pelestarian budaya.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat difokuskan pada peningkatan kualitas visual aplikasi VR-Box dengan memanfaatkan teknik pemodelan 3D yang lebih canggih dan optimasi rendering untuk perangkat seluler. Kedua, perlu dilakukan studi komparatif antara aplikasi VR-Box dengan metode pembelajaran budaya tradisional untuk mengukur efektivitasnya secara lebih komprehensif. Ketiga, penelitian dapat diperluas dengan mengembangkan konten VR yang mencakup aspek-aspek lain dari budaya Dayak, seperti ritual adat, seni ukir, atau pengetahuan lokal, untuk menciptakan ekosistem pembelajaran budaya yang lebih kaya dan terintegrasi. Pengembangan ini diharapkan dapat memperkaya pengalaman belajar, meningkatkan pemahaman generasi muda tentang warisan budaya Dayak, dan berkontribusi pada upaya pelestarian budaya yang berkelanjutan. Dengan demikian, teknologi VR dapat menjadi alat yang ampuh untuk menjaga dan melestarikan kekayaan budaya Indonesia bagi generasi mendatang.
| File size | 539.37 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
PRISMASEJAHTERAPRISMASEJAHTERA Hasil observasi menunjukkan sebagian besar siswa Inggris karena belum percaya diri menggunakan bahasa Inggris karena lemahnya pemahaman terhadap strukturHasil observasi menunjukkan sebagian besar siswa Inggris karena belum percaya diri menggunakan bahasa Inggris karena lemahnya pemahaman terhadap struktur
UNMERPASUNMERPAS Dengan pendekatan sederhana dan komunikatif, kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) di kalanganDengan pendekatan sederhana dan komunikatif, kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) di kalangan
UNMERPASUNMERPAS Hasil menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada seluruh indikator, dengan nilai rata-rata pre-test sebesar 1,32 (kategori sangat tidak mampu) danHasil menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada seluruh indikator, dengan nilai rata-rata pre-test sebesar 1,32 (kategori sangat tidak mampu) dan
UNMERPASUNMERPAS Setelah penyuluhan, terjadi perubahan pengetahuan yang signifikan, dengan tidak ada siswa yang memiliki pengetahuan kurang dan peningkatan pengetahuanSetelah penyuluhan, terjadi perubahan pengetahuan yang signifikan, dengan tidak ada siswa yang memiliki pengetahuan kurang dan peningkatan pengetahuan
UNMERPASUNMERPAS Kegiatan penerapan praktik yoga menunjukkan hasil yang sangat positif, ditandai dengan tingginya antusiasme anak-anak dalam mengikuti setiap sesi pembelajaran.Kegiatan penerapan praktik yoga menunjukkan hasil yang sangat positif, ditandai dengan tingginya antusiasme anak-anak dalam mengikuti setiap sesi pembelajaran.
POLBANGTANBOGORPOLBANGTANBOGOR Potensi kapasitas lokal pada aspek pengetahuan dapat dikembangkan untuk meningkatkan teknologi informasi dan komunikasi guna memperoleh perkembangan pengetahuanPotensi kapasitas lokal pada aspek pengetahuan dapat dikembangkan untuk meningkatkan teknologi informasi dan komunikasi guna memperoleh perkembangan pengetahuan
STIE MUTTAQIENSTIE MUTTAQIEN Selain itu, mayoritas responden menyatakan memiliki minat yang sangat tinggi untuk menjadi wirausaha karena potensi keuntungan yang signifikan. PenelitianSelain itu, mayoritas responden menyatakan memiliki minat yang sangat tinggi untuk menjadi wirausaha karena potensi keuntungan yang signifikan. Penelitian
SEMINAR IDSEMINAR ID Pendidikan kewirahusahaan dan karakteristik kewirausahaan memiliki pengaruh positif terhadap motifasi berwirausa. Karna itu motivasi tersebut sangat cocokPendidikan kewirahusahaan dan karakteristik kewirausahaan memiliki pengaruh positif terhadap motifasi berwirausa. Karna itu motivasi tersebut sangat cocok
Useful /
SGUSGU Pengetahuan staff front desk tentang fitur-fitur sistim opera belum maksimal, sehingga penggunaannya kurang efisien. Pelatihan yang diberikan kepada staffPengetahuan staff front desk tentang fitur-fitur sistim opera belum maksimal, sehingga penggunaannya kurang efisien. Pelatihan yang diberikan kepada staff
PUSKOMCERIAPUSKOMCERIA Ketiga knowledge sharing berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi. Keempat knowledge sharing berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja.Ketiga knowledge sharing berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi. Keempat knowledge sharing berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja.
SEMINAR IDSEMINAR ID Keberadaan PLTPH ini secara signifikan berkontribusi pada penghematan biaya operasional tempat ibadah, serta menjamin keberlangsungan aktivitas keagamaanKeberadaan PLTPH ini secara signifikan berkontribusi pada penghematan biaya operasional tempat ibadah, serta menjamin keberlangsungan aktivitas keagamaan
SEMINAR IDSEMINAR ID Metode yang diterapkan adalah klasikal dan individual. Hasil dari kegiatan ini, para pelaku usaha UMKM dapat memperhitungkan, membayarkan PPH Final danMetode yang diterapkan adalah klasikal dan individual. Hasil dari kegiatan ini, para pelaku usaha UMKM dapat memperhitungkan, membayarkan PPH Final dan