DESAIN INDONESIADESAIN INDONESIA

Jurnal Desain Indonesia.Jurnal Desain Indonesia.

Setiap individu atau pribadi sedang menghadapi konflik ketika menghadapi Revolusi Industri yang sedang berkembang saat ini, yaitu antara Das Sein (apa yang kenyatanya terjadi atau realita) dan Das Sollen (apa yang seharusnya terjadi atau yang diharapkan) dalam memahami nilai budaya nasional akibat berubahnya fasilitas berupa seting fisik, dimana pribadi atau individu tersebut melakukan aktivitas dan berperilaku pada hunian ruang ataupun seting fisik dapat merubah perilaku penggunanya. Demikian halnya Mahasiswa sebagai individu atau pribadi pada posisi generasi millennial yang merupakan generasi pada usia produktif yang termasuk lahir pada tahun 1982-2004 (Howe & Strauss) hadir pada pada masa kini. Karena Perkembangan budaya masa kini khususnya bagi mahasiswa generasi Millennial bisa membawa dampak yang cukup signifikan. Sehingga memiliki fenomena budaya yang terjadi dan dialami pada fase kehidupan mereka dalam mempengaruhi kualitas hidup dan lingkungannya dimana dia berada, oleh sebab itu penelitian yang bertujuan untuk mengetahui pola perilaku beraktivitas mahasiswa sebagai pengguna dari latar belakang generasi Millenial dalam perananannya sebagai individu atau pribadi dalam merespon ruang berupa One Room Living ini menggunakan metode Triangulasi dengan sumber, yaitu membandingkan dan mengecek balik derajat kepercayaan suatu informasi yang diperoleh melalui waktu dan alat yang berbeda dalam penelitian kualitatif. Ada dampak kemajuan teknologi pada revolusi industri yang berkembang dan menyebabkan perubahan karakter dan perilaku, karena dimanjakan oleh teknologi maka generasi Millennial mempunyai karakter yang instan, melakukan beberapa kegiatan dalam waktu bersamaan/multi talent. Dengan adanya perubahan karakter dan perilaku masyarakat pada generasi Millennial, maka dibutuhkan sarana dan prasarana sebagai wadah beraktifitas di ruang hunian yang compact dan multi fungsi.

Riset menunjukkan bagaimana dan untuk apa tujuan individu sebagai generasi millennial tersebut menggunakan ruang.Dan ini tidak merefleksikan secara langsung mengenai apa fungsi ruang itu.Hal itu lebih menunjukkan bahwa fungsi ruang / tergantung dari desain fisik dan label penamaannya saja.Ruang adalah sistem lingkungan binaan yang paling kecil.Dalam banyak kasus fungsi ruang ditentukan oleh fungsi dari sistem yang lebih besar.Fungsi ini menjadi jelas karena sebagian besar fungsi ini sesuai dengan kegiatan yang teratur berlanjut di ruangan tersebut.Ada pengaruh yang cukup signifikan antara revolusi Industri, Generasi Millennial.Dan Seting fisik terhadap Pola Perilaku pengguna, disini menunjukan bahwa antara Das Sein (apa yang terjadi) dan Das Solen (apa yang diharapkan) bisa menjadi tidak sesuai.Seting Fisik yang ada sebagian sudah tidak lagi berfungsi secara maksimal akibat tergantikan dengan Media teknologi (SmartPhone).Hal ini mengakibatkan perubahan pola perilaku yang bisa juga berdampak positif maupun negatif.Dampak Positifnya adalah menjadikan generasi millennial ini dapat melakukan kegiatan bersamaan dalam satu waktu, sedangkan dampak negatif nya adalah tidak adanya kesimbangan (unbalanced) terhadap tubuh yang tak bergerak (Kinetis).

Berdasarkan temuan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan studi mendalam mengenai dampak penggunaan teknologi terhadap kesehatan fisik dan mental mahasiswa dalam konteks hunian minimalis. Penelitian ini dapat menginvestigasi bagaimana pola penggunaan perangkat digital memengaruhi kualitas tidur, tingkat stres, dan aktivitas fisik mahasiswa. Kedua, penelitian kualitatif yang mengeksplorasi persepsi mahasiswa tentang privasi dan identitas diri dalam ruang hunian satu ruangan dapat memberikan wawasan berharga. Studi ini dapat mengungkap bagaimana mahasiswa menciptakan ruang pribadi dan mengekspresikan identitas mereka dalam lingkungan yang terbatas. Ketiga, penelitian eksperimental yang menguji efektivitas desain interior adaptif dalam meningkatkan fleksibilitas dan kenyamanan ruang hunian mahasiswa dapat memberikan solusi praktis. Penelitian ini dapat mengevaluasi bagaimana elemen-elemen desain seperti furnitur modular, pencahayaan dinamis, dan sistem penyimpanan yang cerdas dapat memengaruhi pengalaman pengguna dan produktivitas mahasiswa.

Read online
File size928.58 KB
Pages7
DMCAReport

Related /

ads-block-test