POLIBATAMPOLIBATAM
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGPenelitian ini mengembangkan motion comic bergaya chibi sebagai media informasi pendaftaran haji di Kantor Kemenag Kota Batam. Media cetak dinilai kurang efektif, terutama bagi generasi Z yang lebih akrab dengan media digital. Menggunakan pendekatan art basic research kualitatif, karya ini dibuat dalam bentuk animasi terbatas berdurasi 3 menit 15 detik, menampilkan alur informasi melalui karakter ilustratif. Hasil evaluasi dari dua ahli menunjukkan motion comic ini cukup informatif, namun masih perlu perbaikan pada intro-outro, transisi, font, dan visual panel. Gaya chibi, pewarnaan, dan karakter dinilai sesuai dengan target audiens. Secara keseluruhan, motion comic ini berpotensi sebagai media informasi yang menarik dan mudah dipahami, terutama bagi generasi muda.
Penelitian ini menghasilkan motion comic bergaya chibi sebagai media informasi pendaftaran haji.Evaluasi ahli menunjukkan bahwa motion comic ini cukup informatif dan sesuai dengan target audiens, namun memerlukan penyempurnaan pada aspek visual dan teknis.Secara keseluruhan, karya ini berpotensi menjadi alternatif media informasi yang menarik dan mudah dipahami bagi calon jemaah haji, khususnya generasi muda.
Berdasarkan keterbatasan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas motion comic ini dalam meningkatkan pemahaman calon jemaah haji terhadap prosedur pendaftaran, melalui studi komparatif dengan media informasi konvensional. Kedua, pengembangan motion comic dapat diperluas dengan menambahkan fitur interaktif, seperti kuis atau simulasi, untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan memperkuat pemahaman materi. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan karakter chibi yang lebih beragam dan representatif, dengan mempertimbangkan aspek budaya dan preferensi audiens, untuk menciptakan daya tarik yang lebih kuat dan meningkatkan penerimaan media informasi ini.
| File size | 462.94 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
POLIBATAMPOLIBATAM Kurikulum pemodelan 3D terintegrasi AI menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman anak usia 10-12 tahun. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaanKurikulum pemodelan 3D terintegrasi AI menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman anak usia 10-12 tahun. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan
POLIBATAMPOLIBATAM Generation Z, born and raised in the digital era, requires innovative educational approaches that align with their technology-oriented learning preferences.Generation Z, born and raised in the digital era, requires innovative educational approaches that align with their technology-oriented learning preferences.
POLIBATAMPOLIBATAM Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain UI/UX yang konsisten secara signifikan meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan kegunaan HRIS. TCR awal sebesarHasil penelitian menunjukkan bahwa desain UI/UX yang konsisten secara signifikan meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan kegunaan HRIS. TCR awal sebesar
POLIBATAMPOLIBATAM Penelitian ini bertujuan merancang dan menganimasikan aset 3D dalam film pendek Gugu si Gonggong Ajaib sebagai media promosi UMKM di Kepulauan Riau menggunakanPenelitian ini bertujuan merancang dan menganimasikan aset 3D dalam film pendek Gugu si Gonggong Ajaib sebagai media promosi UMKM di Kepulauan Riau menggunakan
POLIBATAMPOLIBATAM Penelitian ini bertujuan untuk merancang video company profile untuk PT. Sanindo Multi Tekno menggunakan metode MDLC dengan kombinasi teknik sinematikPenelitian ini bertujuan untuk merancang video company profile untuk PT. Sanindo Multi Tekno menggunakan metode MDLC dengan kombinasi teknik sinematik
POLIBATAMPOLIBATAM Proses desain meliputi lima tahap: empati, definisi, ideasi, prototipe, dan pengujian. Data dikumpulkan melalui wawancara dan kuesioner kepada penggunaProses desain meliputi lima tahap: empati, definisi, ideasi, prototipe, dan pengujian. Data dikumpulkan melalui wawancara dan kuesioner kepada pengguna
POLIBATAMPOLIBATAM Kesimpulan inti adalah bahwa media animasi pendidikan berfungsi sebagai alat strategis dan sangat efektif untuk meningkatkan kesadaran anak akan bahayaKesimpulan inti adalah bahwa media animasi pendidikan berfungsi sebagai alat strategis dan sangat efektif untuk meningkatkan kesadaran anak akan bahaya
YANAYANA Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses adopsi program inovasi Mis DLima (Ask for One Get Five) di Kantor Urusan Agama (KUA) Kecamatan Tualang,Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses adopsi program inovasi Mis DLima (Ask for One Get Five) di Kantor Urusan Agama (KUA) Kecamatan Tualang,
Useful /
POLIBATAMPOLIBATAM Pengembangan aplikasi menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), meliputi enam fase: konsep, desain, pengumpulan materi, perakitan, pengujian,Pengembangan aplikasi menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), meliputi enam fase: konsep, desain, pengumpulan materi, perakitan, pengujian,
POLIBATAMPOLIBATAM The integration of audience perception, qualitative insight, and digital metrics provides comprehensive evidence that profile videos serve as an effectiveThe integration of audience perception, qualitative insight, and digital metrics provides comprehensive evidence that profile videos serve as an effective
YANAYANA 013, F (2,11) = 6. 687). Hal ini menunjukkan bahwa berdasarkan uji Post Hoc, ditemukan bahwa kata-kata yang mengandung emosi negatif lebih mudah diingat013, F (2,11) = 6. 687). Hal ini menunjukkan bahwa berdasarkan uji Post Hoc, ditemukan bahwa kata-kata yang mengandung emosi negatif lebih mudah diingat
UNAIUNAI Tradisi lokal mungkin memperkuat hierarki sosial atau menciptakan tekanan untuk menyesuaikan diri. Mengakui batasan-batasan ini sangat penting. SelainTradisi lokal mungkin memperkuat hierarki sosial atau menciptakan tekanan untuk menyesuaikan diri. Mengakui batasan-batasan ini sangat penting. Selain