KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING
JURNAL ARMADA PENDIDIKANJURNAL ARMADA PENDIDIKANPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui . Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan populasi seluruh siswa Fase F berjumlah 383 orang dan sampel 196 responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa literasi keuangan dan pengendalian diri berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku pengelolaan keuangan siswa. Semakin baik literasi keuangan dan kontrol diri, semakin baik pula perilaku pengelolaan keuangan siswa.
Kesimpulan penelitian ini adalah literasi keuangan dan pengendalian diri berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku pengelolaan keuangan siswa.Semakin tinggi pengetahuan keuangan siswa dan kemampuan mengontrol diri, semakin baik pula cara mereka mengatur dan mengelola uang.Kedua faktor ini perlu dipertimbangkan secara simultan untuk memahami dan meningkatkan pengelolaan keuangan siswa.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi komparatif antara siswa SMK dengan siswa SMA atau mahasiswa dalam hal literasi keuangan dan perilaku pengelolaan keuangan. Selain itu, dapat juga dilakukan penelitian intervensi untuk mengukur efektivitas program pendidikan literasi keuangan dan pelatihan pengendalian diri dalam meningkatkan perilaku pengelolaan keuangan siswa. Terakhir, penelitian dapat dilakukan untuk mengeksplorasi faktor-faktor lain yang mungkin mempengaruhi perilaku pengelolaan keuangan siswa, seperti dukungan keluarga atau lingkungan sosial.
| File size | 401.93 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa. (1) self-efficacy berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar akuntansiBerdasarkan hasil analisis dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa. (1) self-efficacy berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar akuntansi
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Dari hasil analisis, terdapat pengaruh positif dan signifikan dari Reward & Punishment terhadap hasil belajar siswa, serta pengaruh positif dan signifikanDari hasil analisis, terdapat pengaruh positif dan signifikan dari Reward & Punishment terhadap hasil belajar siswa, serta pengaruh positif dan signifikan
STAIM PROBOLINGGOSTAIM PROBOLINGGO Disimpulkan bahwa terdapat peningkatan kemampuan berpikir kritis peserta didik pada pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam IPA setelah diterapkan model pembelajaranDisimpulkan bahwa terdapat peningkatan kemampuan berpikir kritis peserta didik pada pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam IPA setelah diterapkan model pembelajaran
UNARUNAR Populasi dalam penelitian ini adalah semua anak di TK GPID 1 Palu yang berjumlah 23 anak, dengan total sampling. Menggunakan uji Wilcoxon Sign Rank Test.Populasi dalam penelitian ini adalah semua anak di TK GPID 1 Palu yang berjumlah 23 anak, dengan total sampling. Menggunakan uji Wilcoxon Sign Rank Test.
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Setelah diberikan kegiatan melipat, menggunting dan menempel (3M) pop up book, pada Siklus I persentase ketuntasan anak meningkat menjadi 46,67% dan meningkatSetelah diberikan kegiatan melipat, menggunting dan menempel (3M) pop up book, pada Siklus I persentase ketuntasan anak meningkat menjadi 46,67% dan meningkat
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Hasil penelitian ini diharapkan mampu dijadikan salah satu alternatif model pembelajaran yang dapat digunakan pada pembelajaran jasa boga untuk meningkatkanHasil penelitian ini diharapkan mampu dijadikan salah satu alternatif model pembelajaran yang dapat digunakan pada pembelajaran jasa boga untuk meningkatkan
UMSBUMSB Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh program bina keluarga balita terhadap stunting pada balita di Kabupaten Pasaman. Penyuluhan pengaturanTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh program bina keluarga balita terhadap stunting pada balita di Kabupaten Pasaman. Penyuluhan pengaturan
IMADIKLUSIMADIKLUS Berdasarkan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang telah dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa sosialisasi pembelajaran STEAM guna meningkatkan kreativitasBerdasarkan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang telah dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa sosialisasi pembelajaran STEAM guna meningkatkan kreativitas
Useful /
KILAUPUBLISHINGKILAUPUBLISHING Penelitian ini merupakan penelitian kuasi-eksperimen dengan desain Nonequivalent Control Group Design. Populasi penelitian terdiri atas dua kelas siswaPenelitian ini merupakan penelitian kuasi-eksperimen dengan desain Nonequivalent Control Group Design. Populasi penelitian terdiri atas dua kelas siswa
JURNALDIDAKTIKAJURNALDIDAKTIKA Penelitian ini menyimpulkan bahwa slogan “Sepintu Sedulang berfungsi sebagai instrumen kultural dalam pembentukan karakter siswa meskipun masih bersifatPenelitian ini menyimpulkan bahwa slogan “Sepintu Sedulang berfungsi sebagai instrumen kultural dalam pembentukan karakter siswa meskipun masih bersifat
INTELEKTUALINTELEKTUAL Banyak mahasiswa menyatakan bahwa pendekatan berdiferensiasi memungkinkan mereka untuk memanfaatkan kekuatan mereka dan mengatasi kelemahan mereka dalamBanyak mahasiswa menyatakan bahwa pendekatan berdiferensiasi memungkinkan mereka untuk memanfaatkan kekuatan mereka dan mengatasi kelemahan mereka dalam
IMADIKLUSIMADIKLUS Berdasarkan penyuluhan yang dilaksanakan, materi tumbuh kembang anak terbukti menarik dan memperoleh antusiasme tinggi dari orang tua. Namun, masih banyakBerdasarkan penyuluhan yang dilaksanakan, materi tumbuh kembang anak terbukti menarik dan memperoleh antusiasme tinggi dari orang tua. Namun, masih banyak