PUSDIKRA PUBLISHINGPUSDIKRA PUBLISHING
Journal Of Education And Teaching Learning (JETL)Journal Of Education And Teaching Learning (JETL)Penelitian ini mengeksplorasi integrasi teknologi pembelajaran berbasis game dalam pendidikan manajemen untuk mengevaluasi pengaruhnya terhadap keterlibatan mahasiswa, motivasi, dan prestasi akademik. Desain penelitian campuran yang mencakup survei, observasi kelas, dan data prestasi akademik dari 150 mahasiswa MBA di lima sekolah bisnis India digunakan. Analisis kuantitatif menunjukkan peningkatan motivasi, tingkat partisipasi, dan skor akademik secara signifikan pada kelompok yang menggunakan gamifikasi. Umpan balik kualitatif dari diskusi kelompok fokus menekankan preferensi mahasiswa terhadap aktivitas berbasis tantangan dibandingkan pelajaran konvensional. Penelitian ini menyarankan pengintegrasian modul gamifikasi terstruktur yang selaras dengan outcome mata kuliah dan aplikasi industri.
Gamifikasi efektif meningkatkan keterlibatan dan prestasi akademik mahasiswa MBA.Namun, penerapannya memerlukan perencanaan cermat untuk menyelaraskan dengan tujuan pembelajaran dan mendukung keterlibatan jangka panjang.Penelitian ini menekankan pentingnya pelatihan dosen dan dukungan teknologi untuk optimalisasi hasil.
Sebagai saran penelitian lanjutan, pertama, mempelajari efektivitas berbagai elemen gamifikasi seperti leaderboard dan pencapaian terhadap gaya belajar yang berbeda. Kedua, mengevaluasi peran konteks budaya dalam menentukan keberhasilan implementasi gamifikasi di berbagai wilayah. Ketiga, mengadakan penelitian yang membandingkan dampak gamifikasi dalam pembelajaran daring dan tatap muka langsung untuk merancang strategi pendidikan yang adaptif.
- JMIR Serious Games - Examining Motivations to Play Pokémon GO and Their Influence on Perceived... games.jmir.org/2017/4/e21JMIR Serious Games Examining Motivations to Play Pokymon GO and Their Influence on Perceived games jmir 2017 4 e21
- JMIR Serious Games - Examining Motivations to Play Pokémon GO and Their Influence on Perceived... doi.org/10.2196/games.8048JMIR Serious Games Examining Motivations to Play Pokymon GO and Their Influence on Perceived doi 10 2196 games 8048
| File size | 543.24 KB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
UIN SUSKAUIN SUSKA Penelitian ini membuka jendela ke realitas kelas yang sesak di Pesantren Musthafawiyah, di mana 60 santriwati per rombel berjuang untuk mengejar pendidikanPenelitian ini membuka jendela ke realitas kelas yang sesak di Pesantren Musthafawiyah, di mana 60 santriwati per rombel berjuang untuk mengejar pendidikan
UINSAUINSA Dengan pendekatan subyektif, informasi dikumpulkan melalui wawancara, persepsi dan dokumentasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa gaya administrasi transformasionalDengan pendekatan subyektif, informasi dikumpulkan melalui wawancara, persepsi dan dokumentasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa gaya administrasi transformasional
UINSAUINSA Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana program Leadership and School Culture ikut berperan dalam proses Pembangunan karakter peserta didikTujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana program Leadership and School Culture ikut berperan dalam proses Pembangunan karakter peserta didik
UIN SUSKAUIN SUSKA Dengan fokus pada kesejahteraan psikologis, sosial, dan fisik santri, program ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang mendukung tumbuh kembangDengan fokus pada kesejahteraan psikologis, sosial, dan fisik santri, program ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang mendukung tumbuh kembang
OJSOJS Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan Quizziz, sebuah platform pembelajaran berbasis kecerdasan buatan (AI), dalam menciptakan inovasiPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan Quizziz, sebuah platform pembelajaran berbasis kecerdasan buatan (AI), dalam menciptakan inovasi
OJSOJS Benchmarking sebagai metode evaluasi dan perbaikan berkelanjutan terdiri dari benchmarking internal, kompetitif, fungsional, dan generik. Best practicesBenchmarking sebagai metode evaluasi dan perbaikan berkelanjutan terdiri dari benchmarking internal, kompetitif, fungsional, dan generik. Best practices
STAIRUSTAIRU Pendidikan Islam berbasis madrasah diorientasikan pada penyadaran, humanisasi, dan pembinaan akhlakul karimah. Kedudukan madrasah baru menjadi sangat jelasPendidikan Islam berbasis madrasah diorientasikan pada penyadaran, humanisasi, dan pembinaan akhlakul karimah. Kedudukan madrasah baru menjadi sangat jelas
STAITTDSTAITTD Korelasi ini signifikan dengan nilai 0,297. Berdasarkan perhitungan koefisien determinan, pengaruh Program Indonesia Pintar (PIP) terhadap motivasi belajarKorelasi ini signifikan dengan nilai 0,297. Berdasarkan perhitungan koefisien determinan, pengaruh Program Indonesia Pintar (PIP) terhadap motivasi belajar
Useful /
STISASABANGSTISASABANG Jual beli merupakan bagian dari taawun (saling menolong). Bagi pembeli menolong penjual yang membutuhkan uang (keuntungan), sedangkan bagi penjual jugaJual beli merupakan bagian dari taawun (saling menolong). Bagi pembeli menolong penjual yang membutuhkan uang (keuntungan), sedangkan bagi penjual juga
ASIAASIA Strategi pengembangannya meliputi pemberdayaan masyarakat melalui pembentukan BUMDes untuk pengelolaan destinasi, peningkatan kualitas produk pariwisataStrategi pengembangannya meliputi pemberdayaan masyarakat melalui pembentukan BUMDes untuk pengelolaan destinasi, peningkatan kualitas produk pariwisata
PUSDIKRA PUBLISHINGPUSDIKRA PUBLISHING Temuan menunjukkan bahwa pengawasan yang responsif secara budaya berdampak positif pada keterlibatan guru dan profesionalisme dengan menyelaraskan praktikTemuan menunjukkan bahwa pengawasan yang responsif secara budaya berdampak positif pada keterlibatan guru dan profesionalisme dengan menyelaraskan praktik
STAITTDSTAITTD Penerapan nilai-nilai profetik ini dalam kurikulum Pendidikan Agama Islam (PAI) harus menyeimbangkan internalisasi ajaran Islam dengan aspek perubahanPenerapan nilai-nilai profetik ini dalam kurikulum Pendidikan Agama Islam (PAI) harus menyeimbangkan internalisasi ajaran Islam dengan aspek perubahan